#Checklist de la misión
#Cómo iniciar In Cervisia Veritas en la ruta de Roche
- Esta misión aparece como una de las opciones para avanzar en El símbolo del valor durante el segundo acto con Roche.
- La recibirás en el campamento kaedweni al escuchar a varios soldados borrachos buscando a su compañero desaparecido.
- La recompensa importante es la moneda cuadrada y la pista que lleva al burdel fuera del campamento.
#1 Hablar con los soldados borrachos que buscan a Odrin Ve a la zona intermedia entre la tienda donde te reúnes con Dethmold y la cantina del campamento. Allí oirás a varios soldados gritando el nombre de Odrin. Acércate a uno de ellos y pregúntale por el desaparecido para activar formalmente la misión. La información que dan es escasa, pero confirma que Odrin y sus compañeros podrían saber algo útil sobre la conspiración.
#Cómo encontrar a Odrin fuera del campamento
- Odrin no está dentro del recinto principal.
- Tienes que salir por la puerta oeste del campamento y bajar hacia la orilla.
- La referencia más fiable es la línea del agua y la vegetación baja junto al río o lago.
#2 Encontrar a Odrin junto al río Sal del campamento por la puerta oeste, la que da al exterior y no a la zona de Roche ni a los almacenes. Baja por el sendero hasta la orilla y gira a la derecha siguiendo el agua. Encontrarás a Odrin tirado entre juncos o cañas, completamente borracho. Habla con él para confirmar su identidad y después cárgalo sobre los hombros para iniciar el regreso.
#3 Meter a Odrin en el campamento Lleva a Odrin de vuelta hacia la misma puerta oeste por la que has salido. En el control de acceso, los guardias pondrán pegas para dejar entrar a un borracho en ese estado. La opción más segura es sobornarles con 30 orenes para que te dejen pasar sin complicaciones. Algunas fuentes mencionan respuestas alternativas sobre llevar un prisionero o un testigo, pero el soborno evita problemas y mantiene estable la misión.
PUNTO DE PELIGRO
#Dónde están los tres amigos de Odrin en el campamento
- Una vez dentro, debes reunir a los otros tres borrachos antes de ir a la cantina.
- No hace falta hablar largo con ellos. Basta con acercarte para que se unan al grupo.
- Los tres están relativamente cerca unos de otros en la zona central del campamento, aunque la fuente de IGN los describe con referencias de ruta concretas.
#4 Reunir a los tres amigos de Odrin Avanza por el camino principal con Odrin a cuestas y localiza al primer amigo cerca de la entrada principal del campamento, la del suroeste que conduce a las cuevas bajo el campamento. El segundo está un poco más adelante, en la zona donde se concentran tres comerciantes o artesanos, cerca del lugar de pulsos. El tercero se encuentra junto al borde del acantilado, por la zona donde juegan a los dados, muy cerca de la cantina. Acércate a cada uno para que se añada al grupo y sigue cargando a Odrin cuando se desplome.
#5 Llevar a Odrin y a sus amigos a la cantina Cuando ya estén reunidos los cuatro borrachos, dirígete con todo el grupo a la cantina señalada en el campamento. No sueltes a Odrin por comodidad porque el juego sigue contando con que lo lleves encima y puede derrumbarse varias veces por el camino. En cuanto cruces la entrada de la cantina se activará automáticamente la escena de conversación.
#Qué respuestas elegir en la conversación de la cantina
- Este es el punto crítico de la misión.
- Si eliges mal, los borrachos sospecharán de ti y la misión puede fallar.
- Las distintas guías no siempre transcriben exactamente las mismas frases en inglés o en español, pero coinciden en la idea general: primero debes insinuar que buscas trabajo o tantear el ambiente respecto a Henselt, y después mostrar que quieres información sin parecer un espía.
#6 Elegir las respuestas correctas en la cantina En la conversación final, selecciona la línea equivalente a preguntar si Henselt podría darte trabajo o a sugerir que el rey sabe lo que hace, según la traducción que muestre tu versión. Después elige la respuesta orientada a que buscas información sin sonar a interrogatorio hostil. Algunas guías resumen la lógica como apoyar a Henselt en apariencia y luego dejar caer que las hormigas podrían levantarse contra el oso. Otras lo traducen como preguntar por trabajo y responder que Henselt sabe lo que hace. La clave práctica es evitar cualquier opción demasiado directa que te presente como espía.
NOTA TÉCNICA
#Cómo completar la misión y qué recompensa obtienes
- Si la charla sale bien, Odrin y sus amigos te entregan la moneda cuadrada.
- Además te hablan de Silbadora Wendy, la prostituta del burdel exterior relacionada con la conspiración.
- Con eso la misión termina y ya puedes seguir avanzando en El símbolo del valor y en la línea de la conspiración.
#7 Obtener la moneda cuadrada y la pista sobre Silbadora Wendy Si has llevado bien la conversación de la cantina, recibirás la moneda cuadrada necesaria para continuar la investigación. También te dirán que Silbadora Wendy, una prostituta del burdel situado fuera del campamento, puede conducirte al siguiente contacto de los conspiradores. En ese momento la misión queda completada.
NOTA TÉCNICA