#Checklist: Entre los Reinos
#Fase 1: El Vacío del Árbol del Mundo
Es hora de ignorar las advertencias de Mimir y abandonar el camino seguro del Árbol del Mundo. Antes de partir, asegúrate de mejorar tu equipo en la forja y maximizar el arco y el carcaj de Atreus, ya que te enfrentarás a un desafío de combate intenso.
Dirígete al Acceso Místico más cercano y selecciona la opción Reino entre reinos. Al llegar a las raíces, avanza por la meseta prohibida hasta alcanzar la Torre de Jötunheim, que ha estado perdida en el vacío. Entra en la estructura, recoge las piedras de salud y furia en las esquinas, y dirígete al pedestal central.
#Fase 2: El Gran Desafío de los Reinos
Deberás sobrevivir a cuatro emboscadas consecutivas procedentes de los diferentes reinos. La torre no se restaurará hasta que todos los enemigos caigan.
Oleada 1 (Midgard): Las puertas se abrirán liberando hordas de Proles. Usa las Espadas del Caos para cubrir ángulos amplios y mantener a raya a las criaturas que intenten saltar sobre ti. Muévete constantemente y prioriza los ataques de área.
Oleada 2 (Alfheim): Aparecerán dos Señores Elfos Oscuros apoyados por Pesadillas. Este combate es peligroso por sus proyectiles cegadores. Ordena a Atreus disparar flechas de luz para romper su guardia y usa ataques rúnicos para aturdirlos. Si te ciegan, protégete tras el escudo y esquiva basándote en los indicadores de flecha en pantalla. Puedes usar las espadas para atrapar a las Pesadillas y lanzarlas contra los elfos.
Oleada 3 (Helheim): Los Reavers con escudo y los Vikens de Hel abordarán la sala. Cambia inmediatamente a las Espadas del Caos. Usa ataques rúnicos pesados como el Portador de Llamas para romper las defensas de los Reavers y fustiga a los Vikens esquivando sus ataques de maza lentos.
Oleada 4 (Muspelheim): El combate final incluye Draugrs, un Ogro y el Troll Daudí Munr.
Cuidado: El Troll invoca ondas de fuego; no dejes de correr para evitar quedar atrapado en las llamas.
Ira de Artemisa: Ataque rúnico ligero para las espadas recogido automáticamente al saquear el cadáver del Troll Daudí Munr.
#Fase 3: La Restauración de la Torre
Al finalizar el desafío, sal de la torre para descubrir que ha regresado a Midgard, restaurando la conexión física entre los reinos. Ahora puedes entrar en la Cámara de Viaje entre Reinos del templo para realizar el trayecto definitivo a Jötunheim.