Guía The Witcher 3 – La batalla de Kaer Morhen

#Checklist de Preparativos e Hitos

Objeto Clave / Mejora
Hito de Batalla

#Kaer Morhen — Preparativos y decisiones estratégicas

Tras la llegada de Geralt y Ciri, comenzará el consejo de guerra en el salón principal. El número de aliados presentes dependerá de tus acciones en las misiones de «Camaradas de armas». Durante la reunión, deberás tomar dos decisiones críticas para el desarrollo de la batalla:

DECISIONES ESTRATÉGICAS
1. Laboratorio (Vesemir): Elige entre Pociones (recibirás Golondrina Superior y Rayo Superior) o Trampas (se colocarán explosivos automáticos en el patio).
2. Taller (Eskel): Elige entre Reparar el muro (habrá menos oleadas de enemigos) o Limpiar la armería (los brujos recibirán espadas de plata nuevas con bonus de daño).

#1 Pociones superiores: Si elegiste la opción de Vesemir, recibirás los diagramas o las pociones directamente al finalizar la escena. Son fundamentales para sobrevivir a los enfrentamientos directos con los guerreros de la Cacería.

#Fase 1 — El bosque y los portales exteriores

La batalla comienza en el bosque. Geralt, Lambert y Letho (si está presente) cuentan con amuletos de invisibilidad. Tu objetivo es cerrar tres portales de la Cacería Salvaje.

#2 Portales exteriores: Acércate sigilosamente a cada portal. Para cerrarlos, puedes lanzar una bomba de dimerita al centro del portal o colocar una señal de Yrden sobre él. Tras cerrar los tres portales, el amuleto fallará y deberás luchar contra los guerreros restantes.

#Fase 2 — Ciri al rescate de Triss

El control pasará automáticamente a Ciri. Ella detectará que Triss está en problemas. Corre hacia las murallas y elimina a los grupos de guerreros y sabuesos. Utiliza el Parpadeo (Blink) para gestionar el espacio y el colgante que te dio Triss para invocar apoyo de fuego si te ves rodeada.

#Fase 3 — Retirada hacia el patio interior

De vuelta con Geralt, el cielo se llenará de bolas de fuego. Monta a caballo y galopa hacia la entrada de Kaer Morhen, esquivando los impactos. Una vez dentro del patio, deberás ayudar a Vesemir a contener el avance.

#3 Puerta principal: Sube rápidamente a las murallas por las escaleras de la derecha y acciona la palanca para cerrar la puerta principal. Después, baja al patio y ayuda a tus compañeros a eliminar a los rezagados de la Cacería.

#Fase 4 — La última línea de defensa

Tras una serie de secuencias donde Ciri salva a Eskel de Caranthir, volverás a controlar a Geralt en el patio interior. El objetivo es cerrar todos los portales que se abran en la zona central.

CONSEJO TÉCNICO: Cierre de Portales

No te detengas a luchar con cada enemigo individual. Corre directamente hacia los portales y ciérralos con Yrden o dimerita para detener el flujo infinito de refuerzos. Escucha los gritos de tus aliados para saber qué zona necesita ayuda urgente.

Finalmente, dirígete hacia la puerta principal del patio para ayudar a Triss. La batalla concluirá con una secuencia cinematográfica de gran importancia narrativa que marcará el destino de los personajes y dará inicio a la siguiente misión principal: Sangre en el campo de batalla.