Guía The Witcher 3 – Historia de Ciri: A velocidad de vértigo

#Checklist de la misión

Objetivo principalConsejo útil

#Cómo empieza la huida de Ciri

  • Este recuerdo arranca con Ciri y Jaskier huyendo por Novigrado mientras los persiguen hombres de Junior y fuerzas vinculadas al Fuego Eterno.
  • La clave del tramo inicial no es combatir, sino escapar rápido y abrirte paso hasta los caballos.
  • Ciri aguanta poco si se queda rodeada, así que aquí conviene priorizar movilidad sobre daño.

#1 Huir con Jaskier sin pararte a luchar con todos Nada más tomar el control, corre junto a Jaskier y no intentes limpiar toda la calle. Solo aparta a los enemigos que te bloqueen de forma directa y sigue avanzando hacia la salida marcada. El objetivo real es escapar de la zona, no ganar un combate prolongado.

#La persecución a caballo

  • En cuanto llegues a los caballos, la misión cambia a una carrera cuesta arriba.
  • El trayecto puede parecer caótico, pero no hace falta desmontar cada vez que veas enemigos.
  • Lo importante es mantener el impulso y no vaciar la resistencia de golpe.

#2 Montar a caballo y subir la cuesta Súbete al caballo que roba Jaskier y lánzate por la ruta principal. Espolea cuando tengas margen, pero vigila la barra de resistencia para no quedarte vendido en mitad del ascenso. Ignora a la mayoría de perseguidores y céntrate en seguir la carretera hasta que se agote el camino.

#3 Cruzar el tramo final sin desmontar Durante la subida encontrarás más enemigos y momentos algo confusos, pero no necesitas desmontar antes de que el juego te fuerce a hacerlo. Sigue empujando hacia arriba y usa los desvíos naturales del camino para esquivar grupos grandes. Cuanto menos tiempo pases parada, menos opciones tendrán de rodearte.

NOTA TÉCNICA

En esta misión compensa mucho más correr que pelear. Si te frenas a intercambiar golpes con todos los grupos del camino, Ciri puede caer rápido porque no tiene las herramientas defensivas de Geralt.

#El último bloqueo

  • La huida termina en un punto donde ya no queda carretera y toca combatir sí o sí.
  • Ese grupo final sí debe ser eliminado para que la secuencia avance.
  • La mejor herramienta aquí vuelve a ser el Destello de Ciri.

#4 Eliminar al grupo que cierra la salida Cuando llegues al final del camino, desmonta y elimina al grupo de guardias que bloquea la salida. Muévete sin parar y usa el Destello para atravesar grupos compactos y golpear a varios enemigos a la vez. La pelea debe resolverse rápido, porque la escena siguiente salta en cuanto despejes la zona.

#5 Teletransportarte para escapar Tras vencer al último grupo, Ciri decidirá usar su poder para teletransportarse y evitar una captura segura. Jaskier no tendrá la misma suerte y caerá preso, lo que enlaza directamente con su posterior rescate. El recuerdo termina dejando claro además que Ciri ya no permanece en Novigrado.