#Checklist de Submisiones e Hitos
● Hito de Misión
● Mejora / Lugar de Poder
#Novigrad — Reunión de la Logia
Reúnete con Ciri, Yennefer y Triss en el local Romero y Tomillo (ahora Camaleón). Deberás completar cuatro misiones principales para preparar el asalto final contra la Cacería Salvaje. El orden es libre, pero se recomienda seguir el flujo narrativo propuesto.
#Obviedad cegadora — El rastro de la lechuza
Habla con Triss. Philippa Eilhart, en forma de lechuza, ha sido capturada por Dijkstra. Dirígete a los baños públicos. Philippa ha hechizado a los guardias y a Bart el trol.
Estrategia: Usa Aard para apagar sus llamas y evitar que te queme al golpearlo. Esquiva sus saltos sísmicos y ataca por la espalda. Mantén el movimiento para evitar los proyectiles mágicos de Philippa.
Tras derrotar al elemental, avanza con sigilo hacia Philippa para evitar que te detecte y te teletransporte. Una vez capturada, habla con Dijkstra. IMPORTANTE: Si quieres activar la misión «Razón de Estado» para decidir el futuro del Norte, elige la opción de diálogo informativa sobre Emhyr en lugar de usar la fuerza.
#La gran fuga — Infiltración en Deireadh
Reúnete con Yennefer en Kate la Coja. Interroga al fugitivo y dirígete a las ruinas de Oxenfurt. Puedes pedir ayuda a Zoltan para emborrachar a los guardias (opcional). Entra en la prisión a través de las alcantarillas. Necesitarás encontrar una Palanca en el sector inundado (cuidado con la guadañera y los sumergidos) para activar el mecanismo de la puerta principal.
Una vez dentro, elimina al capitán de la guardia para obtener la Llave de las celdas. Libera a Margarita y escapa por la brecha en la muralla exterior.
#Venganza — Ciri ajusta cuentas
Acompaña a Ciri a visitar a las personas que la ayudaron o traicionaron en Novigrad:
- Bastardo Junior: Su destino depende de si lo mataste anteriormente (estará Dudu en su lugar) o si lo perdonaste (estará en la calle).
- Bea: Ayúdala en el Esturión de Oro contra los matones.
- El Circo: Reúnete con Aegar y Valdo. Puedes participar en una carrera de caballos. Elige si ayudar a Aegar a robar caballos (usa Axii para calmarlos y roba las llaves de la mesa) o negarte.
– «Lo harás bien sola»: POSITIVO. Ciri gana confianza.
– «Iré contigo»: NEGATIVO. Geralt socava la independencia de Ciri.
#A través del tiempo y el espacio — Viaje interdimensional
Habla con Avallac’h en el piso superior. Te guiará a través de varios mundos:
- Mundo Desértico: Combate a los cangrejos de arena hasta que se abra el portal.
- Mundo Tóxico: Corre entre los salientes de roca para evitar el gas rojo. Checklist: Localiza el Lugar de Poder (Aard) en el sendero elevado a la derecha.
- Mundo de Hielo: Usa Quen y busca refugio en las casas para evitar el frío extremo (Frío Blanco). Enciende las chimeneas para recuperar salud.
Finalmente, reúnete con Avallac’h en el faro y viaja a Tir ná Lia para convencer a Ge’els de la traición de Eredin. Tras las escenas finales, los preparativos habrán terminado.