#Checklist de Objetos Clave y Submisiones
● Hito de Misión
#Wyzima y Kaer Morhen — El destino de Uma
Tras completar las tramas de Velen, Novigrad y Skellige, regresa a Percha del Cuervo para llevarte a Uma de los establos del Barón Sanguinario. Durante el viaje hacia Kaer Morhen, serás interceptado y llevado ante el emperador Emhyr en Wyzima. Tras la audiencia, viaja a la fortaleza de los brujos.
Al llegar a Kaer Morhen, habla con Vesemir sobre el estado de Uma. Después, sube a las habitaciones de la torre para reunirte con Yennefer. Ella te explicará su plan para deshacer la maldición, lo que requiere que completes tres tareas fundamentales que puedes abordar en cualquier orden.
#Perturbaciones — El rastro de interferencia
Yennefer te entregará el Potestaquisidor para localizar una fuente de energía que bloquea su megascopio. Baja al salón principal y equípalo en el menú de acceso rápido (R1 / Tab). Dirígete a la izquierda de la jaula donde está Uma. El dispositivo empezará a emitir un sonido más agudo cerca de una pila de cajas y recipientes metálicos. Interactúa con ellos para que Vesemir los retire y vuelve con Yennefer para finalizar esta etapa.
#Cómo atraer a un colacuerno… — Caza con Eskel
Sal de la fortaleza y utiliza tus sentidos de brujo para localizar el rastro de Eskel. Sigue las huellas hasta su campamento improvisado. A partir de ahí, sigue las huellas de la cabra que usa como cebo. Al reunirte con Eskel, el colacuerno atacará.
Estrategia: Atácalo cuando aterrice. Tras perder la mitad de su vida, huirá a su nido. Sigue el rastro de sangre hasta la cueva para darle el golpe final.
Objeto Clave: Al derrotarlo, Geralt extraerá el Fluido espinal de colacuerno.
#La prueba final — El Círculo de los Elementos
Habla con Lambert en el salón principal. Síguelo a través de la brecha en la muralla hasta el lago. Cruza el agua en bote (tendrás que eliminar a sumergidos y a una guadañera en la orilla opuesta).
Atraviesa la cueva. Dentro encontrarás al gigante Punta de Lanza durmiendo. Puedes intentar pasar sigilosamente o luchar contra él para obtener materiales de alquimia. Sigue avanzando hasta la salida, donde unos troles te bloquearán el paso tirando rocas. Corre hacia la cueva superior y confronta a los troles; puedes elegir pelear o dejar tus armas temporalmente para pasar de forma pacífica.
En la cima, interactúa con el Círculo de los Elementos para cargar la Filacteria. Vuelve con Lambert a la fortaleza.
#La Prueba de las Hierbas — El ritual de descurtimiento
Con las tres tareas cumplidas, reúnete con los brujos en el salón. Tras la propuesta inicial de Vesemir y la noche de alcohol (y un posible encuentro romántico con Yennefer si mantienes una relación con ella), comenzará el proceso médico.
Al concluir el ritual y descubrir la verdad sobre el elfo Avallac’h, la misión Patito feo finalizará. Se activarán las misiones de reclutamiento «Camaradas de armas» y el viaje hacia la Isla de las Brumas.