#Checklist de Coleccionables
#Cómo avanzar con Henselt hasta la reunión con la nobleza
Empiezas el capítulo controlando a Henselt, rey de Kaedwen. Avanza por el cañón mientras escuchas la conversación de tu séquito, gira a la izquierda en el desvío custodiado y sigue cuesta arriba por el sendero con curvas hasta llegar al punto de encuentro con los nobles.
Habla con la nobleza de Aedirn y completa la negociación. El resultado práctico del diálogo es el mismo para esta guía: poco después aparecerán Saskia y Stennis, y la situación escalará hasta un duelo.
#Cómo derrotar a Saskia en el duelo
Acepta el duelo cuando la Matarreyes de dragones te rete. El combate es sencillo: Henselt no usa magia, así que céntrate en cubrirte y contraatacar con normalidad hasta vaciar su resistencia.
Tras el combate se activará una escena. Cuando termine, la zona quedará rodeada por espectros y el control volverá a Geralt.
#Cómo proteger a Dethmold y salir de la niebla espectral
Ya con Geralt, elimina primero a los soldados espectrales y enemigos cercanos que rodean al rey y a su séquito. Tu prioridad inmediata es mantener despejada la zona mientras Dethmold prepara el hechizo defensivo.
Cuando el conjuro esté listo, avanza con el grupo de regreso por el mismo cañón. Debes permanecer dentro de la burbuja protectora de Dethmold en todo momento, porque fuera de ella la niebla espectral reduce la visibilidad y deja a tu grupo expuesto.
Mientras avanzas, deja que los enemigos entren en la barrera y remátalos dentro del área segura. Síle dañará a muchos con magia, así que céntrate en rematar rápidamente a los espectros y, sobre todo, a los grupos que aparezcan alrededor de Dethmold para romper su protección.
#1 Espada de Stennis: Durante el avance por la niebla encontrarás el cadáver de Stennis cerca de un árbol, a la izquierda del recorrido protegido. Registra el cuerpo antes de seguir hacia el campamento para recoger su espada.
#Cómo llegar al campamento kaedweni
Sigue protegiendo a Dethmold y al rey hasta alcanzar la entrada del campamento kaedweni. Una vez allí se activará una escena y Henselt permitirá que te muevas por la zona, aunque bajo supervisión.
En la entrada conocerás a Zyvik, que actuará como guía del campamento. Puedes seguir la visita para reconocer varios puntos importantes del área o convencerlo para que te lleve directamente ante el rey si quieres avanzar más deprisa.
#Qué hacer en el campamento antes de hablar con Henselt
Si aceptas la visita, Zyvik te mostrará varias zonas relevantes del campamento que cobrarán importancia en misiones posteriores. Entre ellas están el armero, la cantina, el tablón de anuncios, la arena del torneo y el prisionero elfo.
Cuando la visita termine o si decides saltártela, acércate a la tienda del rey. Antes de entrar tendrás una conversación larga con Shilard, el embajador nilfgaardiano, que aporta contexto político importante para el acto.
#Cómo completar la misión con Henselt
Entra en la tienda y habla con Henselt. Pregunta por la maldición que le lanzó Sabrina Glevissig, acepta ayudar a romperla y agota todas las opciones de diálogo relevantes sobre la niebla y la situación del campamento.
Al terminar la conversación, Henselt te permitirá explorar libremente el campamento. Con eso se completa esta misión principal y se desbloquea la siguiente línea de objetivos del acto.