Guía The Witcher 3: Hearts of Stone – Las primeras suaves caricias del mal

#Checklist de Objetos Clave y Jefes

Objeto Clave
Hito de Misión

#La mansión Garin — El contrato de Olgierd

Para comenzar la expansión, lee el anuncio «Monstruo en las alcantarillas de Oxenfurt» en el tablón de la Posada de los Siete Gatos. Dirígete a la mansión Garin y habla con los miembros de la compañía. Sube a la planta superior para conocer a Olgierd von Everec y aceptar el contrato para eliminar a una criatura en el subsuelo de la ciudad.

MISIÓN SECUNDARIA

Al salir de la mansión, una mujer te pedirá ayuda para encontrar a un amigo. Aceptar este encargo activará la misión «Rosa sobre campo de gules».

#Las alcantarillas de Oxenfurt — El rastro del alcohol

Entra en las alcantarillas a través del pozo situado en el mercado de Oxenfurt. Avanza por los túneles hasta encontrarte con Shani en la cámara principal.

#1 Llave de alcantarilla: Tras hablar con Shani, utiliza Aard para derribar el muro debilitado a la derecha de la puerta rota. En la siguiente sala, busca el cadáver de un capitán de la guardia para obtener la llave que abre el acceso al nivel inferior.

Continúa siguiendo el rastro de alcohol y sangre. Atraviesa la barrera de madera para entrar en el nido de la criatura.

COMBATE DE JEFE: El Príncipe Sapo

Debilidades: Aceite para malditos, la señal Igni, Yrden y bombas de Estrella danzarina.
Estrategia: Mantén la distancia para evitar su lengua y sus saltos. Usa Igni o bombas incendiarias para quemarlo. Yrden es extremadamente útil para atraparlo y ralentizarlo cuando intente saltar. No te quedes frente a él para evitar sus proyectiles de veneno.

#El barco ofieri — El pacto con el Señor Espejo

Tras la pelea, Geralt caerá inconsciente y despertará en una jaula en un barco ofieri. Gaunter O’Dimm (el Señor Espejo) aparecerá para ofrecerte un trato: te ayudará a escapar a cambio de una marca en tu rostro y tres favores futuros. Tras aceptar, una tormenta destruirá el barco y despertarás en la orilla.

COMBATE DE JEFE: El Mago Ofieri

Estrategia: Primero elimina rápidamente a los soldados ofieri para que no te rodeen. El mago usa teletransporte y potentes ataques de área (tornados y explosiones de arena). Usa Axii para aturdirlo o Aard para interrumpir sus hechizos. Rueda constantemente para evitar los impactos mágicos desde el suelo.

Tras derrotar al mago, reúnete con Gaunter O’Dimm en la encrucijada marcada en el mapa. Después de la conversación, regresa con Olgierd von Everec para recibir tus tres tareas principales, dando inicio a las misiones «¡Ábrete, sésamo!» y «La fiesta del muerto».