Guía Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – Algo roto

#Checklist de la Zona

Mejoras / Esquemas

#Descenso a las instalaciones de Cynosure

  • Tras sobrevivir al asalto del convoy blindado, investiga la gran brecha en el muro que Songbird abrió al embestir con el camión. El vehículo ha caído hasta las profundidades del edificio, pero el único rastro físico de So Mi son los devastadores residuos lumínicos de la inteligencia artificial del Muro Negro.
  • Avanza bajando por los niveles del sótano hasta llegar a una puerta bloqueada. Tienes dos métodos para superarla: forzar la compuerta directamente (requiere Constitución 20) o utilizar el hueco de servicio situado justo al lado del camión siniestrado.
  • Abre la siguiente puerta de paso para acceder al antiguo y sellado complejo militar de Cynosure.
  • Sigue el rastro digital carmesí. En cierto punto, el juego te solicitará hablar con Johnny Silverhand. Tras la charla, déjate caer por el hueco del ascensor destruido, sal del agua estancada y localiza el terminal militar de Militech que te indicó Reed en transmisiones anteriores.
  • Al conectarte al terminal, Songbird cortará tu comunicación externa con Reed. Continúa siguiendo los rastros del Muro Negro hasta localizar un ascensor operativo y úsalo para descender al nivel restringido de máxima seguridad. Al llegar abajo, Songbird también purgará tu conexión mental con Johnny, obligándote a enfrentarte a este tramo final completamente en solitario.

#Persecución en la oscuridad y hackeo de terminales

  • Avanza por el oscuro túnel y entra por la puerta de tu derecha para encontrar una ruta alternativa alrededor de la compuerta destruida. Mientras sigues la proyección digital de Songbird, esta cerrará herméticamente la entrada principal al terminal del núcleo.
  • Vuelve al punto medio del pasillo y escanea el plano de las instalaciones en la pared. Para forzar la apertura de la compuerta del núcleo, es obligatorio acceder primero a las salas de servidores Alfa y Bravo. Date la vuelta, levanta manualmente la persiana metálica y conéctate al terminal de datos Alfa.
  • Anula el terminal con tu enlace personal y déjate caer por el pozo que se abre bajo tus pies para alcanzar el terminal Bravo. Al intentar acceder a esta segunda consola, Songbird te atacará proyectando fuego del Muro Negro y te denegará el permiso. Para anularlo, escanea el dispositivo situado a espaldas del terminal, arrástrate por debajo del chasis y desconecta el cableado de red de forma manual.
  • La desactivación de Bravo despertará a un letal robot de mantenimiento corrompido por la IA (conocido como el Cerbero), el cual comenzará a darte caza. Huye rápidamente hacia la habitación iluminada donde presenciaste el recuerdo de Songbird negociando con Kurt Hansen.
  • Para abrir la compuerta sellada definitiva, deberás ubicar y hackear los terminales Sierra y Victor. Sigue avanzando por los pasillos hasta llegar a los alojamientos del personal de ingeniería. Localiza un nuevo plano impreso sobre una de las camas; interactuar con él actualizará tu minimapa con la ubicación de ambos terminales.
  • Dirígete a la sala marcada como «Ingeniería» para acceder al terminal Sierra. Muévete con extremo cuidado, ya que el robot Cerbero te buscará incesantemente.
MECÁNICA DE SUPERVIVENCIA: EL CERBERO

Enemigo Invencible: El Cerbero no puede ser destruido por armas ni hackeos. Durante el proceso de anulación de los terminales, si Songbird te grita telepáticamente que te escondas, desconecta inmediatamente tu enlace personal y ocúltate tras un panel. Si ignoras la advertencia visual y sonora, el robot reventará la puerta y te ejecutará instantáneamente sin opción a defenderte.
  • La puerta que conduce a la sala de mantenimiento está bloqueada. Si posees Habilidad Técnica 20, puedes puentear la caja de fusibles para entrar. De lo contrario, tendrás que dar un rodeo largo y tenso por el pasillo principal para poder acceder al terminal Victor.

#1 Plano del subfusil Erebus: Antes de abandonar esta peligrosa sala de mantenimiento, registra obligatoriamente las mesas de trabajo iluminadas para hacerte con este esquema de fabricación único. Permite crear un subfusil que aprovecha el poder del Muro Negro.

  • Localiza una escalera de mano en el interior de la sala para acceder a los conductos de ventilación del techo. Presta atención al sonido metálico: el robot patrulla incluso el interior de los conductos. No obstante, existe una pequeña cámara de servicio lateral en la que puedes esconderte con total seguridad hasta que el Cerbero pase de largo.
  • Al llegar al otro extremo del conducto, salta y corre a máxima velocidad, ya que el Cerbero iniciará una persecución visual directa. Entra en la esclusa de aire, presiona rápidamente el panel del interfono lateral para abrir la compuerta interior y, acto seguido, ciérrala por el lado opuesto para cortarle el paso a la máquina.

#Apagado del Núcleo y evasión extrema

  • Sigue el tenue rastro carmesí de Songbird hacia las profundidades de Cynosure hasta llegar a la gigantesca Sala de Control del Núcleo. Inicia el protocolo general de apagado. Para completarlo, deberás internarte en tres subsistemas perimetrales diferentes (puedes hacerlos en cualquier orden, pero este es el recomendado):
    • Red Neuronal (Neural Network System): Escanea el suelo de la sala para visualizar los cables subterráneos. Sigue su recorrido y arranca físicamente los tres conectores gigantes de los servidores principales de las paredes.
    • Centro de Mando (Datafort Central Command): Escanea la gran consola central e inmediatamente busca y destruye (con armas de fuego o a golpes) los seis emisores de cortafuegos anclados a la pared para desestabilizar la red antes de que el robot asalte la sala.
    • Sala Térmica (Thermic room): Entra y utiliza de inmediato el rincón más oscuro cerca de la reja de ventilación para esconderte mientras el robot patrulla. El Muro Negro te denegará digitalmente el acceso al terminal. La única solución es abrir de forma manual las pesadas contraventanas metálicas y reventar de un golpe la caja de fusibles principal en el exterior del cuarto para forzar la caída de tensión.
  • Durante toda esta fase, si el Cerbero entra repentinamente en tu sala, escóndete detrás de las consolas grandes y agáchate. Táctica de supervivencia: Intuitivamente podrías querer cerrar las puertas de las salas al esconderte, pero no lo hagas. Déjalas abiertas. Si el Cerbero intenta entrar por una puerta cerrada, iniciará un hackeo de bloqueo; para huir por ella después, el juego te forzará a abrirla lentamente con las manos, dejándote expuesto a una ejecución letal por la espalda.

#Regreso al núcleo y la última decisión

  • Habiendo desactivado los tres sistemas, debes desandar lo andado hasta la sala de control principal en absoluto silencio. El Cerbero ahora patrullará el área central de forma ininterrumpida. Muévete exclusivamente agachado y utiliza los enormes pilares estructurales para romper su línea de visión.
  • Peligro mortal: No intentes correr hacia la puerta del núcleo, aunque parezca cerca. El Cerbero tiene una aceleración letal y te alcanzará en un solo segundo.
  • Refúgiate tras el pilar central y aguanta la respiración hasta que escuches el audio de la Inteligencia Artificial informar textualmente: «No contact established» (Contacto no establecido). Esa es tu única ventana segura de escape para acercarte a la puerta y cruzar al control del núcleo.
  • Usa el terminal para confirmar el apagado. En ese preciso instante, el robot destrozará los cristales blindados para matarte, pero serás salvado por una regresión mental inducida por So Mi, transportándote a una ilusión de su antiguo apartamento en Brooklyn.
  • Navega por la simulación conversando con las ilusiones de Songbird hasta que el constructo colapse y despiertes de vuelta en la seguridad de la sala del núcleo.
  • Camina hasta el centro de la instalación tecnológica, donde encontrarás el maltrecho cuerpo físico de So Mi conectada a los cables.
PUNTO DE NO RETORNO: EL DESTINO DE SO MI

Guardado crítico: Se recomienda encarecidamente guardar la partida manualmente antes de entrar en la cámara del núcleo si deseas jugar los dos finales dramáticos de esta ruta sin tener que repetir el estresante nivel del Cerbero.

Songbird, consumida por el Muro Negro, te suplicará que acabes con su vida, ya que es la última oportunidad que tiene de morir manteniendo el control de su propia consciencia, evitando convertirse en una máquina esclava para la FIA.

Ruta Rey de Copas (Matar a So Mi): Selecciona «Vale. Lo haré». Accederás a su petición, otorgándole una muerte digna y frustrando los planes de la presidenta Myers.
Ruta Rey de Oros (Entregarla a la FIA): Selecciona «¡Esa no es una solución!» y posteriormente «No lo haré». Ignorarás su deseo final, manteniéndola viva para que Solomon Reed proceda a su extracción y posterior encarcelamiento.