Guía Cyberpunk 2077 – Ritmo de la noche

#Checklist de la Misión

Terminales / Interacción

#Inicio del desfile y Primer Francotirador

  • Dirígete al mercado de Japantown tras recibir la llamada de Takemura. Te entregará un pincho con los datos de las posiciones enemigas durante el desfile de las carrozas.
  • El tiempo saltará automáticamente y el desfile dará comienzo. Inicia tu ascenso siguiendo el marcador a través de la pasarela abarrotada de gente.
  • Sube las escaleras metálicas y cruza las puertas dobles. Cuidado con las minas de láser rojo (desactívalas o sáltalas).

#1 Ordenador del pasillo: Justo al final de este primer corredor de mantenimiento, puedes hackear un terminal para conseguir eurodólares extra y componentes.

  • Sube por la escalerilla cercana y muévete agachado tras el cartel luminoso gigante. Encontrarás al primer francotirador. Neutralízalo silenciosamente por la espalda.

#Segundo Francotirador

  • Da la vuelta y sube por los salientes cercanos guiándote por el marcador. Llegarás a un ascensor que te subirá al balcón del piso 21.
  • Johnny Silverhand aparecerá para charlar. Al terminar, sube la escalerilla del fondo y cruza la pasarela de servicio. ¡Atención! Una sección se derrumbará; debes correr y saltar el hueco a tiempo.
  • Desciende por la escotilla del suelo y sigue el camino en espiral hacia abajo. Usa hackeos rápidos para apagar temporalmente los drones que patrullan.
  • Espera a que el guardia bloquee la puerta y se apoye en la barandilla para neutralizarlo en sigilo.
  • Avanza a la siguiente habitación, prestando atención al cable trampa láser en el suelo (sáltalo).
  • Llegarás a la posición del segundo francotirador. Estará distraído apuntando al exterior, por lo que es un blanco fácil para un derribo.

#2 Ordenador del segundo francotirador: En esta misma sala, usa el ordenador (requiere Inteligencia 6) para descargar recursos valiosos.

#Tercer Francotirador

  • Pasa por las dobles puertas y esquiva otra trampa láser. Sube las escaleras y elimina al guardia asomado a la ventana.

#3 Ordenador de la pasarela: Si tienes Inteligencia 6, aprovecha para hackear el terminal de la pared antes de seguir avanzando.

  • Sigue limpiando de guardias los balcones usando derribos sigilosos cuando se asomen al vacío.
  • Cruza la pasarela exterior hacia el otro edificio. ¡Peligro! Observa los reactores de las carrozas flotantes gigantes: si cruzas mientras pasa una, el calor de los motores te achicharrará. Calcula el tiempo y cruza rápido.
  • Escala por los conductos de ventilación y plataformas. Elude o noquea a los guardias de la azotea y toma el ascensor hacia los niveles de construcción.
  • En lo alto, neutraliza al guardia, y antes de subir la última escalerilla hacia el balcón de francotirador, usa Cortocircuito o Apagar en los drones del techo.
  • Esquiva las últimas minas y acaba con el tercer y último francotirador.

#La Netrunner y el encuentro con Oda

  • Con el perímetro despejado, toma el ascensor hasta el vestíbulo del piso 30. (Puedes asomarte al balcón para admirar el desfile durante unos segundos).

#4 Enlace a la netrunner: Entra en el vestíbulo principal y desconecta a la netrunner enchufada a la consola de Arasaka.

  • Esta acción desencadenará la aparición inmediata de Oda, el jefe más rápido y peligroso de esta ruta.
COMBATE DE JEFE: Sandayu Oda

Tácticas Clave:
Hojas Mantis: Su ataque principal es devastador a corta distancia. Esquiva constantemente hacia atrás y a los lados. Tras varios golpes, se detendrá a recuperar el aliento: ese es tu momento de disparar a quemarropa.
Subfusil Inteligente: Dispara balas rastreadoras. Usa siempre las esquinas del nivel superior como cobertura estricta para romper el rastreo.
Camuflaje Óptico y Curación: Si su salud baja demasiado, se volverá invisible y buscará una esquina para curarse por completo. Persíguelo visualmente por las distorsiones de luz y dispárale para interrumpir la curación de inmediato.
Hackeos recomendados: «Fallo de Ciberware» inutilizará temporalmente su escudo (máscara Oni) y «Fallo de Arma» evitará que te dispare sus misiles dirigidos. Las granadas de aturdimiento/EMP son excelentes para paralizarlo.
  • Punto de decisión crítico: Una vez derrotes a Oda, caerá de rodillas. Recibirás una llamada de Takemura pidiéndote expresamente que no lo mates.
    • Perdonarle la vida: Si simplemente te alejas de él sin asestarle un tiro de gracia, Oda reaparecerá brevemente al final del juego para ayudarte en un escenario específico. Esta es la opción recomendada.
    • Rematarlo: Si le disparas estando en el suelo, morirá para siempre.

#Hackeando a Hanako y Escape

#5 Punto de Acceso (Cámara de Hanako): Con Oda derrotado, acércate al ordenador y conéctate. Podrás ver a través de la cámara de seguridad de la habitación privada de Hanako Arasaka y confirmar que Takemura ha contactado con ella.

  • El asalto será un caos. Las alarmas sonarán en todo el edificio. Corre hacia la doble puerta que marca tu HUD y desciende por los pasillos a toda velocidad, evitando o acribillando a los guardias de seguridad restantes.
  • Sal a la calle para perderte entre la multitud y finalizar la misión.