Guía The Witcher 3 – El Barón Sanguinario

#Checklist de la misión

Objetivo principal
Ruta alternativa / decisión previa

#Camino a Cuervoperca

  • Las notas de Hendrik apuntan directamente al Barón Sangriento, así que tu siguiente destino es Crow’s Perch.
  • Allí se encuentra la fortaleza de Phillip Strenger, el hombre que supuestamente vio a Ciri.
  • La misión es corta, pero depende bastante de una decisión previa tomada en La conexión nilfgaardiana.

#1 Llegar a Crow’s Perch
Súbete a Sardinilla y sigue el marcador hasta Crow’s Perch. Cuando llegues, puedes curiosear un poco por la aldea, visitar al mercader o incluso echar una partida de Gwent antes de subir a la fortaleza.

#Acceso a la fortaleza

  • La manera en que entras depende de cómo resolviste el encuentro con los hombres del Barón en la posada.
  • Si evitaste la pelea, entrar será más simple.
  • Si luchaste, te tocará buscar una vía alternativa.

#2 Entrar en la fortaleza del Barón
Al llegar a la puerta, los guardias reaccionarán según tu decisión anterior. Si les invitaste a beber en la posada, te dejarán pasar gratis. Si evitaste la pelea con diplomacia diciendo que eres brujo, podrás sobornarles por 15 coronas. Si llegaste a las manos, no te abrirán.

#3 Usar la ruta del pozo
Si te cierran el paso, tendrás que entrar por una cueva conectada a un pozo en el lado noroeste del recinto. Puedes pagar 15 coronas a un anciano del pueblo para que te diga dónde está o localizarlo tú mismo. Rodea Crow’s Perch en sentido horario, busca un santuario en la esquina noroeste y salta al agua cercana para meterte en la cueva. Dentro toca trepar por las rocas, matar a una aguadevoradora y subir por la escalera del pozo.

NOTA TÉCNICA

Esta misión recompensa claramente haber rebajado la tensión en la posada de Velen. Si evitaste la pelea, te ahorras todo el rodeo del pozo y entras mucho más rápido a ver al Barón.

#Encuentro con el Barón

  • Una vez dentro, la misión se centra casi por completo en la conversación con Phillip Strenger.
  • El Barón no solo oyó hablar de Ciri: ella pasó realmente por su fortaleza.
  • La relación entre Geralt y Strenger arranca con más química de la que cabría esperar.

#4 Hablar con Phillip Strenger
Cuando por fin llegues ante Phillip Strenger, escucha lo que sabe sobre Ciri. La conversación sirve para confirmar que la muchacha estuvo allí y prepara el siguiente bloque narrativo centrado en sus recuerdos.

#Transición al recuerdo de Ciri

  • El cierre de esta misión enlaza directamente con un fragmento jugable protagonizado por Ciri.
  • No hay gran combate final aquí; la recompensa es narrativa.
  • El siguiente paso arranca automáticamente.

#5 Desbloquear Rey de los Lobos
Al terminar la charla con el Barón, se activa el recuerdo jugable Historia de Ciri: Rey de los Lobos. Ahí verás por fin una parte de lo que le ocurrió a Ciri después de pasar por Crow’s Perch.