Guía The Witcher 2 – A proa

#Checklist de progreso de la misión

Objetivo principalDecisión importante

#Sube de nuevo por la muralla

#1 Vuelve a subir por las murallas: Ahora debes regresar a la parte alta siguiendo en general la misma ruta que usaste hace un momento al bajar. Esta vez habrá enemigos en el camino, así que prepárate para abrirte paso combinando espada y magia.

#2 Reagrúpate con el rey: Cerca de la cima de la torre volverás a reunirte con el rey. No te despistes, porque es posible perderle la pista si avanzas demasiado por tu cuenta.

NOTA

Debes mantenerte cerca del rey durante este tramo, porque es el personaje al que necesitas proteger y asistir. La resistencia que encuentres aquí también puede variar según si acertaste o no el primer disparo con la ballesta al principio del asalto.

#Escolta al rey y rompe la defensa enemiga

#3 Escolta al rey por la muralla: Sigue al rey y a sus hombres por lo alto de las murallas mientras continúan luchando. Mantente a su lado y ayuda a despejar a los enemigos que intenten frenar el avance.

#4 Rompe la puerta y limpia la sala: Las tropas usarán hachas para derribar una puerta. Al otro lado espera un grupo de enemigos, entre los que destaca un bruto mejor armado y mucho más competente con la espada.

  • Lánzate sobre el enemigo fuerte en cuanto lo localices.
  • Usa magia para desequilibrarlo y empujarlo contra el andamiaje.
  • Golpéalo sin darle respiro mientras tus aliados entretienen al resto.
  • Cuando caiga él y luego el resto de soldados, sube por las escaleras cercanas para activar la siguiente escena.

#Carrera hacia la torre de Aryan

#5 Sube hasta Aryan: Aryan La Valette te hablará desde una torre cercana, rodeado de arqueros que te castigarán con flechas si te quedas expuesto. Corre sin detenerte hasta la base de la torre, donde ya estarás a salvo de los disparos, y luego asciende derrotando a un puñado de soldados por el camino.

#Decisión con Aryan La Valette

#6 Toma la decisión con Aryan: Al llegar a la planta superior no estás obligado a luchar inmediatamente. Puedes elegir entre combatir o darle la oportunidad de rendirse, y esa decisión afectará a un punto posterior del juego.

  • Primero puedes elegir entre pelear o sugerir que se rinda.
  • Si eliges la rendición, aparecerá otro menú con tres opciones.
  • La recomendación es insistir otra vez en la rendición, escogiendo la opción superior.
  • Si optas por la violencia, Aryan es un espadachín competente: bloquea sus golpes, contraataca y usa magia para abrir huecos.
  • Convencerlo para que se rinda evita por completo el combate contra él.

DECISIÓN RECOMENDADA

Presiona para que Aryan se rinda. Además de ahorrarte el combate, esta elección influye en acontecimientos posteriores, así que merece la pena tomarla con calma en lugar de ir directo al duelo.

#Cierre del tramo

Después de resolver el encuentro con Aryan, volverás brevemente a la celda con Vernon Roche. Hablarás con él un momento y luego la aventura continuará.