#Checklist de la misión
#Qué es esta misión
- El consejo de guerra es una misión principalmente narrativa del acto II en la ruta de Iorveth.
- Su función no es plantear combates o puzles, sino presentarte Vergen, situarte dentro de sus mandos y abrir casi toda la estructura principal del capítulo.
- Empieza justo después de Preludio a la guerra: Aedirn y termina cuando la intoxicación de Saskia obliga a repartir nuevas tareas urgentes.
#1 Seguir a Skalen durante la visita guiada por Vergen Nada más comenzar, Skalen Burdon actúa como guía y te conduce por Vergen. El recorrido baja unas escaleras, pasa por la taberna y te muestra la disposición general de la ciudad enana antes de llevarte a tu alojamiento. No hay decisiones importantes ni riesgo real en este tramo; solo síguelo hasta el final del paseo.
#2 Llegar a tu habitación en Vergen Tras la visita inicial, Skalen te ayuda a subir por otro edificio hasta la habitación que usarás como cuartel. Este momento marca el final del pequeño tour y te deja libre para dirigirte al consejo. Si quieres orientarte en la ciudad, es buen momento para memorizar la ruta entre la taberna, el puente de cuerda y la zona alta.
#Cómo llegar al consejo
- Después del tour debes acudir manualmente a la cámara del consejo.
- La ruta pasa por salir del cuarto, bajar otra vez, cruzar la ciudad, pasar el puente largo de cuerda y subir por la torre del otro lado hasta la sala alta.
- No hay enemigos durante el trayecto, así que es puro desplazamiento y preparación para una escena larga.
#3 Asistir al consejo de guerra en la sala alta de Vergen Sal de tu habitación, vuelve a bajar y atraviesa Vergen hacia la parte superior. Cruza el largo puente de cuerda y sigue ascendiendo por la torre hasta llegar a la sala del consejo. En cuanto entres, se activará una escena extensa en la que Saskia, Philippa, Stennis, Zoltan, Cecil, Iorveth y otros dirigentes discuten la situación militar y el problema creciente de la niebla maldita.
#Qué desbloquea
- El tema inicial del consejo es la maldición de sangre y cómo la niebla frena a Henselt pero también amenaza con expandirse, así que se plantea levantarla.
- La reunión se complica cuando Saskia brinda y cae envenenada, lo que desplaza por completo las prioridades del grupo.
- Al terminar la escena se abren varias misiones clave del acto II y esta misión se da por completada.
#4 Presenciar el envenenamiento de Saskia y recibir las nuevas misiones Deja que se reproduzca toda la secuencia del consejo. Al final, Saskia se desploma tras el brindis y Philippa se la lleva para estabilizarla. A partir de ese momento se actualiza Los asesinos de reyes y se desbloquean varias misiones principales relacionadas con curarla y con la guerra: La batalla eterna, Sangre real, ¿Dónde está Triss Merigold?, Cazando magia, Una cuestión de vida o muerte y Vida subterránea. Con eso, El consejo de guerra queda completada.
NOTA TÉCNICA