#Checklist de la misión
#Cómo activar La batalla eterna con Roche o Iorveth
- Si sigues la ruta de Roche, esta misión se activa en el segundo acto después de hablar con Dethmold durante la cadena principal relacionada con La teoría de la conspiración.
- Antes de poder entrar en la niebla, debes haber completado las misiones ligadas a los símbolos y volver a hablar con Dethmold cuando el juego te permita eliminar la maldición.
- Si sigues la ruta de Iorveth, obtienes la misión tras completar El gabinete de crisis y debes esperar a completar El símbolo de muerte y el resto de requisitos antes de regresar con Philippa en Vergen.
- En ambas rutas, el combate espectral y la secuencia dentro de la niebla se resuelven de la misma manera una vez entras en el campo de batalla.
#1 Hablar con Dethmold o Philippa para eliminar la maldición Con Roche, sal de la tienda de Henselt al final de Preludio de la guerra: Kaedwen, avanza hacia los soldados que esperan fuera y acepta la conversación con Dethmold. Más adelante, cuando ya tengas los símbolos requeridos, vuelve a hablar con él en el campamento de Kaedwen y confirma que estás listo para levantar la maldición. Con Iorveth, regresa a Vergen después de completar los requisitos previos y habla con Philippa en su casa, situada en la zona elevada de la ciudad, para iniciar el ritual.
NOTA TÉCNICA
#Cómo avanzar por la niebla y conseguir el estandarte enemigo
- Entra en la niebla por el punto marcado del campo de batalla y avanza hasta que los espíritus te posean.
- Primero controlarás a un soldado de Aedirn sin magia ni pociones.
- Tu objetivo es abrirte paso entre el caos de la batalla y eliminar al portador del estandarte enemigo.
#2 Entrar en la niebla del campo de batalla Desde el campamento de Kaedwen o desde Vergen, según tu alianza, dirígete al acceso señalado hacia el campo maldito y cruza la niebla para iniciar la secuencia de posesión. A partir de ese momento pierdes las habilidades habituales de Geralt y cada tramo se resuelve con el personaje espectral que controlas en ese instante.
#3 Derrotar al abanderado del estandarte de Dun Avanza recto entre los soldados enfrentados y céntrate en el enemigo grande y más blindado que porta el estandarte. No pierdas tiempo limpiando toda la zona. Deja que el enfrentamiento general continúe a tu alrededor y golpea al abanderado con espada cuando termine sus ataques o deje el costado expuesto hasta derrotarlo.
#Cómo cruzar el campo bajo la lluvia de flechas
- Tras conseguir el estandarte pasarás a controlar a un soldado kaedweni.
- No hay enemigos que matar en este tramo. El único objetivo es informar al comandante al otro lado del campo.
- Las flechas de fuego caen por andanadas y te matan si te alcanzan en campo abierto.
#4 Cruzar las andanadas de flechas con cobertura Muévete de barrera de madera en barrera de madera. Quédate completamente protegido detrás de cada cobertura hasta que veas caer la descarga de flechas a tu alrededor. Justo después de la andanada, sal corriendo hacia el siguiente parapeto antes de que los arqueros recarguen. Repite el mismo patrón hasta alcanzar al comandante en el extremo opuesto del campo.
PUNTO DE PELIGRO
#Cómo avanzar con Seltkirk y llegar a Draug
- Después de la escena, controlarás a Seltkirk.
- En este tramo sí debes abrirte paso derrotando a los enemigos que bloquean el avance.
- Más adelante, la caída de bolas de fuego destruirá una barrera y abrirá el camino al general y al boss principal.
#5 Avanzar con Seltkirk y derrotar a los enemigos del camino Empieza a avanzar por el camino recto y elimina a cada grupo que intente cerrarte el paso. Usa la espada para bloquear y contraatacar con golpes rápidos cuando los rivales queden descubiertos. Tras derrotar al segundo grupo, espera a que la lluvia de fuego destruya la barrera frontal y continúa por la apertura recién creada.
#6 Derrotar al general antes del boss Sigue avanzando por el camino y derrota al general que aparece antes del combate principal. La fuente lo presenta como una amenaza menor comparada con lo que viene después, así que usa el mismo patrón de defensa y castigo sin gastar recursos ni arriesgar intercambios largos innecesarios.
#Cómo derrotar a Draug en The Witcher 2
- Draug usa escudo con púas, embestidas, proyectiles de fuego y lluvias de flechas ígneas.
- No ataques de frente contra el escudo salvo que lo tengas claramente vendido.
- Las dos estrategias que aparecen en fuentes en español se centran en protección constante con Quen o control temporal con Yrden, siempre entrando por el flanco y saliendo rápido.
#7 Derrotar a Draug Mantén la distancia media hasta leer su siguiente acción. Si carga con el escudo, esquiva rodando hacia un lateral para no comer el impacto frontal ni las púas. Si decides seguir la táctica de IGN, coloca Yrden a distancia para frenar su avance, entra cuando quede inmovilizado y suelta varios espadazos fuertes por el costado antes de retirarte. Si prefieres la táctica de Eliteguias, entra al combate con Quen mejorada, mantenla activa casi todo el tiempo y limita tus ventanas de castigo a uno o dos golpes tras cada esquiva. No te escondas demasiado tiempo detrás de elementos del escenario porque puede responder con bolas de fuego o andanadas de flechas desde fuera de pantalla.
COMBATE DE JEFE: DRAUG
Estrategia: Mantén distancia media, evita el frente, rueda hacia los lados, castiga con uno o varios golpes según la apertura y alarga el combate lo menos posible.
Recompensas: Progreso de la misión y paso al último tramo dentro de la niebla.
#Cómo salir de la niebla y completar la misión
- Después de derrotar a Draug pasarás a controlar a un sacerdote.
- El objetivo final ya no es combatir, sino guiar a los hombres hasta el borde seguro del campo maldito.
- Las bolas de fuego siguen cayendo durante el avance final.
#8 Guiar al sacerdote hasta el borde de la niebla Avanza siempre hacia delante siguiendo el recorrido visible hasta el extremo del área. No te detengas a pelear ni a buscar desvíos. Limítate a esquivar las zonas de impacto de las bolas de fuego y entra en la niebla del borde para activar la escena final. Con Roche aparecerás de vuelta en el campamento, en el burdel, con Jaskier vigilándote y podrás retomar La teoría de la conspiración. Con Iorveth, al salir de la niebla completarás la misión y se activará El asedio de Vergen.
NOTA TÉCNICA