Guía The Witcher 2 – Teoría de la conspiración

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave

#Cómo activar Teoría de la conspiración

Después de hablar con Henselt al final de la misión anterior, sal de su tienda y dirígete hacia los soldados que esperan fuera. Dethmold te llamará a su tienda; entra, agota la conversación y al terminar quedará disponible esta misión junto con otras del acto.

Esta cadena está conectada con varias misiones principales de la zona. Para hacerla avanzar, completa antes El carnicero de Cidaris o In Cervisia Veritas, o ambas si quieres dejar la ruta mejor preparada.

#Qué hacer antes de retomar la pista

Tras avanzar en esas misiones recibirás información sobre una prostituta llamada Wendy la Silbadora, a la que debes visitar fuera del campamento, en el burdel local. Ese paso deja bien encaminada la misión El símbolo del valor, que también debes completar para seguir con esta trama.

Cuando acabes esa parte, vuelve a la zona baja del campamento kaedweni, donde las tiendas se agrupan al pie de la pared rocosa. Busca allí a Jaskier, apartado en una esquina mientras rasguea su instrumento.

Habla con él y pregúntale si lo que has encontrado es suyo. Admitirá que sí. Después regresa a la tienda de Dethmold, situada cerca de la de Henselt, habla con él y pide tu recompensa. En ese punto la misión se enfría temporalmente y tendrás que ocuparte de otros asuntos.

#Cómo reactivar la misión al final del capítulo

La misión se retoma cerca del final del acto, después de completar La batalla eterna. Cuando te reúnas con Jaskier en el burdel, te informará de que los conspiradores se están reuniendo en la casa situada junto al acantilado.

Ve a esa casa y entra para asistir a la reunión. El trayecto no presenta resistencia importante, pero al llegar se activará una escena que aclara la magnitud de la conspiración y señala tu siguiente destino inmediato.

#1 Reunión de los conspiradores: Dirígete a la casa junto al acantilado tras hablar con Jaskier en el burdel al final del acto. Entra, presencia la escena completa y prepárate para regresar de inmediato al campamento con Roche, porque el siguiente tramo arranca en cuanto termine la conversación.

#Cómo sobrevivir al regreso al campamento

Después de la escena, regresa hacia el campamento acompañado por Roche. Al llegar a la tienda de las fuerzas especiales te estará esperando un grupo de soldados hostiles que intentará eliminaros nada más aparecer.

Elimina a esos enemigos con cuidado, prestando atención a sus alabardas y evitando que te rodeen. Usa magia para cortar su avance y pelea retrocediendo si hace falta para no quedarte encerrado entre varios ataques a la vez.

Cuando limpies esa primera emboscada, entra en el campamento. Encontrarás otro enfrentamiento similar justo después, así que repite el mismo enfoque: controla la distancia, rompe la formación enemiga y remata a los soldados aislados.

#Cómo terminar la misión

Cuando hayas derrotado al segundo grupo, dirígete a la cantina. Allí se activará una escena extensa que cierra esta misión y deja disponible la siguiente misión principal: El asedio de Vergen.

NOTA TÉCNICA

El tramo decisivo de esta misión no se resuelve al activarla por primera vez, sino tras avanzar bastante en la historia principal del acto. Si parece bloqueada después de visitar a Dethmold y Jaskier, es normal; continúa con la línea argumental principal hasta completar La batalla eterna.