Guía God of War 2018: La luz de Alfheim Parte 1

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave
Coleccionable / Tesoro

#Fase 1: El Camino hacia la Luz

A medida que avanzas por el puente, te darás cuenta de que, aunque algunas partes se parecen a Midgard, no encontrarás nada de lo que dejaste atrás en ese reino. Alfheim te espera con nuevos tesoros y terrores por igual.

Este reino de los elfos de la luz está repleto de árboles, arboledas y unas extrañas raíces rosadas que bloquean tu paso. Para avanzar, debes lanzar tu hacha contra la masa palpitante en el centro de estas raíces. En el siguiente bloqueo, mira arriba a la derecha: verás a los moradores de este mundo, los elfos de la luz (translúcidos), enzarzados en un combate mortal contra los elfos oscuros alados. Los cadáveres que te rodean indican que hay una guerra activa ahora mismo.

#1 La guerra eterna: Siguiendo el camino, mira a la derecha para encontrar un círculo de runas que Atreus puede leer. Trata sobre el conflicto eterno entre los elfos de este reino.

Cofre de Plata #1: Justo a la derecha de las runas, destruye las raíces rosadas para revelar un cofre oculto con plata.

Al avanzar verás a un Elfo de la Luz, pero será asesinado rápidamente por varios Elfos Oscuros. Estás en el lugar equivocado en el momento equivocado, así que prepárate para luchar.

ESTRATEGIA CONTRA ELFOS OSCUROS

Estos enemigos vuelan y pueden bombardearte con sus lanzas o disparar rayos de fuego a distancia.
Control: Congela a uno con el lanzamiento del hacha para sacarlo temporalmente de la pelea.
Evita el aire: No uses ataques pesados que los lancen hacia arriba; sus alas les permiten recuperarse y huir a menos que estén congelados.
Defensa: Pueden bloquear ataques, así que usa ataques pesados o la mejora de Ruptura de Bloqueo.
Atreus: Úsalo para distraerlos con ataques cuerpo a cuerpo o flechas constantes.

#Fase 2: El Taller de Sindri y el Lago

Tras acabar con el trío, sube para encontrar más raíces. Nota importante: a veces destruir un solo núcleo no basta. Debes alinearte de forma que el hacha golpee dos o más núcleos a la vez para despejar el camino definitivamente.

Cofre de Muspelheim #1: Mira a tu derecha al pasar por la puerta. Encontrarás un cofre de cifrado que contiene una pieza necesaria para acceder al reino de Muspelheim (Favor: El Reino de Fuego).

Baja por el camino hasta la zona de la playa para encontrar a Sindri en su nueva tienda. Te recomiendo encarecidamente que subas tu equipo al nivel 2 o cerca. Además, si mataste al Ogro anteriormente, tendrás una Llama Helada: ¡úsala para subir tu Hacha Leviatán al Nivel 3! No olvides equipar encantamientos en los huecos de tu armadura para mejorar tus estadísticas.

Tras hablar con Sindri, da la vuelta y verás un bote enredado en raíces. Muévete hacia el lado derecho para alinear los tres núcleos palpitantes y lánzales el hacha de un solo golpe para liberar la barca y echarla al agua.

¡MUY IMPORTANTE!

Rocío de Yggdrasil (Reutilización): Mientras remas por el estrecho, busca una gota azul brillante que cuelga de una rama sobre el agua. Haz que Atreus la coja para obtener una mejora permanente de +2 en Reutilización.

#Fase 3: El Templo Circular

Al salir del arroyo llegarás al Lago de la Luz. Este lugar funciona un poco como el Lago de los Nueve: hay zonas secundarias como el Santuario de los Elfos de la Luz (Sureste) y la Costa de los Elfos de la Luz (Oeste) donde puedes atracar. Cerca de la entrada del lago verás un cuenco de arena con un acertijo, pero todavía no hay runas presentes para resolverlo.

Avanza hacia el Templo Circular. Atraca el bote y acércate al puente de luz, solo para ver cómo las raíces lo sellan al pasar sobre el cristal. En ese momento, un grupo numeroso de Elfos Oscuros te emboscará. No entres en pánico: céntrate en uno y aturde a los demás para romper su formación.

Tras la pelea, verás que no puedes bajar directamente, pero hay dos mecanismos de rueda cerca del muelle. Tira de ellos para revelar grandes runas que emergen del agua. Esas son las runas necesarias para el cuenco de arena de la entrada.

SOLUCIÓN: El Acertijo del Cuenco de Arena
– Tras activar las ruedas y eliminar a los refuerzos de Elfos Oscuros, vuelve al bote.
– Regresa a la entrada del lago donde está el cuenco de arena.
– Ahora que las runas son visibles, Atreus podrá descifrar la respuesta.
– Esto revelará una enorme trinchera en el lago que conduce a las profundidades del templo.