Guía God of War 2018: Dentro de la montaña Parte 3

#Checklist de Coleccionables

● Objeto Clave / Mejora
● Saber / Documentos
● Tesoro / Coleccionable

#Fase 4: Alcanza la Cima

Al final del accidentado viaje en elevador habrás hecho progresos, pero aún no estás arriba del todo. Antes de seguir, inspecciona la zona iluminada.

Cofre de plata:
Aparta los escombros en la esquina de la zona donde te deja el elevador para encontrar este cofre.

Mientras Atreus corre por el camino, activará una trampa de fuego. Haz que gatee bajo las rocas a la derecha y espera a que el fuego se detenga antes de correr. Más adelante hay tres trampas sobre un gran abismo; espera a que la última empiece a apagarse antes de saltar por el saliente.

Llegarás a una columna grande que lanza llamas en círculos. Muévete hacia la derecha donde el camino se abre.

Plata:
Sube al saliente a la derecha de la columna de fuego para recoger este botín.

Plata:
Acércate a la base de la columna rotatoria para encontrar más plata junto a un cuerpo.

COMBATE: Draugrs a distancia

Estrategia: Un enemigo te lanzará proyectiles desde lejos. Usa «Explosión de contraataque» para devolvérselos mientras te cubres tras las columnas.

Espaldares laminados de concentración:
Tras eliminar al segundo Draugr, usa el mecanismo de rueda para bajar la trampa de fuego y accede al ataúd que contiene esta armadura y Acero de Svartalfheim sólido.

Reúnete con Atreus al final del camino para encontrar otro elevador. Para subir, debes deshacerte del lastre.

Plata:
Empuja solo una de las dos piedras para subir a una plataforma intermedia. Baja allí para encontrar un cofre y un cuerpo quemado con plata.

Vuelve al elevador y empuja la segunda piedra. Durante el ascenso, el elevador chocará contra la pared y aparecerán grupos de Draugr (con escudo y pesados). Usa «Ruptura de bloque» para desestabilizarlos. En la segunda parada, liquida a los arqueros de arriba devolviendo sus proyectiles a los enemigos de abajo.

Empuja el elevador para liberarlo. Se atascará una última vez cuando aparezca un Ogro furioso.

COMBATE: El Ogro del Elevador

Estrategia: Usa la Furia Espartana o tus puños para llenar su barra de aturdimiento rápidamente. Cuando puedas, móntalo y úsalo para limpiar a los Draugr de la plataforma antes de acabar con él.

Botín del Ogro:
Recoge del cadáver un Símbolo de astucia, Acero de Svartalfheim sólido y plata.

Libera el elevador por última vez. Estás casi en la cima, pero surge el obstáculo final: el Terror de la Montaña.

COMBATE DE JEFE: Hrӕzlyr

Fase 1 (Elevador): Ataca sus garras. Si golpeas la garra estática, morderá. Cubre sus embestidas con el escudo (esquivar no sirve). Libérate del elevador pulsando círculo.
Fase 2 (Arena): Usa los Cristales de Choque ( Shatter Crystals). Cuando el dragón lance rayos, lanza un cristal a su cuerpo electrificado para aturdirlo. Aprovecha la caída para soltar combos largos.
Ataques Críticos: Esquiva las ondas de choque cuando golpee el suelo con las patas. Si vuela al otro extremo, prepárate para su rayo eléctrico: corre lateralmente cargando un cristal y lánzalo al final de su ráfaga.
Remate: Sigue las señales de Atreus para el golpe de gracia.
Recompensas: Diente de dragón, Lágrima de dragón y mucha XP.

Diente y Lágrima de Dragón:
Extrae el diente tras el combate por petición de Sindri. Esto desbloqueará las Flechas de Choque para Atreus, permitiéndote destruir la savia del Árbol del Mundo.

#Fase 5: El Camino Final hacia la Cumbre

Deja atrás a Sindri y vuelve a entrar en la montaña por la gran cueva.

Ataque rúnico ligero: Venganza de Tyr:
Al entrar, gira a la derecha. Verás un Cofre Legendario envuelto en savia. Usa las nuevas flechas de choque de Atreus para liberarlo.

Cofre de plata:
Sube por el andamio. Tras matar al Hel-Reaver poseído por una Pesadilla, salta al saliente tras el acantilado por el que subiste para encontrar este cofre.

#4 ¡Salud! (Bottoms Up):
Tras destruir la pared de savia con el cristal de choque detrás del elevador, sigue el nuevo camino abierto hasta un cadáver que sostiene esta jarra grande con asa.

Usa el mecanismo de rueda para elevar un cristal de choque cerca de las rocas con savia y haz que Atreus dispare para despejar el camino. Sigue por el pasillo oscuro e ilumina la antorcha con flechas de luz. Enfréntate a los Hel-Reavers y continúa hasta encontrar a un grupo rezando.

COMBATE: Hel-Viken

Estrategia: Este enemigo pesado bloquea tus lanzamientos y golpea el suelo con ráfagas de escarcha. Esquiva sus ataques lentos y golpéale con los puños para llenar su barra de aturdimiento.

Símbolo de perseverancia:
Recoge este botín tras derrotar al Hel-Viken que custodiaba la zona del santuario.

Santuario de Jötnar: Ymir:
Coge un cristal de choque cercano y lánzalo contra la pared de savia en el pasillo principal. Atreus podrá leer la historia de Ymir en el altar oculto.

SOLUCIÓN: Cofre de las Nornas Final
Destruye la savia de los pilares superiores para bajar el puente. Las runas son:

  • 1. Runa «N»: En la sala del Santuario de Ymir, mira arriba a la derecha.
  • 2. Runa «C»: Al lado del puente, junto al andamio.
  • 3. Runa «R»: Usa la rueda para subir el puente, congela el engranaje, sube y mira a la derecha.

Manzana de Iðunn:
Se encuentra dentro del cofre de las Nornas que custodian los Hel-Reavers.

Acero de Svartalfheim reforzado:
En la zona superior tras cruzar el puente, hay un ataúd con una pequeña «sorpresa». Derrótala para obtener el acero y un Sello de perseverancia robusto.

Marcador de saber: La larga y cruel guerra:
En lo alto del puente, limpia la savia del marcador para que Atreus lo descifre.

Sube por el andamio final hacia el exterior. Estás en la verdadera cumbre.

#5 ¡Salud! (Bottoms Up):
Al llegar a la puerta de la cumbre, mira a la izquierda tras una roca grande para encontrar al cadáver con el último artefacto de esta zona.

PUNTO DE INTERÉS NARRATIVO

Las raíces azules bloquean la entrada principal. Escala por la grieta lateral para escuchar a los dioses y descubrir la identidad de tu perseguidor antes del gran final.