Guía The Witcher 3 – Destino: Skellige

#Checklist de la misión

Objetivo principalConsejo útil o extra

#Cómo zarpar hacia Skellige

  • Esta misión se abre tras Audiencia imperial y sirve para desbloquear Skellige.
  • Necesitas reunir al menos 1000 coronas antes de salir de Novigrado.
  • El dinero no se pierde de forma definitiva si registras bien la zona del naufragio.

#1 Reunir 1000 coronas y buscar pasaje Ve a los muelles de Novigrado con al menos 1000 coronas. Recorre los tres barcos marcados en el puerto. Uno se negará a hacer la ruta, otro no tiene capitán disponible y el tercero te indicará que busques a un capitán borracho en el Esturión de Oro.

#2 Encontrar al capitán Wolverstone Entra en el Esturión de Oro y localiza al capitán Wolverstone en la taberna. Págale las 1000 coronas para asegurar el pasaje a Skellige y embarca en el Atropos cuando estés listo para partir.

#El viaje y el naufragio

  • La travesía se tuerce antes de tocar tierra.
  • Primero hay que superar un abordaje y después orientarse en la costa de Skellige.
  • La playa tiene un diálogo opcional y varios objetos importantes que conviene recoger antes de seguir.

#3 Pagar el viaje y defender el Atropos Durante el viaje te despertarán unos piratas que han abordado el barco. Defiende la cubierta principal, bloquea sus ataques y usa Aard para romper su guardia y tirarlos al suelo con rapidez. Tras la pelea, el barco naufragará y despertarás en una playa de Skellige.

#4 Hablar con Steingrim y registrar la playa Nada más levantarte, habla con Steingrim, el saqueador que está registrando los restos. Si respondes con calma te orientará sin pelear; si eres brusco o te ofendes por sus comentarios sobre Yennefer, la escena puede acabar en combate a puñetazos, y si desenvainas la espada llamará incluso a su lobo. Cuando termines, revisa bien toda la playa antes de subirte a Sardinilla.

#Qué recoger antes de ir a Kaer Trolde

  • La zona inicial de Skellige esconde dos recompensas muy valiosas.
  • Una te devuelve toda la inversión del viaje y la otra te da progreso permanente.
  • También hay un pequeño desvío opcional con enemigos voladores si quieres limpiar la costa.

#5 Recuperar las 1000 coronas y el Lugar de Poder Mira hacia el agua y localiza la roca verdosa brillante semisumergida para encontrar un Lugar de Poder. Úsalo para potenciar Axia y conseguir un punto de habilidad. Después sigue la orilla hasta los restos del naufragio y rodea el barco varado en la arena para encontrar detrás el cadáver del capitán Wolverstone. Saquéalo para recuperar las 1000 coronas que pagaste por el pasaje. Si quieres limpiar la zona, en el barco hundido cercano hay un nido de sirenas que puedes destruir usando Aard o ataques a distancia.

NOTA TÉCNICA

No abandones la playa sin registrar el cadáver de Wolverstone. El juego no devuelve automáticamente el dinero del viaje y ese saqueo es la forma real de recuperar las 1000 coronas.

#Llegada a Kaer Trolde

  • Cuando termines de saquear la costa, la misión se vuelve puramente narrativa.
  • Tu objetivo es llegar al puerto principal de Kaer Trolde para encontrar a Yennefer.
  • El cierre introduce la línea principal de Skellige y prepara el siguiente banquete.

#6 Ir al puerto y asistir al funeral Monta en Sardinilla y cabalga hacia el puerto cercano a Kaer Trolde. Al llegar verás el funeral del rey Bran del clan Tuirseach y por fin te reencontrarás con Yennefer. Escucha la escena completa para dejar encarrilada la trama principal de Skellige.

#7 Hablar con Yennefer y prepararte para el banquete Habla con Yennefer después del funeral y repasa con ella lo ocurrido en Velen y Novigrado si quieres agotar el diálogo. Antes de separarse te dará la llave de su casa y te pedirá que te pongas ropa apropiada para el banquete y la veas fuera de las puertas. Con eso termina Destino: Skellige y se abre la siguiente misión principal en las islas.