Guía The Witcher 2 – Las mazmorras de los La Valette

#Checklist de progreso de la misión

Objetivo principalRuta variable

#Cómo escapar de la celda y conseguir la primera llave

#1 Provoca a los guardias y consigue la llave: Empiezas encadenado en una celda, pero Roche ya te ha dado la llave necesaria para escapar. No puedes soltarte y pasar delante de los guardias, así que primero debes provocarles para que entren en la celda y te golpeen.

  • Cuando entre el primer guardia, Geralt se soltará automáticamente.
  • Se activa un combate a puñetazos con avisos en pantalla; responde al indicador antes de que te golpee.
  • Derrota al primer guardia y luego al segundo, que es más peligroso.
  • Registra el cadáver del segundo para conseguir una llave.
  • Usa esa llave en la puerta cercana para salir de la celda.

#Cómo recuperar la espada de acero y preparar el sigilo

#2 Recupera tu espada de acero y las pociones: Nada más salir, abre el cofre cercano. Dentro están tu espada de acero y varias pociones; recógelas antes de subir las escaleras y cruzar el arco cercano.

Avanza hasta la puerta del siguiente pasillo. Geralt comentará que no puede salir a escondidas si los corredores siguen iluminados por antorchas, que es la pista para usar sigilo en la siguiente zona.

#Cómo avanzar con sigilo hasta la intersección principal

#3 Avanza con sigilo hasta la intersección: Cruza la puerta y recorre el pasillo siguiente. Métete rápido en una celda a la izquierda y espera a que se acerque el guardia.

  • Cuando pase de largo y se quede mirando a la puerta, acércate por detrás.
  • Ejecuta la acción de someterlo cuando aparezca el aviso.
  • Después sigue por el pasillo y sube las escaleras hasta la puerta del cruce en T.

#Cómo apagar la antorcha antes de elegir ruta

#4 Apaga la antorcha y elimina al guardia: En la intersección en T puedes ir a izquierda o derecha, pero antes conviene apagar con magia la antorcha cercana. Cuando el guardia se acerque a investigarla, redúcelo y deja despejado el cruce.

RUTA VARIABLE

A partir de aquí la mazmorra cambia según dos factores: si tomas la ruta izquierda o la derecha y si Aryan sigue vivo o murió antes en la misión anterior.

#Cómo elegir entre la ruta derecha y la izquierda

#5 Elige ruta derecha o izquierda: Si vas a la derecha y subes unas escaleras, verás a un guardia de espaldas vigilando a otro más al fondo. Puedes neutralizar al primero y luego al segundo sin que la alarma te ahogue de inmediato.

  • El segundo guardia suelta la Rusty Key.
  • Vuelve con ella a la puerta cerrada del cruce y ábrela.
  • Dentro hay una trampilla; salta por ella y avanza por el corredor inferior hasta la celda de tortura.

Si eliges la izquierda, el avance está más poblado de guardias. Puedes apagar antorchas y reducir a algunos en sigilo, pero los presos acabarán dando la alarma y tendrás que combatir antes de llegar a la escena del fondo.

#Cómo liberar al prisionero La Valette según tu decisión anterior

#6 Libera al prisionero La Valette correspondiente: En la cámara de tortura o en la celda del fondo aparecerá un miembro distinto de los La Valette según lo que hicieras con Aryan antes.

  • Si Aryan sigue vivo, será él quien esté siendo obligado a firmar la confesión.
  • Reduce al enemigo débil y luego acaba con el verdugo usando golpes fuertes y magia.
  • Después libera a Aryan y responde como quieras en la conversación.
  • Si Aryan murió antes, la persona retenida será Louise La Valette.
  • En ese caso la liberas de forma parecida, pero el embajador terminará interviniendo en la huida.

#Cómo abrir el pasaje secreto o escapar con ayuda del embajador

#7 Abre el pasaje o escapa con ayuda del embajador: Si escapas con Aryan, tendrás que cargar con él, limpiar el corredor de soldados y llevarlo al segundo calabozo de la izquierda en el nivel superior. Allí te mostrará un pasaje secreto y, tras una última conversación, podrás internarte por él hasta la puerta final.

Si Aryan está muerto, el embajador ayuda a Louise La Valette y acaba facilitando también tu salida. En las variantes de la ruta izquierda sucede lo mismo en esencia: o escoltas a Aryan hasta la celda donde revela el pasaje, o sigues a la baronesa y al embajador hasta la salida principal.

#Cómo llegar a los muelles y encontrarte con Newboy

#8 Llega a los muelles y encuentra a Newboy si sigue vivo: Sin importar la variante, acabarás saliendo por la misma puerta hacia los muelles. Si salvaste a Newboy al inicio del prólogo dándole un buen consejo, te lo encontrarás aquí y te entregará el colgante que lleva, actualizando Melitele’s Heart.

Si Newboy murió antes, tendrás que abrirte paso luchando contra guardias por la zona del muelle.

#9 Reúnete con Triss y sube al barco de Roche: Continúa por el muelle hasta encontrar a Triss. Síguela escaleras abajo hasta el barco de Vernon Roche para activar la escena final del prólogo.

Allí descubrirás que el siguiente destino es Flotsam. Con eso termina el prólogo de The Witcher 2.