Guía The Witcher 2 – Propuesta indecente

#Checklist de progreso de la misión

●Objetivo principal●Sigilo y desvío útil

#Cómo ir a la mansión de Loredo a la hora correcta

#1 Ve a la mansión de Loredo al anochecer: Después de liberar a Dandelion y Zoltan puedes avanzar la historia principal yendo por la noche a la mansión de Loredo. La encontrarás al borde de Flotsam, pasando el distrito de los artesanos, y solo te dejarán entrar poco después del anochecer.

La referencia visual es que el reloj del juego rondará las 9 de la noche y el icono del tiempo cambiará a una luna fina. Si vas antes o demasiado tarde, los guardias no te abrirán.

#Cómo entrar sin armas en la residencia

#2 Deja las armas en el cofre y entra: Habla con los dos soldados de la puerta y te obligarán a guardar las armas en el baúl situado a la izquierda del acceso. Después ya podrás cruzar la entrada y pisar los jardines de la residencia.

En ese momento aparecerá Roche para entrar contigo. Nada más avanzar, él detectará una ballesta apuntando al río y concluirá que Loredo controla la navegación desde allí.

#Cómo activar y completar La Ballesta antes de seguir

#3 Activa y resuelve la secundaria La Ballesta: La observación de Roche activa la secundaria The Ballista. Lo más recomendable es sabotearla antes de continuar con la reunión principal.

DESVÍO ÚTIL

Si quieres hacerlo de forma limpia, habla con Margarita para distraer al guardia de la ballesta y aprovéchalo para sabotearla antes de volver con Roche.

#Qué hacer cuando el guardia te impide subir

#4 Habla con Roche tras ser detenido en las escaleras: Una vez atendida la ballesta, sube con Roche por las escaleras de la casa. El guardia apostado arriba os dirá que Loredo está ocupado, así que tendrás que bajar de nuevo y hablar con Roche donde espera en las sombras.

Si todavía no has matado al Kayran, un mercader puede mencionar una pieza para una trampa, pero lo importante es el siguiente paso del plan: colarte por la parte trasera y averiguar qué está hablando Loredo con la hechicera.

#Cómo colarte por la zona vigilada de la mansión

#5 Cuélate por la zona trasera de la mansión: Roche distraerá casi de inmediato al guardia cercano, dándote una ventana para avanzar por la zona que custodiaba. Usa la gran roca como cobertura, rodeándola por la derecha mientras el patrullero pasa por el otro lado.

  • Cuando superes al primer vigilante, síguelo y déjalo inconsciente de un golpe rápido.
  • Avanza pegado a la pared hasta la siguiente esquina.
  • Allí verás a otro guardia orinando; puedes noquearlo por detrás para acceder a la puerta que custodia.
  • La puerta está cerrada, así que mira la pared rocosa lateral y trepa por el asidero.
  • Recorre la cornisa y déjate caer al otro lado del muro para entrar en la zona ajardinada interior.

#Cómo espiar la conversación de Loredo y la hechicera

#6 Espía la conversación entre Loredo y la hechicera: Una vez dentro, sigue junto al muro y observa las rutas de los guardias. Puedes neutralizar al más cercano cuando dé la vuelta y hacer lo mismo con los otros dos si quieres explorar con tranquilidad.

  • Busca la pared donde viste a la hechicera en una ventana elevada.
  • Cerca de la base hay una plataforma alta a la que puedes subir.
  • Arriba hay un cofre para saquear antes de acercarte a la ventana.
  • Usa el aviso en pantalla para asomarte y escuchar la conversación entre Loredo y Síle.

#Cómo reunirte con Loredo y cerrar la misión

#7 Reúnete a solas con Loredo: Cuando termine la escucha, vuelve hasta Roche y regresad juntos a las escaleras. Esta vez te permitirán entrar, pero Roche deberá quedarse fuera.

Ya dentro, gira a la derecha para una breve charla con la hechicera, sigue más allá y dobla la esquina para llegar hasta Loredo. Te pedirá ayuda para dar caza al Kayran y puedes aceptar o negarte, como prefieras.

#Cómo terminar Propuesta indecente

#8 Sal de la mansión para completar la misión: Tras la conversación con Loredo ya no queda ningún requisito extra. Abandona el recinto para cerrar la misión principal.