#Checklist de la Misión
● Botín / Suministros
#El piso franco de Takemura
- Tras el caos en el desfile de «Ritmo de la noche» (Play It Safe), viaja al bloque de apartamentos abandonado donde Takemura se ha refugiado y mantiene cautiva a Hanako Arasaka.
- Sube por las escaleras hasta la planta superior y busca la puerta de la Habitación 303.
- Precaución vital: Debes llamar a la puerta cuatro veces (opción de diálogo específica) tal y como Takemura te indicó anteriormente. Si llamas un número diferente de veces o fuerzas la entrada, los explosivos de la puerta volarán el pasillo.
- Pasa adentro. Takemura te permitirá hablar a solas con Hanako Arasaka. Cuéntale tu versión de los hechos sobre el asesinato de Saburo Arasaka en el Konpeki Plaza.
- A mitad de la conversación, escucharéis ruidos sospechosos en el pasillo. Al abrir la puerta, un equipo de asalto táctico de Arasaka os emboscará.
- Una carga explosiva reventará el suelo bajo los pies de V, haciéndole caer un par de pisos hacia abajo entre los escombros.
#Sobrevivir al asalto (Punto de decisión crítico)
- Te despertarás aturdido en el suelo. Johnny Silverhand te instará a levantarte y correr hacia la salida, argumentando que Takemura es hombre muerto y no tiene salvación.
- Aquí se presenta el PUNTO DE DECISIÓN CRÍTICA MÁS IMPORTANTE de esta ruta, el cual determinará si Takemura vive o muere (y si estará disponible en los finales del juego). El HUD y el minimapa te indicarán que escapes por la puerta principal. No les hagas caso si quieres salvar a Takemura.
DECISIÓN OCULTA: Salvar a Takemura
Ruta de Rescate: Ignora el camino marcado hacia la salida. Levántate y busca una gran cruz de neón azul colgada en la pared. A la izquierda de esta cruz hay un hueco en los escombros de la pared. Agáchate, cuélate por él, y estarás en un pasillo contiguo.
Ascenso: Elimina a los 5 soldados de Arasaka de esta sala y sube por las escaleras situadas en la esquina superior derecha (cerca del hueco de los ascensores). En cuanto empieces a subir las escaleras, se activará el objetivo secreto oficial: «Opcional: Salva a Takemura».
Combate: El pasillo superior y la habitación 303 están plagados de comandos de asalto equipados con linternas deslumbrantes. Usa granadas y armas con miras térmicas/nocturnas (como un fusil de francotirador Grad) para abatir a los soldados que acorralan a Goro.
Abandono de Takemura (Consecuencia): Si decides seguir el indicador original y cruzar la puerta de salida a nivel de calle sin retroceder a por él, el edificio colapsará y Takemura morirá irremediablemente, desapareciendo del resto del juego.
Ascenso: Elimina a los 5 soldados de Arasaka de esta sala y sube por las escaleras situadas en la esquina superior derecha (cerca del hueco de los ascensores). En cuanto empieces a subir las escaleras, se activará el objetivo secreto oficial: «Opcional: Salva a Takemura».
Combate: El pasillo superior y la habitación 303 están plagados de comandos de asalto equipados con linternas deslumbrantes. Usa granadas y armas con miras térmicas/nocturnas (como un fusil de francotirador Grad) para abatir a los soldados que acorralan a Goro.
Abandono de Takemura (Consecuencia): Si decides seguir el indicador original y cruzar la puerta de salida a nivel de calle sin retroceder a por él, el edificio colapsará y Takemura morirá irremediablemente, desapareciendo del resto del juego.
#1 Armas, pinchos y suministros: Si subes a salvar a Takemura, asegúrate de saquear a todos los comandos muertos de la Habitación 303 y el pasillo superior. Soltarán equipo táctico y armamento de altísimo nivel.
#Huida y secuelas en el Motel
- Si has salvado a Takemura, acompáñalo por el pasillo (enfrentándote a una última oleada desde ambos extremos) y saltad juntos por un boquete en el suelo para llegar al piso inferior y alcanzar la salida de forma segura.
- Si has escapado en solitario, te abrirás paso a tiros o corriendo ciegamente por las habitaciones de la planta baja hasta cruzar la puerta principal.
- Independientemente de quién te acompañe a la salida, V colapsará en el exterior debido a un fallo masivo del biochip.
- Aparecerás horas después refugiado en una habitación del Motel Sunset en las afueras de Badlands. Johnny y tú discutiréis vuestras menguantes opciones de supervivencia.
- Llamarán a la puerta. A pesar de las advertencias de Johnny, abre la puerta. Resulta ser una muñeca (proxy) enviada y controlada en remoto por Hanako Arasaka.
- Hanako te confirmará que os escuchó en la habitación 303, cree tu versión sobre el parricidio de su hermano Yorinobu y te citará en el futuro para saldar cuentas.
- Tras irse la muñeca, levántate de la cama y sal de la habitación del motel para concluir definitivamente la misión. (Aquí es donde se dispara el último fragmento interactivo de la misión «La solitaria» [Tapeworm] en Pacifica).