#Checklist de la Misión
● Terminales / Interacción
● Objetos / Botín
● Documentos
#Drones y reconocimiento del accidente
- Nada más empezar, en la persecución hacia el lugar del impacto, varios drones de Kang Tao intentarán deteneros. Usa la torreta para derribarlos.
- La torreta se atascará. Panam pondrá el piloto automático y saldrá por la escotilla para arreglarla, momento en el que resultará herida por el rebote de un disparo.
- Una vez arreglada la torreta, destruye a los drones restantes hasta que lleguéis al risco que domina la zona del accidente.
- Baja del coche. V se conectará al dron de reconocimiento de Panam para escanear el perímetro.
#1 Pistas del accidente (Escáner): Con la cámara del dron, escanea los tres vehículos destruidos cerca de tu posición, el propio AV estrellado en el centro, los agentes y drones de combate (opcional), los rastros de los Aldecaldos, y finalmente a Mitch, que está siendo interrogado al fondo.
#Rescatando a Mitch y asegurando el AV
- Baja hacia el cañón. Panam te dará cobertura de francotirador desde su posición.
- Los agentes de Kang Tao y los drones son enemigos de élite con gran daño. Puedes ir en combate directo, pero se recomienda sigilo extremo bajando por el barranco de la izquierda y usando las rocas como cobertura para aislar y derribar a los operativos uno a uno.
- Al acercarte al AV, te darás cuenta de que sus torretas laterales automatizadas siguen activas y barriendo el área.
#2 Panel de control de torretas: Evita la línea de visión de las torretas, bordea el AV estrellado por su lado derecho y conéctate al panel de mantenimiento para desactivarlas por completo.
- Acércate a la escotilla principal del AV en el lateral opuesto y ábrela. El piloto de Kang Tao saldrá apuntando con su arma a Mitch.
- Interrogatorio al piloto (Opciones Críticas):
- Para conseguir la ubicación de Hellman pacíficamente y sin penalizaciones, elige «Solo quiero a Hellman» y luego «Estoy perdiendo la paciencia».
- IMPORTANTE: No dispares al piloto. Si lo haces, tendrás que encontrar el paradero de Hellman por tu cuenta y enfrentarte a muchísimos más enemigos en la siguiente sección.
- Tras obtener las coordenadas de la gasolinera, habla con Mitch y Panam.
- Opciones de Romance (Panam): Si juegas como V masculino, dile a Panam: «Tengo que pillar a Hellman, ¿me ayudas?» seguido de «Te ayudaré a ajustar cuentas con Kang Tao».
#Asalto a la gasolinera y captura de Hellman
- Súbete a una de las motos de los Aldecaldos esparcidas por la zona y sigue el rastro de la baliza hasta una gasolinera tomada por las fuerzas de asalto de Kang Tao.
- Usa el escáner desde el risco cercano a la carretera para marcar a los enemigos y las dos torretas de las entradas.
- La forma más eficiente (y segura) de infiltrarse es saltar la valla metálica por el lado izquierdo del complejo sin ser visto y subir las escaleras hasta el tejado. Elimina a los tres francotiradores (dos en el tejado y uno en la torreta metálica de la derecha).
- Una vez despejada la zona (en sigilo o a tiros), entra en la tienda principal (debajo del cartel luminoso de Buck-A-Slice).
- Ve hacia la derecha y abre una puerta para encontrar al vendedor civil de armas que los corporativos tenían retenido. Te informará de que tienen a Hellman confinado en las oficinas que hay encima del garaje.
#3 Botín de la armería: Antes de subir a por Hellman, saquea todas las estanterías de la habitación del vendedor para obtener montones de munición y un par de armas de buena calidad.
- Cruza hacia el garaje anexo y sube las escaleras hasta la segunda planta.
#4 Pinchos de datos y consumibles: La primera oficina está llena de estimulantes, objetos curativos y varios pinchos de datos. Recógelos antes de avanzar.
- Abre la última puerta para encontrar a Anders Hellman asustado en una silla.
- Johnny Silverhand aparecerá para dedicarle unas cuantas palabras de desprecio. Acércate a Hellman, escúchalo si quieres, y noquealo.
- Llama a Takemura para avisarle de que tienes al desertor.
#Reunión con los nómadas y el interrogatorio
- Carga a Hellman en tu hombro y sal al exterior.
- Frente a los garajes, te encontrarás con que el resto del clan Aldecaldo ha llegado liderado por Saul, habiendo sido avisados por Mitch. Apoya a Hellman contra la moto indicada.
- Durante la tensa discusión entre Saul (el líder conservador) y Panam, V tendrá la oportunidad de intervenir.
- Decisión importante de relación: Elige la opción de diálogo «No fue culpa de Panam, de verdad». Esto la defenderá ante Saul y garantizará que, unos días después de la misión, ella te llame para ofrecerte su primer curro secundario importante («Tormenta del desierto» / Riders on the Storm).
- V cargará a Hellman en la moto y lo llevará al aislado Motel Sunset para el interrogatorio final.
- Al despertar Hellman, podrás hacerle todas las preguntas que quieras sobre el Relic y sus efectos. Tus respuestas no cambian la historia, pero arrojan muchísima luz sobre tu condición terminal y la naturaleza técnica de Johnny.
- Eventualmente, Takemura llegará en un coche, irrumpirá en la habitación y se hará cargo del valioso prisionero, dándole un buen golpe a Hellman.
- Levántate y sal de la habitación para concluir la misión. Nada más cruzar la puerta, sufrirás otro fallo catastrófico que iniciará las visiones del curro «La solitaria» (Tapeworm), dando por finalizada «La vida durante la guerra».