#Checklist de Objetos Clave y Jefes
● Hito de Misión
#El gigante del molino — Golyat
Nada más llegar a Toussaint, verás a un joven caballero enfrentándose a un gigante. Desenvaina tu espada de acero.
#La orilla del río — El rastro de la Bestia
Sigue a Milton hacia la orilla. Usa tus sentidos de brujo para investigar la zona. Deberás eliminar a un grupo de podridos (Scurvers). Ten cuidado: explotan al morir.
#1 Pañuelo con monogramas: Investiga la red de pesca enganchada en un poste. Luego, bucea en el río cerca de los muelles para encontrar un pañuelo con las iniciales «d.l.C.». Este es el siguiente rastro de la víctima.
#Corvo Bianco — Encuentro en el sótano
Dirígete a la finca de Corvo Bianco. Investiga los cadáveres de los guardias y entra en la bodega.
Estrategia: Usa Yrden para forzarla a ser visible cuando desaparezca. Si usas Aard justo cuando se lanza sobre ti, la derribarás y podrás rematarla con un golpe crítico.
#La Arena de Combate — El Shaelmaar
Reúnete con la duquesa Anna Henrietta en el coso. Deberás enfrentarte a una criatura acorazada.
NOTA DE VIRTUD: Al finalizar el combate, elige perdonarle la vida para cumplir una de las condiciones de las «Cinco Virtudes de Toussaint».
#El Gran Juego — Búsqueda en los jardines
Milton está escondido en los jardines del palacio. Para encontrarlo, debes conseguir tres pistas de la búsqueda del tesoro:
- Cuerno de unicornio: Atrae al «unicornio» blanco usando una cesta de zanahorias de las mesas cercanas.
- Pez de oro: Bucea en los estanques del palacio y usa tus sentidos de brujo para localizar el pez de oro atado a una cuerda.
- Huevo de fénix: Se obtiene automáticamente tras las pistas anteriores.
Una vez descifrado el acertijo (la respuesta es «Invernadero»), dirígete al lugar indicado para encontrar a Milton y enfrentarte a la Bestia en la siguiente misión.