Guía God of War 2018: La fuga de Helmheim

#Checklist de Helheim (Fuga)

Objeto / Mejora
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Tesoro / Material
Coleccionable Especial

#Fase 1: Salida de Helheim

Tras cruzar el puente que Freya y Mimir te advirtieron ignorar, te encuentras en las entrañas de Helheim. Avanza por el camino de la izquierda para escalar el lateral de la torre hasta una plataforma superior.

Elimina al Reaver que aparece (usa las Espadas del Caos por su efectividad ígnea en este reino). Limpia la zarza de Hel en el balcón y gira a la izquierda.

Cofre de Hacksilver: Junto a la puerta que reconecta con el centro de la torre.

Cruza el puente, salta al otro lado y prepárate para una emboscada de exploradores de sombras. Empálalos con las espadas y usa la explosión elemental para despejar la zona. Entra en la siguiente torre para ver visiones del pasado de Kratos. Busca un saliente para descender al fondo de la estructura.

SOLUCIÓN: Puzzle de los Vientos de Hel
1. Quema la zarza de la esquina para liberar los vientos.
2. Lleva el viento al receptáculo del lado izquierdo de la puerta.
3. Lanza el hacha al engranaje para congelarlo mientras la cerradura está abierta.
4. Recupera el viento y llévalo al lado derecho para abrir el paso definitivo.

Antes de avanzar por la puerta, desciende por el saliente situado tras los receptáculos de viento hasta una plataforma inferior sobre el agua.

Acero de Svartalfheim sólido: Dentro de un ataúd en la plataforma inferior. Cuidado con el Reaver de Hel que te emboscará al acercarte.

Regresa arriba y cruza la puerta para enfrentarte a un Viajero de Hel. El espacio es reducido; prioriza esquivar sus ataques laterales y ordena a Atreus disparar flechas de choque constantemente.

COMBATE: Viajero de Hel

Estrategia: Mantén la distancia y golpea tras sus ataques pesados. Usa las fechas de Atreus para romper su guardia.
Recompensas: Materiales de mejora y una Llama de Caos.

Llama de Caos: Obtenida automáticamente al saquear el cadáver del Viajero de Hel.

Quema la zarza cercana para localizar un cofre lejano inalcanzable por ahora. Abre la puerta principal, rodea la torre por la derecha y empuja el bloque de piedra hasta el final del carril. Vuelve al balcón superior, salta sobre el bloque y desde ahí accede a la plataforma del tesoro.

Acero de Svartalfheim endurecido: En el ataúd al que accedes saltando desde el bloque movible.

Cruza el siguiente puente para presenciar visiones sobre Baldur y su pasado familiar. Sigue avanzando por los salientes hasta el otro lado. Mira a la izquierda, tras unos bastidores de armas, y atraviesa un pasaje estrecho.

Acero de Svartalfheim endurecido: Dentro del ataúd oculto tras el pasaje estrecho.

Encantamiento: Se encuentra en el mismo ataúd que el acero anterior.

Déjate caer desde el saliente para enfrentarte a un grupo de Reavers, Pesadillas y dos Vikens de Hel con mazas pesadas. Usa ataques rúnicos de área para aturdirlos y mantente en movimiento para evitar los ataques descendentes.

SOLUCIÓN: Cofre de Nornir de Helheim
1. Ve a la izquierda en lugar de hacia el barco.
2. Empuja el bloque al agujero para cruzar.
3. Runa N: Tira el bloque un poco hacia fuera y golpea la runa desde la parte trasera del bloque.
4. Runa C: Mira hacia el agua helada a la izquierda del bloque; la verás en un pilar lejano.
5. Runa R: Empuja el bloque hasta el fondo, sube y mira hacia abajo a la derecha detrás de un pequeño pilar.

Cuerno de hidromiel de sangre: Recompensa por abrir el cofre Nornir tras activar las tres runas descritas.

#Fase 2: El Gran Barco

Avanza por la pasarela opuesta, aparta la piedra y aborda el navío. Quema la zarza de la cubierta (delante y detrás) y acciona el mecanismo de la rueda para desplegar las velas. El barco chocará contra un iceberg pronto.

Ve a la proa y destruye el soporte de madera que bloquea las velas. Regresa a la rueda y gírala para que las velas atrapen el calor de las hogueras. Esto elevará el barco, pero quedará atrapado en una torre intermedia.

Salta a la plataforma de la torre y recorre el balcón hasta encontrar un cofre.

Piedra de supremacía de fuego: Encantamiento legendario dentro del ataúd del balcón de la torre.

Entra en la torre y localiza el mecanismo giratorio. Lanza el hacha para elevar la plataforma central.

Tormenta de Ícaro: Bajo la plataforma elevada, en el balcón del lado opuesto de la torre. Es un ataque rúnico ligero para las espadas.

Regresa al mecanismo de la rueda para liberar el puente y volver al barco. Dos Aparecidas de hielo intentarán detenerte; usa a Atreus para aturdirlas antes de asestar golpes directos con las espadas.

Cofre de Hacksilver: Sube el ascensor al segundo nivel de la torre, baja y usa el techo del ascensor para alcanzar este cofre a la derecha.

#Fase 3: Travesía por los Cielos

Una vez en el aire, oleadas de Reavers abordarán el barco. Su prioridad es apagar las hogueras; si lo logran, el barco caerá. Mantén las llamas encendidas golpeándolas con las espadas si ves que merman.

Cuando te arponeen por primera vez, elimina al Viken de Hel y los Broods antes de interactuar con el arpón para soltarlo. Continúa defendiendo el navío de los atacantes a distancia arriba y los abordajes constantes.

Se lanzarán más arpones. Libera primero el de la hoguera delantera y prepárate para dos Aparecidas de hielo. Tras matarlas, corre a la hoguera trasera para quitar el segundo arpón.

COMBATE: El Ogro de Hel

Estrategia: Concentra todo el daño en el Ogro. Cuando se aturda, móntalo para barrer la cubierta de Reavers y Vikens fácilmente.
Recompensa: Espacio libre para soltar la proa del barco.

Al estar arponeado de forma definitiva al frente, Kratos deberá arrancar la sección delantera del barco para escapar, cayendo directamente en la Cámara Oculta de Odín de la zona.

Ojo del reino exterior: En la habitación opuesta a la puerta sellada de la cámara de Odín.

La torre perdida: Pergamino de saber situado en el suelo, cerca de los estantes de documentos, antes de salir de la cámara.

NOTA TÉCNICA

Al final de la cámara descubrirás el Altar de Tyr que Odín robó, revelando el camino hacia Jotunheim.