Guía The Witcher 3: Blood and Wine – La Bestia de Toussaint

#Checklist de Objetos Clave y Jefes

Objeto Clave
Hito de Misión

#El gigante del molino — Golyat

Nada más llegar a Toussaint, verás a un joven caballero enfrentándose a un gigante. Desenvaina tu espada de acero.

COMBATE DE JEFE: Golyat

Estrategia: Sus ataques son lentos pero devastadores. Usa Quen para absorber los impactos de su maza improvisada. Truco de precisión: Si logras acertar un disparo de ballesta directamente en el hueco del barril que lleva en la cabeza, lo matarás instantáneamente.

#La orilla del río — El rastro de la Bestia

Sigue a Milton hacia la orilla. Usa tus sentidos de brujo para investigar la zona. Deberás eliminar a un grupo de podridos (Scurvers). Ten cuidado: explotan al morir.

#1 Pañuelo con monogramas: Investiga la red de pesca enganchada en un poste. Luego, bucea en el río cerca de los muelles para encontrar un pañuelo con las iniciales «d.l.C.». Este es el siguiente rastro de la víctima.

#Corvo Bianco — Encuentro en el sótano

Dirígete a la finca de Corvo Bianco. Investiga los cadáveres de los guardias y entra en la bodega.

COMBATE: Bruxa

Debilidades: Aceite para vampiros, poción de Sangre Negra, las señales Yrden y Aard.
Estrategia: Usa Yrden para forzarla a ser visible cuando desaparezca. Si usas Aard justo cuando se lanza sobre ti, la derribarás y podrás rematarla con un golpe crítico.

#La Arena de Combate — El Shaelmaar

Reúnete con la duquesa Anna Henrietta en el coso. Deberás enfrentarte a una criatura acorazada.

COMBATE DE JEFE: Shaelmaar

Estrategia: Su caparazón es casi impenetrable. Espera a que ruede hacia ti; usa Aard o Quen para que choque contra el muro. Cuando quede panza arriba, ataca su vientre blando.
NOTA DE VIRTUD: Al finalizar el combate, elige perdonarle la vida para cumplir una de las condiciones de las «Cinco Virtudes de Toussaint».

#El Gran Juego — Búsqueda en los jardines

Milton está escondido en los jardines del palacio. Para encontrarlo, debes conseguir tres pistas de la búsqueda del tesoro:

  1. Cuerno de unicornio: Atrae al «unicornio» blanco usando una cesta de zanahorias de las mesas cercanas.
  2. Pez de oro: Bucea en los estanques del palacio y usa tus sentidos de brujo para localizar el pez de oro atado a una cuerda.
  3. Huevo de fénix: Se obtiene automáticamente tras las pistas anteriores.

Una vez descifrado el acertijo (la respuesta es «Invernadero»), dirígete al lugar indicado para encontrar a Milton y enfrentarte a la Bestia en la siguiente misión.