Guía Cyberpunk 2077 – El Nómada (Prólogo Camino de Vida)

#Checklist de Coleccionables

Fragmentos
Objetos Ocultos / Coleccionables

#Taller del mecánico — Cómo arrancar el coche y primer fragmento

V comienza frente a un espejo en el taller de un mecánico en pleno desierto, en las Tierras Baldías. Antes de hablar con el mecánico, explora el taller para recoger recursos.

#1 La Guerra de Unificación… ¡Para Gonks!: Fragmento de datos situado dentro del propio taller del mecánico, sobre una de las superficies de trabajo antes de llegar al mostrador donde está el mecánico. Recógelo antes de iniciar cualquier conversación.

Aprovecha para coger también los consumibles cercanos (agua, Tiancha Pomelo) que pueden ser útiles más adelante. Vigila el límite de carga de V: no puede cargar con todo.

Habla con el mecánico. Puedes ser cordial o insistente; el resultado es el mismo: tendrás que arreglar el coche tú mismo. Interactúa con el vehículo para hacer un puente en el arranque y, tras conseguirlo, súbete al coche. La antena de radio está dañada: necesitas llegar a la Torre de Telecomunicaciones para contactar con McCoy.

En ese momento aparece el Sheriff del pueblo. Elijas la respuesta que elijas (puedes ser displicente o respetuoso), el resultado es que le comunicarás que te vas. Sal del garaje y conduce hacia las Tierras Baldías.

#Alrededores del taller — Cómo conseguir dinero extra antes de ir a la torre

Antes de dirigirte a la Torre de Telecomunicaciones, dedica unos minutos a explorar los alrededores. Hay dos puntos concretos con loot que vale la pena recoger.

#4 100 Eurodólares (cajón del mecánico): Sal del coche tras abandonar el garaje y entra de nuevo en la oficina del mecánico por la entrada delantera. Rodea su escritorio y un cajón se abre automáticamente al acercarte, mostrando 100 Eurodólares en su interior.

A continuación, cruza la calle frente al garaje. Verás un camino que conduce hacia la Torre de Telecomunicaciones, pero en su lugar dirígete a pie hacia la derecha, entre los remolques aparcados. Escucharás el sonido de una guitarra.

#2 Fragmento junto al guitarrista: En el suelo o superficie junto al hombre sentado en el sofá tocando la guitarra, entre los remolques al este del garaje. Recógelo al mismo tiempo que el dinero.

#3 61 Eurodólares (junto al guitarrista): En la misma zona que el fragmento anterior, junto al hombre en el sofá. Si sigues explorando el pueblo encontrarás más consumibles y fragmentos adicionales, pero vigila siempre el peso máximo de V.

#Torre de Telecomunicaciones — Cómo contactar con McCoy

Conduce hasta la Torre de Telecomunicaciones. Aparca el coche y avanza hasta la verja de acceso. Al primer intento no se abre: usa la patada para derribarla [F / Mando: Y] y después sube las escaleras exteriores.

Llega al tramo superior y sube la escalera de mano. Camina hacia la derecha hasta el panel de radio. Conéctate al aparato y habla con McCoy para obtener la ubicación de tu cliente. Elige la opción de diálogo que prefieras; ambas llevan al mismo resultado.

#5 Materiales de fabricación comunes: Tras terminar la llamada con McCoy, salta el hueco que hay a tu izquierda para llegar a la pequeña plataforma adyacente. Allí encontrarás un contenedor con materiales de fabricación comunes.

#6 Basura — plataforma lateral de la torre: Antes de bajar completamente por la escalera de mano, salta un poco antes de llegar al suelo para aterrizar en la plataforma lateral de la estructura de la torre, a la que no llegan ni escaleras ni escalas directas. Allí hay un montón de basura con chatarra desechada que puedes vender después por unos pocos créditos adicionales.

Baja de la torre y regresa al vehículo.

#Punto de encuentro — Cómo llegar al remolque y conocer a Jackie Welles

Sube al coche. Comprueba el mapa: hay un nuevo marcador de objetivo a poca distancia por la carretera que sale del pueblo. Baja a la carretera principal, gira a la derecha y conduce en línea recta hasta que el marcador aparezca a tu izquierda. Un camino de tierra lleva hasta un remolque solitario.

NOTA TÉCNICA

Puedes explorar las Tierras Baldías, pero el contenido es muy escaso en este punto de la partida. Si llegas a cierto radio de distancia, recibirás un mensaje advirtiéndote de que debes dar media vuelta. Ese contenido estará disponible más adelante.

Aparca cerca del remolque. Antes de entrar, revisa el exterior: hay dos piezas de chatarra alrededor del remolque que puedes recoger. Entra después en el interior.

Jackie Welles te espera dentro, con la pistola en la mano y la mercancía lista para entregar. Intercambia las frases de presentación que prefieras. Jackie te contará que es de Night City, del barrio de Heywood. Mientras hablas, puedes moverte libremente por el remolque para buscar más objetos.

#7 Fragmento (remolque de Jackie): En el interior del remolque, sobre una de las superficies. Recógelo mientras Jackie habla contigo.

#8 45 Eurodólares (estantería del remolque): En la estantería del nivel intermedio, justo debajo de la cama, junto a la colcha. Agáchate o acércate para que sea interactuable.

Cuando estés listo para continuar, dile a Jackie «Venga, cargamos». Jackie no sabe qué hay dentro del cajón; no podrás obtener esa información en este momento. Sal fuera y abre el maletero del coche para que Jackie introduzca la carga. Después, sube al coche para iniciar el siguiente objetivo.

#Frontera — Cómo pasar el control aduanero y sobornar al guardia

Sal del punto de encuentro en dirección contraria a la que llegaste y gira a la derecha al llegar a la carretera principal. En el primer cruce, gira de nuevo a la derecha y mantén esa dirección hasta llegar al puesto fronterizo. Al acercarte verás surtidores de gasolina, coches abandonados y estructuras a ambos lados de la carretera. El tramo entre el cruce y el control no tiene loot destacable; puedes avanzar directamente.

Acércate al puesto fronterizo despacio y espera a que el coche de delante avance. V y Jackie conversan mientras tanto, y Jackie te entregará el formulario de declaración. Cuando el guardia fronterizo pida que salgas para inspección, solicita el chip de crédito a Jackie antes de bajar del coche.

Sigue las flechas del suelo (o el marcador de objetivo) hasta el edificio de aduanas. Ten cuidado con el tráfico al cruzar el carril de separación. Al entrar en el edificio, ve al mostrador de la derecha y deja tu arma. A partir de aquí puedes examinar el mapa de la NUSA (Nuevos Estados Unidos de América) colgado en la pared o hablar con los otros civiles en sala de espera, o ir directamente a la sala número 2.

Abre la puerta de la sala 2 y siéntate cuando el guardia te lo indique. Entrega la documentación con el tono de respuesta que prefieras. El guardia preguntará qué estás transportando; da tu respuesta y, cuando él reconfirme si todo está correctamente declarado, introduce el soborno: tapa el chip de crédito con el manifiesto. El guardia preguntará por tu clan nómada; la única respuesta disponible es que ahora eres un lobo solitario.

Sal de la sala, recupera el arma en el mostrador de recepción y regresa al coche.

#Bienvenido a Night City — Cómo eliminar los vehículos perseguidores

Jackie toma el volante. Algo va mal: agentes corporativos que conocen la carga robada os sacan de la carretera. V pasa al asiento del copiloto. Aparece un tutorial de combate desde vehículo que indica cómo sacar el arma y volver al asiento.

Asómate por la ventanilla. V puede apuntar hacia atrás, adelante y los laterales del coche, así que comprueba los ángulos en todo momento. Nada más salir por la ventana encontrarás dos coches con dos tiradores cada uno. Si disparas entre los faros delanteros de los coches perseguidores apuntando a la rejilla del radiador, puedes hacer explotar el vehículo entero en lugar de eliminar a los ocupantes individualmente. Tendrás que neutralizar aproximadamente tres vehículos en total.

NOTA TÉCNICA

La munición es ilimitada durante esta persecución, pero sí debes recargar manualmente [R / Mando: X]. Si la salud de V cae a niveles críticos, abre el menú Mochila y usa un consumible para recuperarte.

#Garaje final — Conversación con Jackie y contenido del cajón

Tras eliminar los perseguidores y varias curvas cerradas, Jackie detiene el coche en un garaje. Baja del vehículo. El objetivo principal es hablar con Jackie, pero antes puedes registrar el garaje.

#9 Componentes comunes de objeto: En una caja situada junto al neumático delantero izquierdo del coche aparcado en el garaje. También encontrarás ceniceros como chatarra dispersados por el espacio.

Habla con Jackie. Puedes elegir el tono de la conversación sobre qué pasa a continuación; Jackie no tenía el dinero para pagar el trabajo, pero decide asociarse contigo. A continuación, ambos abren el cajón para ver la mercancía.

NOTA TÉCNICA

El contenido del cajón es una iguana: una Antillana Menor (especie en estado crítico de peligro de extinción en el mundo real). Puedes interactuar con ella. Jackie y V continúan hablando sobre los planes de V en Night City. La conversación la puede interrumpir un tercer elemento justo al final del diálogo, dando paso al montaje de salto temporal.