Guía Clair Obscur: Expedition 33 – Prólogo: Lumière

#Checklist de Prólogo: Lumière

Objeto Clave / Equipo
Objetos / Coleccionables
Mejoras / Materiales

#Lumière — Los primeros pasos de la expedición

  • Comienza la aventura girando a la derecha para interactuar con el banco cercano.

#1 Rosa: Recógela seleccionando «Sí» al interactuar con el banco.

  • Sigue a Maelle hacia adelante. Ella te introducirá a los puntos de enganche. Puedes esprintar manteniendo [R2 / Mando: R2] o activando el modo alternativo en los ajustes de jugabilidad.
  • Avanza por los tejados (donde no hay objetos interactuables) hasta llegar al punto donde Maelle te desafía.

COMBATE DE ENTRENAMIENTO: Maelle

Estrategia: Esquiva o realiza paradas (parry) cuando Maelle ataque. Si realiza un combo de tres golpes (estocada, tajo ascendente y golpe giratorio), es preferible esquivar si el tiempo de parada te resulta difícil.
Ofensiva: Usa el Asalto de Lumière para generar carga de Gustave. Al llegar a 10 cargas, usa Sobrecarga para infligir gran daño.
Recompensas: 1 punto de experiencia y un #2 Color de Lumina.

#2 Color de Lumina: Material de mejora obtenido automáticamente al finalizar el duelo con Maelle.

  • Continúa siguiendo a Maelle hasta el árbol de flores rojas y blancas donde Sophie espera abajo. Habla con Maelle e interactúa con la cuerda para descender.

#El Mercado y la Plaza de Lumière

  • Tras la reunión, puedes alternar entre Gustave y Sophie presionando el Stick izquierdo. Rodea el círculo hacia la derecha.

#3 Chroma: Moneda del juego situada cerca de un fonógrafo a la derecha del inicio de la zona.

  • Pasa junto al mercader de flores y atraviesa el callejón hacia el puerto. En la plaza, explora los alrededores.
  • A la izquierda, registra las pertenencias de los ciudadanos. Hay un piano con el que puedes interactuar.
  • A la derecha, localiza las pilas de madera. Escala la más pequeña y sigue subiendo hasta la cima.

#4 Chroma: Sobre la pila de madera más alta en el lado derecho de la plaza.

  • Busca a Richard (maestro de costura de Sophie) en la plaza. Lleva un abrigo rojo largo.

#5 Uniforme especial: Habla con Richard para que te entregue este uniforme que debes llevar a Jules en el festival.

#Barrio de los Mercaderes y el Secreto de la Basura

  • Sigue el camino marcado por las banderas que sostienen las dos estatuas. Al otro lado de la calle de Lune, verás a Nicolas, un pintor con un gran lienzo y sombrero de copa.
  • Habla con él para realizar un ejercicio de esquiva (un «baile») y obtener un objeto.

#6 Barniz de retoque: Recompensa de Nicolas tras completar su desafío de inspiración (esquiva sus ataques 3 veces).

  • Un poco más adelante del pintor, localiza un cubo de basura con un borde extrañamente brillante.

#7 Catalizador de Chroma: Interactúa repetidamente con el cubo de basura mencionado hasta que aparezca el «Hombre del cubo de basura» y te entregue este objeto como soborno para que te marches.

  • En la última estatua antes del puerto (la que tiene caballos), ve hacia la esquina del fondo a la izquierda.

#8 Chroma: Escondido en la esquina izquierda de la zona de la estatua de los caballos.

  • A la derecha de la estatua hay un escenario con artistas Pictos. Ve hacia la esquina oscura a la derecha de este escenario para encontrar un mimo.

COMBATE OPCIONAL: Mimo de Lumière

Estrategia: El mimo se protegerá con un muro para subir su defensa. Ante su combo cuerpo a cuerpo (dos bofetadas y cabezazo), esquiva rápido. Ante el combo de martillo de cuatro golpes, espera al descenso del martillo para hacer parry.
Ofensiva: Usa Asalto de Lumière para cargar la Sobrecarga. Lanza la Sobrecarga cuando el medidor de Aturdimiento (barra amarilla inferior) esté lleno para romper sus defensas.
Recompensas: #9 Chroma.

#9 Chroma: Obtenido tras derrotar al mimo opcional junto al escenario.

  • Avanza hacia el puerto para finalizar la sección con Sophie y pasar al Festival de la Expedición.

#El Festival de la Expedición

  • Tomas el control de Gustave. Tienes un vale de festival y necesitas tres para canjear todas las recompensas de los puestos de Tom (techo verde), Amandine (rojo) y Colette (azul).
  • Habla con Antoine, el hombre calvo, para obtener el segundo vale respondiendo a su cuestionario.
SOLUCIÓN: Cuestionario de Antoine
1. ¿Cuándo fue la Fractura? Hace 67 años.
2. ¿Cuál fue la primera expedición? Expedición Cero.
3. ¿Qué es una Lumina? Habilidades que interiorizas al usar un Pictos en batalla lo suficiente.
  • Ve a los muelles y busca a Jules, un niño con gafas y abrigo rojo.

#13 Uniforme carmesí: Dale el uniforme especial (#5) a Jules. Él te entregará a cambio este atuendo personalizado para Gustave.

  • Habla con Maelle en el muelle para conseguir el tercer vale. Debes derrotarla de nuevo.

COMBATE: Duelo en los muelles contra Maelle

Estrategia: Maelle usa el mismo patrón. Parada en sus ataques directos y esquiva en su combo de tres golpes. Si fallas, puedes volver a desafiarla.
Recompensas: Tercer vale de festival.
  • Ahora, canjea los tres vales en los puestos de los vendedores para obtener los últimos objetos:

#10 Pictos inestable: Canjeado con Tom (techo verde) por un vale.

#11 Nuevo peinado: Canjeado con Amandine (techo rojo) por un vale.

#12 Llave: Canjeado con Colette (techo azul) por un vale. Será útil más adelante.

  • Cuando estés listo, habla con Emma para proceder al discurso y concluir el festival. Tras la cinemática, tu destino será Praderas de Primavera.