#Checklist de Coleccionables: El Lago de los Nueve y las Laderas
● Artefacto (Abandonar el barco)
● Santuario / Lore
● Cofre / Botín
#Fase 1: El Despertar del Lago
Una vez termine la escena, tendrás tu primer vistazo real al Lago de los Nueve. El lugar se ha abierto por completo: el descenso del nivel del agua ha revelado numerosas áreas secundarias para explorar y misiones que emprender. Ten en cuenta que muchas de estas localizaciones pueden tener barreras infranqueables hasta que obtengas las herramientas o habilidades adecuadas (esto incluye tu posible regreso a la Cueva de la Bruja).
Para explorar una nueva zona, busca banderas blancas que indican muelles o orillas bajas donde encallar el bote. Algunas de estas localizaciones que puedes visitar son:
- Torre de Vigilancia: Al sur del lago, junto a la Cueva de la Bruja.
- Torre de Muspelheim: En el sur, al otro lado de la entrada de la cueva.
- Calas de Hierro e Isla de la Muerte: En el lejano suroeste y oeste.
- Cavernas Olvidadas: En el noroeste, entre el cuerpo de la serpiente.
- Cascadas de Piedra: Al este; tiene un mecanismo para abrir la puerta a Veithurgard.
- Minas de Volunder y Barrancos de los Cuervos: En el sureste.
#Fase 2: El Templo de Tyr y el Regreso de Brok
Atraca el bote en la isla central del Templo de Tyr; puedes desembarcar por cualquiera de los dos lados bajo el gran puente. Al subir a la parte superior, la vista de la montaña se verá interrumpida por el regreso de un viejo amigo: Brok ha montado su tienda dentro del propio templo.
Piedra del Árbol del Mundo: Habla con Brok para recibir este objeto. Te permitirá abrir portales en diferentes regiones para viajar rápido, pero primero deberás ir encontrándolos por el mapa.
CONSEJO DE MERCADER
Mascarón de proa (Abandonar el barco): Al salir del templo por el muelle del lado este, busca a un soldado muerto que sostiene este primer artefacto de la colección.
En el centro del largo puente verás un mecanismo que eleva un cuerno gigante, pero Kratos no va a soplar por él sin saber qué podría ocurrir. Cruza el puente hacia la Torre de Vanaheim, donde serás emboscado por Saqueadores envenenados. Ten cuidado: al morir explotan, así que retrocede en cuanto les des el golpe final.
Cofres de Hacksilver: En el exterior de la torre encontrarás dos cofres con plata. Verás inscripciones cercanas, pero Atreus no puede descifrarlas todavía. Entra en la torre.
#Fase 3: La Torre de Vanaheim y los Polos de Escarnio
En el interior, verás a más Saqueadores luchando contra un Tatzelwurm. Si la tendencia a explotar de los saqueadores te molesta, intenta congelarlos antes de matarlos; si están congelados no explotarán al morir.
Santuario Jötnar – Jörmungandr: Gira a la izquierda nada más entrar y rompe el bloqueo de madera para encontrar el santuario. Haz que Atreus lea sobre la Serpiente del Mundo.
Como Atreus no puede leer el resto de marcadores de la sala principal, gira a la derecha. Verás el camino bloqueado por gas venenoso. La fuente es un Polo de Escarnio; lánzale el hacha y déjala clavada para congelar el polo y disipar el veneno.
Recoge el Hacksilver de los cuerpos y avanza hacia la izquierda, pasando el polo. Encontrarás un segundo polo que debes congelar para seguir por una caverna que desciende con plataformas. Antes de bajar, mira hacia arriba y derriba un cubo de plata.
Al limpiar el siguiente polo de escarnio, el Tatzelwurm de antes saltará del suelo. A esta criatura le gusta enterrarse y aparecer por sorpresa; bloquea o esquiva su embestida y atácale con golpes de aturdimiento para evitar que use su púa venenosa.
Cofre de Clave – Fragmento de Muspelheim: Una vez despejada la zona de veneno, busca este cofre especial. Contiene el primero de los cuatro fragmentos necesarios para aprender el idioma de Muspelheim y desbloquear el Reino del Fuego (misión secundaria).
#Fase 4: Encuentro con Sindri
Sube por la pared junto al polo de escarnio y salta al otro lado de la cueva hacia una nueva puerta. Al cruzarla entrarás en la región de las Laderas, donde te encontrarás con Sindri, el hermano de Brok.
Piedra de resurrección: En la tienda de Sindri (y ahora también en la de Brok) puedes comprar estas piedras. Si Kratos cae en combate, Atreus podrá usarla para revivirlo. Solo puedes llevar una a la vez y es de un solo uso, pero son vitales para las zonas desconocidas que te esperan.


