#Checklist de la Misión
● Mejoras
● Documentos / Objetos
#El Afterlife y la alianza con Panam
- Dirígete al club Afterlife en Watson. Dirígete a los reservados del fondo para hablar con Rogue (espera a que termine su conversación actual).
- Explícale tu problema. Accederá a buscar la información sobre Anders Hellman, pero te cobrará 15.000 eurodólares por el servicio.
- (Si no tienes suficiente dinero, completa curros de la policía, vende armas basura o haz encargos para reunir la cifra).
- Cuando tengas el dinero, págale a Rogue. Ella te entregará un pincho de datos con la ubicación aproximada del transporte de Hellman en las Badlands y el contacto de una mercenaria nómada para que te ayude: Panam Palmer.
- Abandona el Afterlife y llama a Panam por teléfono. Concreta una reunión.
- Reúnete con Panam en Rancho Coronado (Santo Domingo). Tras una tensa negociación, llegaréis a un acuerdo mutuo: le ayudarás a recuperar su vehículo y su mercancía robada a cambio de su ayuda con Hellman.
- Sube a su coche. Conducirá hasta el campamento nómada de los Aldecaldos.
- Allí conocerás brevemente a Mitch y Scorpion. Entra a la tienda principal, recoge la caja pesada que te señala Panam y métela en el maletero. Vuelve a subirte al coche para viajar hacia Rocky Ridge.
#La emboscada en Rocky Ridge
- Al llegar al poblado abandonado de Rocky Ridge, usa el escáner para registrar tres elementos del entorno y confirmar que el lugar no tiene suministro eléctrico.
- Sigue a Panam hasta un edificio con un enorme grafiti que dice «Broken». Escanea el transformador de la parte trasera y luego trepa hasta el techo para escanear la caja de fusibles.
- El plan consiste en reactivar la luz para atraer la atención de los Raffen Shiv, dividirlos y emboscarlos.
- Baja del tejado y acompaña a Panam hacia la subestación eléctrica.
#1 Modificador: Mientras caminas hacia la subestación, revisa el maletero abierto de un coche destartalado en el exterior para encontrar un mod.
#2 Cables de batería: Recógelos del maletero del coche de Panam cuando ella lo aparque frente al edificio. Acércate al capó del vehículo de Panam y conéctalos para puentear la batería.
- Ahora debes entrar en el edificio de la subestación. La puerta requiere Constitución 8 para forzarla. Si no la tienes, rompe el cristal de la ventana contigua a golpes de cuerpo a cuerpo y entra.
#3 Granadas y pincho de datos: Recógelos del suelo o de las estanterías en el interior de la sala de la subestación.
- Interactúa con el panel de control eléctrico, selecciona «Red Local» y dale a «Activar» para restaurar la energía.
- Sube al tejado, escóndete tras el pretil junto a Panam y espera a que caiga la noche.
- A la señal, tira de la palanca del tejado para encender las luces.
- Una patrulla de Raffen Shiv llegará en furgonetas. Deberás neutralizarlos (unos 7 enemigos). Ojo al francotirador en el tejado de la gasolinera y al enemigo fuertemente blindado (Wraith Goliath) cerca del bar.
- El enemigo clave se encuentra en el segundo piso del edificio iluminado. Puedes infiltrarte agachado por detrás, subir por la escalera interior y realizarle un derribo silencioso.
#4 Llaves del coche de Panam: Obligatorias para avanzar. Saquéalas del cadáver del objetivo que estaba asomado a la ventana del segundo piso.
- Si has despejado la zona, sube a la preciada camioneta «Thorton Mackinaw» de Panam y dirígete al punto de reunión marcado a unos 300 metros.
#El asalto a la guarida de Nash (Punto de decisión)
- Panam se subirá al vehículo y te revelará que Nash, el tipo que la traicionó, no estaba en Rocky Ridge. Te pedirá que la acompañes a asaltar su escondite principal.
- PUNTO DE DECISIÓN CRÍTICA:
- «Vale. Pues ¿dónde se esconde?»: Aceptas ayudarla. (Recomendado: Obtienes botín único, mucha experiencia, y mejoras en tu relación y romance con Panam).
- «Ir a por Nash no entraba en el trato»: La rechazas. Te llevarán directamente al punto de entrega y te perderás todo el combate y el botín exclusivo. No romperás totalmente la relación, pero ella estará molesta.
- Si decides ayudarla, viaja con ella hasta la cueva de la guarida de los Raffen Shiv.
- Nada más aparcar el vehículo, usa las rocas cercanas como cobertura inicial. El tiroteo es muy intenso y los enemigos te superan en número.
- Limpia la primera línea defensiva (3-4 enemigos a nivel de suelo). Presta atención al francotirador de la pasarela y a un netrunner enemigo apostado a la derecha que intentará hackearte.
- No te apresures. Cuando comiences a ganar terreno, llegarán dos vehículos de refuerzo Raffen Shiv. Usa granadas de fragmentación para destruir los coches o volar en pedazos a los pasajeros nada más bajarse.
- Localiza a Nash, el líder. Estará parapetado en una estructura metálica en el segundo nivel disparando un fusil de precisión tecnológico. Muévete entre coberturas y abátelo a él y a los últimos supervivientes.
#5 Arma icónica: Hacedora de viudas (Widow Maker): Recógela directamente del cuerpo sin vida de Nash. Es un potente fusil tecnológico de precisión único y muy cotizado. No abandones la cueva sin él.
#Trato con los Sextos y descanso
- Tras saquear la cueva, móntate en el asiento del copiloto de la furgoneta. Panam conducirá hasta el Motel Sunset, donde tiene pactada una entrega de mercancía con la banda de la Calle 6 (6th Street).
- Bájate del coche y permanece alerta durante el intercambio comercial. Te preguntarán sobre Nash; mantén una actitud neutral o profesional. Al final, el acuerdo se cerrará sin incidentes.
- Sigue a Panam al bar del motel. Os sentaréis a tomar algo y charlar.
- Opción de Romance: Si juegas con un V masculino y quieres iniciar el romance con Panam, puedes elegir opciones de coqueteo o sugerir compartir la habitación («Tal vez podamos compartirla»). Ella rechazará tu avance amistosamente esta primera vez, pero es un paso necesario para el futuro.
- Independientemente de tu elección de habitación (separadas o conjunta), dirígete al cuarto del motel e interactúa con la cama individual para dormir.
- Al despertar, darás por finalizada la misión e iniciarás automáticamente «Rayo de luz» (Lightning Breaks).