#Checklist de Coleccionables: El Bosque y la Cueva de la Bruja
● Tesoro / Cofre
● Símbolo / Artefacto
#Fase 1: El Santuario de la Bruja
A medida que la niebla te envuelve, entrarás en un estrecho laberinto de senderos. En esta sección, deberás confiar en los gritos de Atreus para encontrar el camino. Muévete hacia la derecha en la primera bifurcación y luego toma la primera a la izquierda por el pasadizo.
Corre hacia la siguiente antorcha y llama a tu hijo; le oirás responder desde la derecha. Sigue el camino serpenteante a través de una cueva hasta el otro lado, donde verás otra bifurcación. Ve hacia la izquierda y sigue subiendo hasta que saltes un pequeño obstáculo y atravieses una grieta estrecha para llegar a la siguiente área.
Al llegar, deberás realizar una tarea cooperativa (usando L2 y R2) antes de cargar con tu bulto y continuar hacia adelante. Comenzad vuestro lento paseo por la Arboleda del Santuario. No hay peligro aquí; es una zona protegida similar a lo que solía ser vuestro hogar. Al final del camino, serás invitado a entrar en una casa.
Una vez dentro, tu próxima tarea será encontrar unas flores de pétalos blancos. Sal por la puerta trasera hacia el jardín. El exterior se abre a un gran río, con caminos a la izquierda y derecha. Puedes ir por la derecha para hablar con Atreus, pero para las flores debes ir hacia la izquierda, rodeando una columna de piedra para recogerlas. Regresa al otro lado del jardín para ayudar a Atreus a recolectar sus plantas devolviéndole su cuchillo. Ya puedes volver a casa con ambos ingredientes.
#Fase 2: La Cueva de la Bruja
Tras unas escenas, estarás de camino de nuevo, esta vez saliendo por la Cueva de la Bruja.
Brújula de la bruja: Tras la despedida, obtendrás este nuevo objeto que rastreará tu objetivo principal en el HUD superior.
Baja por la cueva hasta una plataforma principal, donde serás emboscado por Pesadillas. Estas criaturas voladoras son frágiles, pero se mueven rápido y disparan proyectiles venenosos. Bloquéalos con tu escudo y contraataca lanzando el hacha o pedidle a Atreus que les dispare.
Desde la plataforma principal verás varios misterios, pero no todos pueden resolverse todavía. Hay una puerta roja brillante que no se puede abrir y otra zona tras una cascada fuera de tu alcance por ahora.
Ve por el pequeño camino de la izquierda para encontrar un cuerpo con Hacksilver. Sigue bajando hacia el nivel del agua, donde verás a un Draugr y su compañero inanimado. Aunque hay mucho botín en el agua, Kratos no sabe nadar; sin embargo, verás una gran pila de losas de piedra sobre una estructura de elevador que puedes arrastrar hacia el agua.
Acero de Svartalfheim refinado: Arrastra el elevador de losas hacia un lado hasta que no se mueva más. Mira detrás de la pila de losas para encontrar el ataúd con el material.
Rostros de la magia #7: Empuja ahora el elevador con las piedras hasta que caiga al agua y forme una plataforma flotante. No puedes alcanzar los dos cofres lejanos del agua ni interactuar con el orbe verde todavía, pero puedes cruzar por la plataforma hasta un soldado muerto que sostiene la última máscara de esta zona.
#Fase 3: Rumbo al Lago de los Nueve
Dado que los misterios restantes de la cueva deberán esperar, regresa a la plataforma principal y salta por los salientes de piedra en dirección al bote.
TESORO OCULTO
Cofre Legendario (Talismán de vitalidad concentrada): Al final de los saltos por las plataformas de piedra, abre este cofre para conseguir el talismán. Puedes equiparlo junto a tu armadura para obtener ráfagas de salud durante el combate y mejoras permanentes en tus estadísticas.
Ahora que has hecho todo lo posible en la cueva, ve a los muelles, sube al bote y sal de la caverna. Una vez en el agua, navega por el túnel serpenteante hasta que aparezcas en el exterior y veas la montaña lejana. Al atravesar el siguiente túnel, te encontrarás en una gran extensión de agua: las Costas de los Nueve. Estatuas de dioses nórdicos puntean este lugar… junto a algo más.
Atreus señalará una estatua brillante cerca del centro del lago. Rema hasta allí para investigar.


