Guía Cyberpunk 2077 – Cuidados automáticos

#Checklist de la Misión

Objeto Clave / Arma
Documentos
Objetos Opcionales
Terminales / Puntos de Acceso

#El Lizzie’s Bar y Judy Álvarez

  • Llama a Judy Álvarez (opcional) para informarle de la situación antes de personarte. Colgará abruptamente.
  • Dirígete al Lizzie’s Bar. El bar está cerrado, pero la puerta de seguridad te reconocerá y te permitirá pasar si dices que vas a ver a Judy.
  • Cruza el vestíbulo y baja las escaleras hacia el sótano, pasando junto a las cabinas de neurodanza y el vestuario.
  • Espera a que Judy termine de discutir acaloradamente con otra persona y acércate para hablar con ella.
  • Explícale tu situación. Puedes usar opciones de diálogo relacionadas con tu trasfondo (Corpo, Nómada, Buscavidas) y si tienes suficientes puntos en Templanza, puedes suavizar la situación diciendo que solo buscas a quien la contrató.

#1 Pitillera de Evelyn: Te la entregará Judy Álvarez tras la conversación. Contiene información que señala hacia un club de muñecas llamado Clouds.

  • Responde a Judy sobre si la mantendrás informada. Date la vuelta y emprende el camino de salida.
  • ¡IMPORTANTE ANTES DE SALIR! En la pequeña sala o pasillo inmediatamente anterior a subir las escaleras del sótano, detente.

#2 Arma icónica: Lizzie: Pistola tecnológica icónica situada sobre una mesa en la sala antes de subir las escaleras. Cógela ahora, ya que no podrás obtenerla más adelante.

  • Opcionalmente, puedes hablar con Susie Q y el personal del bar sobre las Mox y Judy mientras te marchas.

#Megaconstrucción H8 y la recepción de Clouds

  • Dirígete a la Megaconstrucción H8 en Japantown (Westbrook). Necesitarás tener unos 700 eurodólares para esta parte de la misión.
  • Cruza el mercado, llama al ascensor y selecciona la planta correspondiente a Clouds.
  • Si llegas antes de las 19:00 horas, tendrás que esperar sentado en el banco exterior.
  • Entra en el club y acércate a la recepcionista. V deberá conectar su enlace personal a la terminal (puedes expresar dudas si tienes puntos de Inteligencia).
  • El sistema te asignará a dos muñecas (Dolls): Angel (hombre) o Skye (mujer). Ambas rutas proporcionan la misma información vital, elige libremente.
  • Paga los 500 eurodólares (puedes quejarte del precio si quieres) y dirígete al casillero contiguo.
  • Deposita todas tus armas en el casillero de seguridad (Johnny hará comentarios sarcásticos al respecto).

#Sesión en Clouds y Zona VIP

  • Dirígete a la cabina 6 o 9 según el enlace asignado. Entra y siéntate.
  • Para agilizar el interrogatorio e ir al grano, usa la palabra de seguridad (safeword) de inmediato. La muñeca se desconectará del enlace.
  • Sigue las opciones de diálogo de color azul para averiguar qué le pasó a Evelyn. Aprenderás sobre un incidente en la cabina 11 de la que Tom se encargó.
  • Sal de tu cabina y dirígete a la cabina 11.
  • Escanea la sangre en la pared y la ranura a la izquierda de la cama.
  • Analiza la grabación guardada en el maletín para reconstruir los hechos e intercambia deducciones con Johnny.
  • Acércate a la zona VIP. Está custodiada por seguridad. Observa cómo un cliente es rechazado y el guardia baja al baño.

#3 Terminal de seguridad (Opcional): A la izquierda del baño hay una zona enrejada. Si tienes Habilidad Técnica nivel 5, puedes forzar la puerta (cuidado que no te vean) y luego usar Inteligencia nivel 5 para conectarte a la terminal y facilitar el sigilo de las cámaras.

  • Para entrar a la zona VIP sin alarmar a nadie, espera a que el portero que vigila la puerta gire sobre sí mismo y se apoye en la pared de la derecha. En ese instante, pasa agachado.
  • Dirígete a la cabina de Tom, a la derecha de la barra VIP. Interrógalo sobre el paradero de Evelyn.
  • Tom te derivará a Mr. Forrest (conocido como Woodman), ubicado en la oficina trasera.

#El despacho de Woodman y huida

  • La puerta que conduce al área de la oficina se encuentra a la izquierda de la barra, bajo un enorme cartel de «No Entry».
  • Entra rápidamente y pégate a la pared derecha para salir del campo de visión del guardia de seguridad, luego cierra la puerta.
  • La puerta directa al pasillo de Woodman requiere Nivel de Constitución 9 o Habilidad Técnica 7. Si no cumples los requisitos, deberás cruzar por la sala verde de la izquierda.
  • En esa sala verde hay un guardia vigilando. Mantenle distraído hackeando elementos del entorno y avanza en modo sigilo.
  • Al otro lado del pasillo verde llegarás al vestuario donde descansan dos muñecas. No darán la alarma aunque te pidan que te vayas.

#4 Arma icónica: Cocktail Stick: Sobre una mesa situada justo debajo de un letrero de neón que dice «Bliss», dentro del vestuario de las muñecas.

#5 Bolso de Evelyn: Localizado dentro de su casillero en este mismo vestuario.

#6 Horario de Evelyn: En el suelo, cerca de los casilleros del vestuario.

  • Cruza hacia el despacho principal de Woodman. (Opcionalmente, puedes robar un arma del escritorio exterior izquierdo si no tienes otra forma de defenderte).
  • Interroga a Woodman. Puedes optar por la fuerza letal o negociar pacíficamente. Para una resolución pacífica, usa las siguientes opciones:
    • «Pareces un tipo razonable. Lleguemos a un acuerdo.»
    • «Pagaré por la información.» o «Solo quiero hacer una donación.»
    • «No hagamos esto más difícil.» y «Tarde o temprano, me enteraré…»

    *(Alternativamente: Puedes amenazarle con Arasaka si eres Corpo, ayudarle con su problema de red si tienes 10 de Inteligencia, o recordarle lo de Jotaro si hiciste el encargo de Caza de Monstruos en Watson).*

  • Obtendrás la información clave: Evelyn está con un matasanos llamado Fingers en Jig-Jig Street.
  • Abandona la zona VIP y dirígete a la salida del club.

#7 Armas personales recuperadas: Interactúa con la taquilla de recepción al salir para recuperar el arsenal que dejaste al entrar.

  • Toma el ascensor hacia la planta baja. Mientras bajas, V sufrirá un fallo del Relic y tendrás una intensa conversación con Johnny Silverhand sobre vuestra precaria situación y la necesidad de buscar juntos la forma de salvarse.
  • Cuando la conversación acabe, levántate para finalizar la misión «Cuidados automáticos» e iniciar el siguiente arco argumental en «El espacio entre nosotros» (The Space Between).