#Checklist de la misión
#Cómo empieza la investigación del tesoro
- Esta misión se activa durante Consigue a Junior si preguntas a Reuven por Jaskier tras la pelea de la casa de baños.
- La primera mitad es una investigación clásica con Sentidos de Brujo entre el tesoro volado, las alcantarillas y las piscinas.
- La segunda mitad deriva en una infiltración muy importante con Triss en el cuartel de los cazadores de brujas.
#1 Bajar a la cámara del tesoro y hablar con Bart Habla con Reuven después de la pelea de los baños y pregúntale por Jaskier para iniciar la misión. Síguelo al pasadizo secreto bajo la casa de baños y entra en la cámara del tesoro destruida. Allí conocerás a Bart, el trol que debía vigilar la zona. Habla con ambos para reconstruir lo ocurrido antes de empezar a rastrear el robo.
#2 Tomar la poción y rastrear la bomba Reuven te dará una poción para resistir las esporas venenosas de las alcantarillas y quedará equipada automáticamente como consumible. Tómala antes de entrar, porque su protección dura un tiempo limitado. Examina con Sentidos de Brujo la zona de la explosión, localiza las tuberías y un fragmento de la bomba, y después sigue la corriente por el alcantarillado. Mata a los ahogados que aparezcan y recoge otro trozo del explosivo junto a la reja de la sala grande del fondo. Cuando termines, vuelve a informar a Reuven.
#La pista del falso huésped
- Con las pruebas de las alcantarillas, la investigación vuelve a la superficie.
- El siguiente paso consiste en localizar desde qué piscina se colocó la carga.
- Eso termina apuntando a una identidad imposible y a una casa sellada.
#3 Inspeccionar la piscina y seguir al falso huésped Usa los Sentidos de Brujo en la segunda piscina a la derecha para encontrar aceite sobre el agua y una pieza metálica que encaja con los restos de la bomba. Reuven comprobará entonces la lista de invitados y descubrirá que el supuesto usuario de esa bañera llevaba muerto un año. Esa contradicción te envía directamente a la casa del falso huésped.
#4 Abrir la casa de Henckel y descubrir el pasadizo Ve a la casa de Henckel y abre la puerta con Aard. Dentro, usa los Sentidos de Brujo para encontrar una botella de vino y una nota con el acertijo sobre guardarla en el año de nacimiento. En la habitación contigua coloca la botella en la ranura marcada con 1251. Eso abrirá una puerta secreta en la sala principal. Examina todo el escondite para reunir las pruebas sobre el atentado y baja después a ver a Reuven, donde te encontrarás también con Triss.
#Triss y la infiltración en el cuartel
- A partir de aquí la misión deja la investigación y pasa a una operación encubierta.
- Triss propone infiltrarse fingiendo que Geralt la entrega como prisionera a los cazadores de brujas.
- Es uno de los tramos más delicados de diálogo de todo Novigrado.
#5 Reunirte con Triss y pactar la infiltración Habla con Triss y Reuven para comentar las pruebas. Puedes decir la verdad o mentir a Reuven sobre los culpables, y también tienes algún diálogo con tono romántico si estás trabajando su ruta. Cuando Triss se marche, reúnete con ella en el santuario marcado a medianoche. Medita si hace falta. Allí acordaréis entrar al cuartel de los cazadores fingiendo que la entregas capturada.
#6 Mantener la tapadera ante Menge En la puerta del cuartel mantén la calma, responde con educación y menciona tu supuesto conocimiento sobre Philippa Eilhart para que te dejen entrar sin montar una pelea inmediata. Cuando separen a Triss de ti, elige la respuesta que acepta que se la lleven para no romper la tapadera. Ya ante Menge, la ruta más segura para evitar el combate inmediato es aceptar la bebida, reclamar que aún no te han pagado por entregar a Triss, decir que los brujos hacen cualquier cosa por oro y, cuando pregunte qué quieres a cambio, pedir que liberen a Jaskier.
PUNTO SENSIBLE
#La oficina de Menge y la salida
- La infiltración no termina con la charla.
- Tanto si mantienes la tapadera como si acabas a espadazos, todavía tienes que registrar la oficina y escapar.
- Luego la misión se cierra con Reuven en los muelles o con un pequeño desvío adicional.
#7 Registrar la oficina de Menge y escapar Cuando termine la escena con Menge y Triss, saquea el cuerpo de Menge o registra su despacho para conseguir las llaves y las cartas relevantes. Vuelve a la oficina y usa una de las llaves en la puerta de la esquina para salir por la parte trasera del cuartel. Sigue a Triss mientras prende fuego al lugar, sube al cobertizo cercano y salta el muro para escapar sin volver por la entrada principal. En el callejón, abre el muro con Aard para completar la huida.
#8 Seguir la pista del buzón si hace falta Si durante la infiltración no obtuviste de Menge la información directa sobre Jaskier, tendrás que seguir el rastro del espía a partir de la carta hallada en su escritorio. Ve al buzón marcado, que está en la parte trasera del pilar derecho mirando hacia la pared, deja la señal correspondiente y vuelve al punto de encuentro a medianoche. Dentro de la casa, escóndete detrás de la puerta y prepárate para decidir si Triss mata al espía o solo le borra la memoria.
NOTA TÉCNICA
#9 Volver con Reuven en los muelles y cerrar la investigación Tras escapar, ve a ver a Reuven a los muelles y cuéntale lo que has descubierto sobre el robo y sobre el rastro de Jaskier. Con esa conversación se cierra El tesoro del conde Reuven y queda preparada la siguiente parte grande de la trama de Novigrado.