Guía Cyberpunk 2077 – Por quién doblan las campanas

#Checklist de la Misión

Objeto Clave / Implante
Documentos / Objetos

#El regreso de Johnny Silverhand

  • Esta misión se inicia tras tomar las píldoras de Pseudoendotrizina durante «Nocturne Op55N1», cediéndole el control total de tu cuerpo a Johnny Silverhand para que ejecute su plan («El Sol»).
  • Ya con el control, Johnny se dirigirá al club Afterlife. Entra y camina hasta el reservado habitual de Rogue.
  • Espera a que termine su llamada telefónica y preséntate. Tras superar su escepticismo inicial, Johnny le confesará sus intenciones de asaltar la Torre Arasaka una última vez para salvar a V.
  • Rogue ordenará desalojar el bar entero para poder hablar a solas. Síguela a la barra y mantén una profunda conversación sobre el pasado. Ella aceptará ayudarte a expiar sus antiguos pecados corporativos.
  • La pantalla fundirá a negro. Johnny despertará en la trastienda del Afterlife al día siguiente.
  • Serás recibido por Crispin Weyland, un mercenario clavadito a su padre (un viejo camarada de Johnny en 2023). Acompáñalo a la sala principal.

#Preparativos y equipamiento

  • Reúnete con Rogue en el bar. Te ofrecerá el arsenal privado de la trastienda para la inminente misión suicida.

#1 Retropulsores: Acércate a la mesa donde están las armas y recoge las botas con retropulsores integrados, fundamentales para sobrevivir a la caída que tienen planeada.

#2 Pincho de datos (Planos): Antes de irte, recoge el pincho sobre la barra junto a Rogue. Detalla los esquemas de la Torre Arasaka y la estructura del asalto.

  • Revisa tu inventario. Como este es el último curro, equípate tus mejores armas, ciberware y modificaciones; no habrá pausas para cambiar de equipo a partir de ahora.

#La conexión con Alt Cunningham

  • El plan de Rogue depende de que Alt Cunningham os cubra las espaldas desde la red. Sigue el marcador hacia la pequeña sala de netrunning (la habitación de Nix).
  • Ponte el traje de conexión frigorífico que cuelga en la pared y siéntate en la silla.
  • Entrarás al ciberespacio oscuro y te reunirás con la IA de Alt. Confírmale que el asalto sigue en pie. Tras una fría pero reveladora charla existencial, desconéctate.
  • Opcional pero recomendado: Antes de salir de la sala de netrunning, mírate al espejo. Johnny tendrá una breve charla con el subconsciente de V, agradeciéndole la confianza y prometiendo devolverle el cuerpo intacto.

#Asalto aéreo a la Torre Arasaka

  • Vuelve a la barra. Rogue se estará despidiendo en secreto de su hijo por teléfono. Cuando estés listo, síguela al ascensor y pulsa el botón de la azotea.
  • Weyland os estará esperando en el AV de asalto. Sube al vehículo. Al entrar, sufrirás un último fallo neurológico menor; Rogue te agarrará del brazo para ayudarte.
  • Durante el vuelo sobre Night City, Rogue te pedirá que mires por la ventana. Verás caer el satélite Juroujin hackeado por Alt, lo que desactivará el cortafuegos orbital de Arasaka.
  • La defensa antiaérea corporativa fijará vuestro AV. A pesar de las maniobras evasivas de Weyland, seréis alcanzados y el transporte caerá en picado hacia la torre.
  • Rogue ordenará saltar. Acércate a las puertas abiertas y déjate caer.
  • Gracias a los retropulsores, aterrizaréis amortiguando el impacto en la «jungla artificial» de las plantas superiores de Arasaka.
  • Rogue confirmará que Weyland se estrelló con el AV cerca de vuestra posición, pero sigue vivo y atrapado entre las fuerzas de seguridad enemigas.
  • Punto de Decisión (Opcional): Rogue te pedirá que la ayudes a rescatarlo. Aunque es opcional, es altamente recomendable ir a por Weyland, ya que sumará un valioso tirador aliado para las intensas refriegas de la siguiente misión.
  • El curro terminará al recuperar el control tras la cinemática de caída, iniciando de forma ininterrumpida la gran final: «Llamando a las puertas del cielo» (Knockin’ On Heaven’s Door).