Guía Persona 5 – 13 al 16 de junio

#Checklist de la Semana

● Evento Clave
● Intel / Pista
● Momento Sentimental

#13 de junio — Makoto os acorrala

#1 Makoto os confronta con evidencias: Makoto ya no lleva su investigación de forma pasiva. Os tiene acorralados con pruebas y no hay margen de maniobra: tendréis que seguir sus condiciones. Escúchala junto con el resto del equipo y discutid el mejor curso de acción a seguir. La secuencia es automática.

#14 de junio — La decisión y el nuevo objetivo

#2 Decisión: ayudar a Makoto o no: Hoy debes hablar con Makoto y comunicarle vuestra decisión sobre si vais a ayudarla o no.

#3 Nuevo objetivo — jefe de la mafia: El objetivo que ha solicitado Makoto es considerablemente más peligroso que cualquier cosa a la que os hayáis enfrentado hasta ahora. Un jefe de la mafia dispone de mucha gente a su servicio y resulta muy difícil de alcanzar. Reúnete con el equipo y debatid qué podéis hacer con este nuevo objetivo.

#4 Yusuke y el Sayuri en el Leblanc: Tras la reunión del grupo, Yusuke querrá hablar contigo y ver el Sayuri de vuelta en el Leblanc. Pasa un rato con él en un momento cargado de emotividad.

#15 de junio — Rastrear estudiantes vinculados a la mafia

#5 Ann obtiene el nombre: Nishiyama: El objetivo del día es localizar a estudiantes relacionados con la mafia que mencionó Makoto. Primero, escucha la conversación del estudiante con el que Ann está hablando al frente de la clase. Aunque no consigue mucho, sí obtiene el nombre de otro alumno implicado: Nishiyama.

#6 Mishima menciona a Iida: Al salir de clase, Mishima te esperará en el pasillo. Pregúntale sobre Nishiyama para obtener más información. Al parecer, Nishiyama suele relacionarse con alguien llamado Iida: otro contacto que vale la pena investigar.

#7 Editora del periódico → biblioteca: A continuación, habla con la editora del periódico escolar, situada en la segunda planta cerca de la escalera junto a tu clase. Te indicará que busques en la biblioteca.

#8 Nishiyama revela el esquema de entregas: Nishiyama está junto a las estanterías del fondo de la biblioteca. Presiona el tema y extráele toda la información que puedas. Acabará revelando la existencia de un personaje sospechoso en la Calle Central que hace hacer entregas discretas a los estudiantes: todo apunta a un esquema de tráfico de drogas. Tras la conversación, envía mensajes a Yusuke y a Mishima para mantenerlos al tanto.

#9 Interrogatorio a Iida en la planta superior: Regresa con Ann para ayudarla a interrogar a Iida. Iida querrá hablar contigo a solas, así que súbete a la planta superior y obtén toda la información que puedas de él.

#16 de junio — Investigación en la Calle Central y Shibuya

Habla con el equipo y dirígete a la Calle Central para continuar la investigación. Intenta acercarte a la tienda de airsoft, pero un grupo de hombres sospechosos bloquea el callejón.

#10 Sin techo del callejón — pista sobre el hombre: Tu objetivo principal en este callejón es hablar con el hombre sin techo que se encuentra dentro. Insiste hasta conseguir información. Te mencionará a un hombre que suele frecuentar la zona y que probablemente esté cerca de la estación de tren.

#11 Sin techo en la zona subterránea: Vuelve a la Plaza de la Estación y habla con Makoto: te informará de que hay un hombre sin techo en la zona subterránea. Baja por las escaleras más al oeste para llegar directamente a él sin rodeos (también puedes escuchar a otras personas para afinar la ubicación exacta). Habla con él para obtener información adicional.

#12 Cinemática en el callejón del gimnasio: Con toda la información recabada, regresa a la Calle Central y accede al callejón junto al gimnasio para activar una cinemática. Tras ella, volveréis a casa para terminar el día.