Guía Cyberpunk 2077 – Totalimmortal

#La Junta Directiva y la Revelación

  • Esta misión comienza inmediatamente tras «Last Caress». Acompaña a Hanako Arasaka por el interior de la Torre Arasaka (el mismo lugar que asaltaste con Johnny en 2023) hasta llegar a la antigua oficina de su padre, Saburo.
  • Hanako te llevará a una habitación secreta contigua donde presenciarás una conversación profundamente reveladora entre ella y el engrama digitalizado de su difunto padre. Tus respuestas aquí no alterarán la historia.
  • Sigue a Hanako hasta el atrio principal. Si perdonaste la vida a Sandayu Oda y salvaste a Goro Takemura en misiones anteriores, ambos estarán aquí escoltándoos y dispuestos a ayudar.
  • Entrad en la sala de juntas. Darás tu testimonio presencial de los eventos del Konpeki Plaza ante los líderes de las facciones de Arasaka. Como era de esperar, dudarán de ti.
  • Hanako colocará el constructo de Saburo Arasaka sobre la mesa, proyectando un holograma con la consciencia intacta del anciano que confirmará su asesinato a manos de Yorinobu.
  • Antes de que los directivos puedan asimilar la situación, se activará el protocolo «Hayabusa». Los hombres leales a Yorinobu asaltarán la sala abriendo fuego contra los presentes.

#Limpiando la Torre (Atrio Inferior y Superior)

  • Ponte a cubierto inmediatamente tras la gran mesa de juntas. Elimina a la primera oleada de soldados de élite de Arasaka que entrará por las puertas. (Usa armas potentes de media-larga distancia como francotiradores o fusiles tecnológicos).
  • Vuelve a hablar con Hanako. Te encargará tomar el control de la torre y capturar vivo a Yorinobu.
  • Retrocede hasta los pasillos por los que viniste para regresar al ascensor. El camino estará bloqueado por un Mech pesado y varios soldados cuerpo a cuerpo. Mantén la distancia y destruye las articulaciones del Mech.
  • Si Takemura está vivo, te ofrecerá apoyo táctico. Puedes decirle que dispare a discreción (Guns Blazing) o que te cubra para intentar ser sigiloso.
  • El atrio superior consta de tres plantas llenas de enemigos (guardias pesados, netrunners, y francotiradores). Tu objetivo es llegar al ascensor del lado opuesto.
  • Avanza planta por planta usando las escaleras de emergencia de las esquinas. Usa granadas cuando los refuerzos salgan en grupo por las puertas laterales.
  • Toma el ascensor hacia la planta ejecutiva (Nivel del CEO). Al abrirse las puertas, estarás bajo fuego directo de 6 soldados acorazados. Usa el propio marco del ascensor como cobertura para eliminarlos antes de salir.
  • Cruza las puertas dobles hacia la zona central. Prepárate para el desafío final.
COMBATE FINAL DE JEFE: Adam Smasher

Puntos Débiles y Preparación:
– Smasher es muy vulnerable al Daño Químico y a las Armas Tecnológicas (que pueden penetrar su blindaje y cubrirte tras las paredes). Su punto súper crítico es el Cibercorazón expuesto en la parte derecha de su pecho tras romperle la placa frontal.
– Los hackeos «Fallo de Arma» (reduce su letalidad balística) y «Fallo de Ciberware» (anula su blindaje y movimiento pesado) son determinantes en esta batalla.Fase 1: Agresividad Balística y Cuerpo a Cuerpo
Te asaltará constantemente. Esquiva sus saltos sísmicos retrocediendo rápidamente. Cuando use su habilidad «Tormenta de Balas» (un ametrallamiento intenso), escóndete detrás de las gruesas columnas cilíndricas del centro de la sala. Cuidado, las columnas pueden destruirse.

Fase 2: Lluvia de Misiles y Refuerzos
Al perder su brazo derecho, saltará a los niveles superiores. Empezará a disparar salvas de misiles (marcarán un enorme círculo rojo en el suelo que te seguirá; no dejes de correr en círculos). Simultáneamente llamará soldados de élite y mechs. Elimina a los refuerzos primero mientras corres para no ser bombardeado.

Fase 3: Última Resistencia
Severamente dañado, Smasher se arrastrará por el centro disparando lentas pero letales ráfagas. Muévete por las pasarelas del segundo piso disparando ráfagas controladas hasta destrozarle el chasis por completo.

#El final del camino corporativo

  • Con Smasher derrotado en el suelo, tendrás la opción de ejecutarlo (para vengar a Johnny y Rebecca) o simplemente marcharte y perdonarle la vida. Tu decisión no altera el final.
  • Sube las escaleras laterales y recorre el aséptico pasillo blanco hasta el despacho privado.
  • Encontrarás a Yorinobu Arasaka hundido en el suelo, derrotado.
  • Siéntate junto a él y mantén una íntima y sombría conversación sobre el peso del miedo, el legado de Saburo y sus motivos desesperados para destruir Arasaka desde dentro. Elige las opciones de diálogo que prefieras; el desenlace inminente no cambiará.
  • Hanako entrará finalmente en la sala y consolará con perturbadora ternura a su hermano quebrantado.
  • Te pedirá que te marches. Sigue al doctor Anders Hellman hasta el ascensor y pulsa el botón para descender a los niveles subterráneos de la torre.
  • V colapsará definitivamente por los fallos del Relic en el ascensor. Hellman lo arrastrará de emergencia hacia la matriz de Mikoshi, donde el curro se completará y la consciencia de V será digitalizada para el epílogo («Where is My Mind»).