#Checklist de Hitos e Investigación
● Combate de Jefe
● Hito de Misión
● Hito de Misión
#Beauclair — Ciudad bajo asedio
La misión comienza con un ataque masivo de vampiros menores sobre la capital. Deberás reaccionar de inmediato.
COMBATE: Bruxa de palacio
Estrategia: Utiliza el aceite para vampiros y la señal Yrden para forzarla a ser visible. Un disparo de Aard cuando esté cerca la derribará, permitiéndote un golpe crítico. Quen es vital para mitigar sus gritos sónicos.
Tras el combate, sigue a Regis a través de las calles. Te enfrentarás a varios Garkains y Fleders. Usa Yrden para atrapar a los Garkains; esto te permitirá asestar múltiples golpes mientras están aturdidos.
#La bifurcación del destino — Dos caminos hacia Dettlaff
Al llegar a una plaza con dos Bruxas, deberás tomar una decisión fundamental que dividirá la historia en dos rutas principales:
RUTA 1: Liberar a Syanna (Camino de la Ilusión)
Habla con Damien para que te dirija al cuarto de juegos del palacio.
Investigación: Localiza el Diario de la nodriza en el estante de la izquierda. Tras leerlo, examina el cuadro de la pared para encontrar la Llave dorada oculta. Úsala en el armario para hallar el libro de cuentos y entrar en el «País de las Mil Fábulas».
Misión siguiente: «Más allá del valle y la montaña».
Investigación: Localiza el Diario de la nodriza en el estante de la izquierda. Tras leerlo, examina el cuadro de la pared para encontrar la Llave dorada oculta. Úsala en el armario para hallar el libro de cuentos y entrar en el «País de las Mil Fábulas».
Misión siguiente: «Más allá del valle y la montaña».
RUTA 2: Forzar el encuentro (Camino del Anciano)
Sigue a Regis hasta el orfanato de Orianna. Deberás completar un encargo para ella antes de que te revele la ubicación del Anciano Oculto.
Misión siguiente: «Sangre fácil» y posteriormente «Lo que no se ve».
Misión siguiente: «Sangre fácil» y posteriormente «Lo que no se ve».
AVISO DE FINAL
Elegir la ruta de Syanna (Ruta 1) es necesario para acceder al final «bueno» de la expansión, mientras que la ruta del Anciano Oculto (Ruta 2) ofrece un equipo de combate único pero bloquea ciertas resoluciones narrativas.