Guía Cyberpunk 2077 – M’ap Tann Pelen

#Checklist de la Misión

Terminales / Interacción
Objeto Clave

#Contactando con Mr. Hands y el viaje a Pacifica

  • Tras terminar los eventos de «Doble vida» (Double Life), abre tu teléfono y llama a Mr. Hands, el fixer responsable de Pacifica.
  • Pídele que te ponga en contacto con la hermética banda de los Hijos del Vudú (Voodoo Boys). Él se mostrará escéptico, ya que no tratan con forasteros, pero prometerá hacer lo posible.
  • Tendrás que esperar aproximadamente un día entero dentro del juego. Puedes usar la función de adelantar el tiempo en el menú de pausa o aprovechar para completar curros secundarios de dificultad media por la ciudad.
  • Cuando Mr. Hands te devuelva la llamada, te confirmará que tienes una cita. Las instrucciones son vagas: ve a una iglesia en Pacifica y espera a que un contacto se comunique contigo.
  • Dirígete al distrito de Pacifica. Si ya tienes desbloqueados los terminales de viaje rápido, usa «Hotel Batty» o «La Capilla» (Chapel) para acortar distancias.

#El funeral en la Capilla y el carnicero

  • Entra en el interior de la iglesia de Pacifica. Te encontrarás con un entorno oscuro, bullicioso y lleno de feligreses, ya que se está celebrando un funeral criollo.
  • Avanza lentamente por el pasillo central, abriéndote paso entre la multitud en dirección al altar.
  • En un momento dado, un hombre te pondrá la mano en el hombro. Este es el contacto de los Hijos del Vudú. Puedes hacerle preguntas sobre el funeral, pero te instará a centrarte en tu objetivo.
  • El hombre te dará nuevas instrucciones: salir de la iglesia, ir a la carnicería local y preguntar por un individuo llamado Placide.
  • Sal a la calle principal y sigue el marcador del HUD, que está a unos 80 metros de distancia. Puedes detenerte a escuchar las conversaciones de la calle en dialecto criollo si lo deseas.
  • Llegarás a un local con puertas dobles y un cartel amarillo superior que dice «ROLLAND». Entra.
  • Verás al carnicero discutiendo con una mujer. Puedes interrumpirles o esperar a que terminen su conversación para preguntar por Placide.
  • El carnicero no te dará respuestas verbales directas, sino que te señalará un dispositivo en la pared.

#1 Cámara de seguridad de Rolland: Situada en la pared a la derecha del carnicero. Mira directamente al objetivo de la cámara para que te realice un escaneo biométrico y te autorice el paso hacia la trastienda.

#Conociendo a Placide

  • Pasa por detrás del mostrador. Verás a un primer hombre que ignorará tus preguntas. Ignóralo a él también.
  • Avanza hacia la zona más profunda de la trastienda. Encontrarás a un hombre corpulento partiendo un pollo en la mesa de carnicero. Este es Placide, el segundo al mando de los Hijos del Vudú.
  • Placide se mostrará hostil y de pocas palabras. (Si tienes nivel 5 de Inteligencia, puedes hacer un comentario sobre la rareza de ver pollos reales).
  • Independientemente de tus preguntas, te ordenará tajantemente que le sigas. Obedece.
  • Acompáñalo en un paseo por el mercado callejero. Placide dejará el pollo y te guiará hasta la verdadera base de operaciones de los Hijos del Vudú, un lugar fuertemente vigilado. Mantente cerca de él para que no se detenga.
  • Una vez en su base, siéntate frente a él.
  • V exigirá hablar con Brigitte, la líder de la banda (y supuesta netrunner de élite). Placide dejará claro que primero tendrás que trabajar para ellos si quieres esa audiencia.

#2 Enlace personal de Placide: Placide agarrará tu muñeca bruscamente para conectarte por la fuerza a la red local de los Hijos del Vudú. Aunque puedes quejarte en el diálogo, el proceso es inevitable.

  • Soporta el doloroso escaneo del sistema. Curiosamente, la tecnología de Placide no logrará identificar el biochip (Relic) en tu cabeza.
  • Tras el diagnóstico, Placide te asignará la misión: Debes infiltrarte en el Grand Imperial Mall (GIM). El centro comercial ha sido tomado por la banda rival de los Animales, pero están usando tecnología y tácticas inusualmente avanzadas que no son propias de ellos.
  • Tu trabajo consistirá en descubrir qué trama la banda de los Animales en el GIM, dando paso así al siguiente curro principal.