Guía God of War 2018: La luz de Alfheim Parte 2

#Checklist de Coleccionables

Coleccionable
Objeto Clave / Botín

#Fase 1: Las Trincheras del Templo

Al entrar en la trinchera del Templo Circular, te verás rodeado por Elfos Oscuros que vendrán desde todas las direcciones. La Furia Espartana es tu mejor aliada aquí para molerlos a golpes y evitar que salgan volando. Congélalos siempre que puedas para que no esquiven tus ataques y usa tus habilidades rúnicas nada más estén disponibles para limpiar la zona.

Una vez despejado, busca unas cajas colgantes atadas a raíces rosadas; rómpelas para conseguir algo de plata. Detrás de ti hay dos salas con Draugr enjaulados y un mecanismo central.

SOLUCIÓN: El Cofre Legendario de las Celdas
– De las dos salas, una tiene el mecanismo roto, pero la otra funciona.
– Usa el mecanismo para abrir las celdas y recoge la plata de los cadáveres.
– En la sala bloqueada, lanza el hacha a la raíz sobre el cofre.
– Sal al pasillo central y mira por la puerta bloqueada; llama al hacha de vuelta para que corte ambas raíces en su trayectoria de retorno.

Cofre Legendario: Garra de Thiazi: Tras resolver el puzle de las raíces, podrás saquear este cofre que contiene un ataque rúnico pesado.

#Fase 2: El Cofre de las Nornas

Siguiendo el camino principal te toparás con un abismo enorme. Toca bajar. A un lado verás un cofre de las Nornas sellado, pero las runas brillan por su ausencia. Para encontrarlas, busca el mecanismo de rueda cercano y baja lentamente la plataforma central.

SOLUCIÓN: Runas de la Trinchera
– Baja la plataforma un poco hasta ver la runa con forma de «R». Congela el engranaje, baja y golpéala.
– Date la vuelta desde donde bajaste para encontrar la runa con forma de «C» y cárgatela.
– Vuelve a la rueda, baja todas las plataformas al máximo y mira detrás de ti: ahí está la última runa con forma de «N». Rómpela para desbloquear el cofre.

Manzana de Iðunn: Se encuentra dentro del cofre de las Nornas tras romper las tres runas mencionadas.

OBJETO ÚTIL: Corazón fragmentado de Alfheim

Baja las plataformas al máximo para ver un pasaje estrecho. Entra, usa el mecanismo de rueda de dentro para mover una pared y accede al sarcófago oculto. Contiene un encantamiento raro que reduce el daño de los Elfos Oscuros en un 12%. ¡Equípalo ya!

#Fase 3: El Asalto de los Guerreros

Al avanzar por la prisión (ignora a los Draugr de momento), llegarás a una zona con dos núcleos de raíces que debes alinear. Al subir, serás emboscado por un Elfo Oscuro de élite y sus guerreros. Atención: perderás temporalmente a Atreus y el hacha, pero Kratos tendrá **Furia Espartana ilimitada**. Aprovecha para masacrar a todo el que se acerque.

Cuando limpies la zona, golpea el muro de la derecha hasta que puedas crear una plataforma hacia el centro. Ya con Atreus de vuelta, te enfrentarás a Guerreros Elfos Oscuros. Son más rápidos, sus lanzas causan ondas de choque y sus ataques **pueden cegarte**. Congela a uno y deja que Atreus use sus flechas para aturdir al otro rápidamente.

#Fase 4: El Antiguo de Piedra

Cruza hacia el otro lado del puente de luz y prepárate para un susto. Al intentar avanzar, despertarás accidentalmente a un Antiguo: una criatura de piedra que no se anda con chiquitas.

COMBATE DE JEFE: Antiguo de Piedra

Estrategia: Espera a que abra su pecho para disparar; ese es su punto débil. Dispara al centro rutilante para que suelte orbes explosivos. Recoge un orbe y lánzaselo de vuelta para aturdirlo.
Cuerpo a cuerpo: Cuando esté aturdido, súbete encima y machácalo. Usa la roca central como cobertura cuando lleguen los refuerzos elfos.
Recompensas: Corazón de Antiguo (necesario para su armadura) y un encantamiento acumulable.

Botín: Corazón de Antiguo: Recogido automáticamente al derrotar a la criatura. Llévaselo a los enanos para fabricar el set de armadura de Antiguo.

Cofre Legendario: Tormenta de Njörd: Revisa el lado izquierdo de la plataforma tras la batalla con el Antiguo para encontrar este ataque rúnico ligero.

#Fase 5: Entrada al Templo

Es hora de ir a la «raíz» del problema. Elimina la capa protectora del núcleo con el hacha y luego cárgala para hacerlo explotar. Esto restaurará todos los puentes de luz de la sala.

Hallazgo elfo: Botín de guerra: Con los puentes activos, cruza al lado opuesto a la salida para encontrar a varios elfos muertos. Uno de ellos sostiene este artefacto coleccionable.

Cruza el puente nuevo hacia la sala de la prisión y usa el ascensor, que ahora funciona a pleno rendimiento. Te llevará de vuelta al foso del principio. Cruza el puente y prepárate para entrar por la gran puerta azul del Templo Circular… aunque parece que no tiene picaporte. Ups.