Guía God of War 2018: Jotunheim al alcance

#Checklist: El Ojo de Mimir

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PUNTO DE NO RETORNO

Hablar con la Serpiente del Mundo iniciará la recta final del juego. No podrás realizar misiones secundarias ni recoger coleccionables opcionales hasta completar la historia principal. Asegúrate de tener nivel 5 o 6 y equipo legendario antes de avanzar.

#Fase 1: En el vientre de la bestia

Con la torre de Jötunheim restaurada, solo falta el cristal de viaje: el ojo perdido de Mimir. Habla con Brok y Sindri para descubrir que Odín escondió el ojo en una estatua de Thor, la misma que la Serpiente del Mundo devoró al principio del juego. Sube a la plataforma del cuerno y llama a la gran bestia.

Baja en bote hacia la torre de Niflheim, donde la serpiente te permitirá entrar en sus fauces. Rema por el oscuro interior del reptil, esquivando restos de ruinas y barcos hundidos. Estate atento a los destellos en el agua.

Oro de Aegir: Recogido de los restos que flotan en el interior de la serpiente.

Continúa remando hasta ver una pequeña orilla a la izquierda.

Cofre de Hacksilver: Desembarca en la orilla izquierda para localizar el cofre antes de seguir hacia el martillo iluminado al fondo.

SOLUCIÓN: El sistema de poleas de la estatua
1. Localiza el mecanismo giratorio a la derecha del camino de subida.
2. Golpéalo con el hacha hasta que la plataforma alcance su posición más alta y congélalo.
3. Escala por los restos de la estatua hasta llegar frente a la plataforma.
4. Salta a la plataforma y recupera el hacha para que descienda hacia el otro lado.

Clave de Niflheim #4: Salta desde el sistema de poleas hacia el cofre de cifrado a la izquierda. Es la pieza final para desbloquear el reino de la niebla.

El ojo de Mimir: Dentro del gran cofre legendario dorado al final del camino escalonado. Tras recogerlo, usa la tirolina para volver al bote.

#Fase 2: El Combate Final contra Baldur

La travesía hacia la salida se verá interrumpida por Freya y el regreso de Baldur. Prepárate para el enfrentamiento definitivo.

JEFE: Baldur (Encuentro Final)

Fase 1: Baldur es invulnerable. Esquiva sus embestidas y libérate de las raíces de Freya pulsando Círculo repetidamente. La fase termina tras la escena del muérdago.
Fase 2 (Escarcha): Baldur se imbuirá en hielo. Usa las Espadas del Caos. Bloquea sus proyectiles y evita las ondas expansivas de sus pisotones.
Fase 3 (Fuego): Tras ser interrumpidos por un gigante, Baldur usará fuego. Usa el Hacha Leviatán. Elimina a las proles de fuego menores para que no te rodeen.
Fase Final: Baldur alternará estados. Cambia de arma según su elemento (Espadas contra Hielo, Hacha contra Fuego). Usa los ataques rúnicos más potentes y las flechas de Atreus cuando se eleve en el aire.

Tras reducir su barra de salud, ejecuta el ataque combinado con Atreus mediante los avisos en pantalla (QTE) para poner fin a la amenaza de Baldur y liberar a Mimir de su ceguera parcial.