Guía Cyberpunk 2077 – Rayo de luz

#Checklist de la Misión

Terminales / Interacción
Documentos / Objetos

#El plan a medianoche

  • Tras los eventos de la misión anterior («Aquí no hay playa»), reúnete con Panam Palmer a medianoche en el garaje de la gasolinera que hay junto al Motel Sunset. Si llegas pronto, acércate al garaje para esperar.
  • Al dar la medianoche, V se levantará y sufrirá un nuevo fallo crítico del biochip (Relic).
  • Cuando te recuperes del mareo, habla con Panam, que está trasteando con el motor de su vehículo. Ofrécele tu ayuda mientras repara su preciada camioneta Mackinaw.
  • Tras los preparativos, acompáñala hasta la mesa de trabajo cercana. Panam desplegará unos esquemas y te explicará en detalle su agresivo plan para derribar el AV corporativo de Kang Tao usando un PEM (Pulso Electromagnético) generado en la estación eléctrica.

#1 Pinchos de datos y chatarra: Antes de marcharte, echa un vistazo por las estanterías del garaje de Panam para recoger algunos pinchos con historia (shards) y objetos misceláneos útiles.

  • Cuando estés listo, súbete al asiento del copiloto de la furgoneta. Durante el trayecto podréis charlar para conoceros mejor. Tus respuestas aquí no alteran el desarrollo principal, pero ayudan a afianzar la relación.

#Calibración de la torreta

  • Panam detendrá el coche en el desierto para asegurarse de que estés familiarizado con el armamento pesado. Te pedirá que te conectes mediante el enlace personal al sistema de la torreta del vehículo.
  • Johnny Silverhand aparecerá en los asientos traseros, mostrándose preocupado por la conexión directa de V al vehículo.
  • Efectivamente, el sistema de Panam detectará una anomalía severa (el «virus» del biochip) en tu puerto neuronal. Tendrás que tranquilizarla asegurándole que la conexión es segura y que no hay riesgo de freír los sistemas del coche.
  • Una vez conectes tu interfaz con la torreta superior, completa el pequeño tutorial de tiro:
    1. Dispara al objetivo estático situado a unos 50 metros.
    2. Dispara a un segundo blanco marcado sobre un pequeño montículo a la derecha, con ráfagas cortas.
    3. Acaba con el último objetivo con un ataque sostenido de mayor duración.
  • Con la torreta calibrada, reemprenderéis la marcha hacia la central eléctrica. Aprovecha para charlar con ella y conocer su trasfondo nómada o el de la familia Aldecaldo (no te saltes el viaje si te interesa el lore). Johnny también hará algún comentario sobre las similitudes entre la personalidad de V y la de él.

#Asalto a la subestación eléctrica

  • Llegaréis a un punto de observación sobre la central eléctrica. Panam repasará la maniobra final y decidiréis cuándo atacar.
  • Cuando arranque el coche y derribe la puerta principal del recinto de la central, conéctate inmediatamente a la torreta.
  • El asalto alertará a los sistemas de seguridad automatizados. Un pequeño enjambre de drones de seguridad alzará el vuelo para interceptaros.
  • Mantén fuego sostenido con la ametralladora para barrer el cielo y derribar a todos los drones rápidamente antes de que el coche sufra demasiados daños.
  • Con los drones fuera de juego, Panam detendrá la furgoneta en medio del patio. Baja del vehículo.

#2 Terminales eléctricos (Sobrecarga): Tu objetivo en tierra es correr hacia los tres grandes paneles terminales marcados en el HUD dentro de la estación y seleccionar la opción física para «Sobrecargar» sus circuitos manualmente.

  • Tras reventar el último terminal, sube corriendo al asiento del copiloto. Johnny aparecerá muy agitado suplicándote que te desconectes del enlace de la furgoneta, ya que los picos de tensión están afectando a la estabilidad del engrama.
  • Panam conducirá a toda velocidad hasta un acantilado cercano y te entregará el detonador remoto.
  • Espera a que el enorme AV militar de Kang Tao cruze el espacio aéreo sobre la central eléctrica. Pulsa el botón de detonación repetidas veces (fallará los dos primeros intentos, detonando finalmente al tercero).
  • La inmensa onda del PEM alcanzará al AV, pero la aeronave blindada se negará a caer. Viendo que sobrevuelan el punto crítico, Panam tomará cartas en el asunto y disparará un cohete teledirigido manual desde el vehículo.
  • Impacto directo. El AV empezará a perder altura violentamente en la lejanía.
  • Mientras corréis hacia la zona del choque, captaréis un mensaje de radio de Mitch y Scorpion. Han visto caer el transporte corporativo y van a acercarse a investigar con la intención de ayudar.
  • Panam intentará advertirles a gritos de que están acudiendo a una trampa letal y que se alejen de Kang Tao, pero la interferencia residual del PEM ahogará sus comunicaciones.
  • Varios drones de combate adicionales aparecerán sobre vuestra furgoneta, dando por finalizada esta misión e iniciando sin transición el siguiente curro principal: «La vida durante la guerra» (Life During Wartime).