#Checklist de la misión
●Decisión o preparación
#Cómo empieza la misión
- La colina del susurro está integrada dentro de Las damas del bosque, aunque también puede activarse antes si descubres el árbol por tu cuenta.
- Toda la misión gira alrededor de una única decisión grande con varias consecuencias a medio plazo.
- Antes de elegir, conviene escuchar al espíritu y tener claro en qué momento exacto de la trama estás haciendo la misión.
#1 Entrar en la cueva y encontrar al espíritu Entra en la cueva del árbol, sumérgete bajo las raíces y vuelve a emerger al otro lado para seguir avanzando por el interior. La voz que te hablaba desde fuera procede del propio espíritu encerrado en el árbol. Habla con él para escuchar su versión antes de decidir qué hacer.
#La gran decisión
- Aquí tienes dos rutas claras: liberar al espíritu o matarlo.
- Ninguna de las dos deja un resultado completamente limpio.
- Además, el momento en que hagas la misión cambia parte de las consecuencias.
#2 Decidir si liberar o matar al espíritu Si lo liberas después de empezar Las damas del bosque, el espíritu salvará a los niños del pantano, pero pondrá en peligro a Anna y arrasará Dosmadrigueras. Si lo matas, las Brujas quedarán satisfechas, el pueblo se salvará y Anna tendrá una resolución menos mala, pero los niños no correrán la misma suerte. Si lo liberas antes de empezar Las damas del bosque, se produce una variante especial: Dosmadrigueras sigue siendo castigado, Anna no queda en el mismo peligro y los niños no reciben el mismo rescate garantizado que en la ruta normal.
NOTA TÉCNICA
#Cómo liberar al espíritu
- La ruta de liberación exige completar un ritual sencillo con tres elementos.
- Uno de ellos ya deberías llevarlo encima si vienes de ayudar a Johnny.
- El tramo más delicado suele ser domar el caballo negro sin espantar al resto.
#3 Preparar el ritual de liberación Si decides liberarlo, reúne tres cosas: restos de una mujer, una pluma de cuervo y un caballo salvaje negro. La pluma ya la conseguiste en el nido de Johnny. Sal de la cueva y sigue el marcador para encontrar los restos. Después ve hasta el prado de los caballos, acércate despacio y usa Axia para dominar al caballo negro sin que se te escape. Móntalo de vuelta hasta el árbol para completar el ritual y liberar al espíritu.
#Cómo matar al espíritu
- La ruta violenta es más directa, pero incluye un combate por fases.
- El árbol se protege con un escudo y no puedes dañarlo de forma continua.
- Primero toca limpiar invocaciones y luego golpear el núcleo.
#4 Matar a las endriagas y destruir el árbol Si eliges matarlo, el espíritu levantará una barrera y convocará tres endriagas. Elimina primero a los insectos y, cuando el escudo caiga, céntrate en dañar al árbol. Repetirá el proceso una vez más, así que limpia la segunda oleada y vuelve a golpear hasta rematarlo.
COMBATE CLAVE
Clave: no golpees el árbol mientras el escudo esté activo y limpia primero cada invocación.
Efecto narrativo: esta opción favorece a Anna y a Dosmadrigueras, pero condena a los niños.
#Consecuencias y cierre
- El impacto de esta misión no se limita a esta zona.
- Sus consecuencias se arrastran hasta Retorno al Pantano del Jorobado y al desenlace del Barón.
- Por eso conviene salir de aquí teniendo claro qué resultado has comprado.
#5 Volver con el anciano y asumir las consecuencias Con el espíritu libre o destruido, vuelve a la entrada de la cueva y habla con el anciano del pueblo para cerrar el encargo. Su reacción variará según tu elección, y desde ese momento quedará fijado el efecto sobre los huérfanos del pantano, Dosmadrigueras, Anna y el futuro del Barón. Después ya puedes retomar Las damas del bosque.