#Checklist de la Quincena
● Confidente
● Intel / Revelación
● Regalo del Festival
#11 de octubre — Parque de atracciones y rueda de prensa
#1 Parque de atracciones con Haru: Hoy descubres el resultado del cambio de corazón de Okumura. Con Haru recién incorporada al equipo, es hora de celebrarlo: os llevará a un parque de atracciones que ha alquilado entero para vosotros. Por desgracia, las cosas no terminan bien cuando sintonizáis la rueda de prensa de Okumura. Algo va muy mal. Secuencia automática.
#12 de octubre — Investigación policial y Confidente El Juicio
#2 Investigación por muerte extraña: Se lleva a cabo una investigación en casa de Haru mientras la policía y la fiscalía examinan la extraña muerte. Hay un salto temporal y subirás de rango en el Confidente del arcano El Juicio. Secuencia automática.
#13 de octubre — Los Ladrones tachados de asesinos
#3 Imagen destruida: Empieza la mañana con una breve charla con Haru: es fuerte, pero perder a un padre no puede ser fácil. Antes de reunirte con el equipo, verás al Director de la SIU tramando cómo destruir la imagen de los Ladrones Fantasma de un solo golpe. La reunión del equipo no trae nada positivo: la gente ahora los llama asesinos. Secuencia automática.
#20 de octubre — Revelaciones en la guarida
#6 Haru en la azotea de Shujin: Recibirás un mensaje de Futaba para quedar en la guarida después del instituto. Primero, sube a la azotea de Shujin a ver a Haru. Quiere abrirse contigo sobre lo que está pasando: está sola en todo esto y necesita a alguien en quien apoyarse. Considera pasar tiempo libre con ella para escucharla.
#4 Revelación — el Medjed derrotado era falso: En la guarida, Futaba revela una verdad impactante: el Medjed que derrotó no era el Medjed real. Otra capa más a la conspiración.
#5 Sae Niijima — fiscal jefa del caso: Para colmo, Sae Niijima ha sido asignada como fiscal jefa de la investigación sobre los Ladrones Fantasma. Ahora también tenéis que preocuparos por ella. Secuencia automática.
#21 de octubre — Interrogatorios policiales en el instituto
#7 Interrogatorio policial: Hoy descubres que la policía está interrogando a los alumnos individualmente. Llegará tu turno, pero no es demasiado grave. Mantén la calma y actúa como si no fueras la persona que buscan. En la guarida, os pondréis al día sobre vuestras experiencias en los interrogatorios y debatiréis la investigación. Secuencia automática.
#22 de octubre — Recuento de votos y Sojiro preocupado
#8 Recuento de votos del ponente: Pasarás la mayor parte de la tarde ayudando a Makoto y a los amigos a contar los votos de qué ponente invitado quieren los alumnos. Al volver a casa, charlarás con Sojiro sobre la situación: está claramente algo preocupado. Secuencia automática.
#23 de octubre — El plan: Akechi como ponente
#9 Plan — Akechi como ponente del festival: En la guarida, debatís la investigación de Sae Niijima. La única forma de conseguir información es a través de alguien que trabaje en el caso. Makoto propone invitar a Akechi como ponente del festival escolar y usar esa oportunidad para interrogarlo. Secuencia automática.
#24 de octubre — Convencer a Akechi en el Leblanc
#10 Akechi en el Leblanc — Confidente La Justicia sube: Sin respuesta de Akechi sobre si vendrá al festival, te toca convencerlo tú. Por casualidad del destino, Akechi está en el Leblanc tomando un café. Habla con él y convéncelo para que dé una charla en el festival. Esto hará que subas de rango en el Confidente del arcano La Justicia.
#25 de octubre — Festival escolar, día 1
#11 Festival día 1: Hoy es el primer día del festival escolar. Disfrútalo con los amigos y charla con Akechi cuando pase por allí. Su conferencia será al día siguiente. Secuencia automática.
#26 de octubre — Festival día 2: conferencia de Akechi y regalos
#12 Conferencia de Akechi — quiere hablar: Akechi dará un buen espectáculo y esquivará o responderá las preguntas de Makoto, pero ha venido por una razón similar a la vuestra: quiere hablar. Durante un descanso de la conferencia, reúnete con Akechi y los amigos para hablar con él: parece saber bastante más de lo que había dejado entrever.
#13 Elegir compañera — objeto restaurador de PS: La conferencia se interrumpirá antes de tiempo, pero podrás pasar el resto del día con la persona que elijas de entre las que se te ofrezcan. Ganarás reputación con quien elijas, además de un objeto restaurador de PS.
REGALOS DEL FESTIVAL
| Compañera | Objeto (PS) |
|---|---|
| Makoto | Donuts de Makoto |
| Haru | Amezaiku Sakura |
| Ann | Profiteroles de Ann |
| Kawakami | Taiyaki de Sadayo |
#14 Sojiro descubre la carta de aviso: Al volver a casa y encontrarte con Futaba, tendréis un enfrentamiento con Sojiro porque ha encontrado la carta de aviso que tenía Futaba. Secuencia automática.
#27 de octubre — Recompensa millonaria por los Ladrones Fantasma
#15 Recompensa de millones de yenes: Para colmo de males, ahora hay una recompensa de varios millones de yenes por los Ladrones Fantasma. A partir de ahora hay que extremar las precauciones. Reuníos y analizad dónde os equivocasteis: ¿fue la fama, el dinero, el poder? No importa. Habéis perdido de vista vuestro objetivo y es hora de volver a demostrarle algo al mundo. Secuencia automática.
#28 de octubre — Reunión con Akechi; el Palacio de Sae es el siguiente
#16 Reunión con Akechi — plan para el Palacio de Sae: Reúnete con Akechi y el equipo y discutid el curso de los acontecimientos que están por venir. Mañana será la primera vez que entréis en el Palacio de Sae Niijima. Secuencia automática.
#29 de octubre — Primera visita al Casino de Niijima
#17 Primera entrada al Casino de Niijima: Quedáis con los amigos junto al juzgado. Futaba se emociona con el teléfono de Akechi. Sube la escalera a la derecha/este y salta al tejado: encontrarás una puerta que lleva al interior. Desde ahí, cruza de un lado a otro entre las decoraciones y estructuras del techo avanzando hacia el rincón sureste. Encontrarás una ventilación: arrástate hasta el otro lado para enfrentarte a la Sombra de Sae. Sube al ascensor e inspecciónalo para el primer combate de Akechi a tu lado.
#18 Confidente La Justicia — habilidades de Akechi desbloqueadas: Al reunirte con los amigos junto al juzgado, subirás de rango en el Confidente del arcano La Justicia, lo que desbloquea varias habilidades de combate de Akechi. Secuencia automática.
#19 Debut de Akechi — Persona: Robin Hood: Este es el primer combate en el que Akechi lucha a tu lado y la primera vez que podrás ver su Persona: Robin Hood.
COMBATE: Sombra del ascensor