#Checklist del Campo de Batalla Olvidado
● Documentos
● Objetos / Coleccionables
● Mejoras / Pictos
#Inicio del Acto 2: Campamento y Verso
- Tras el final del Acto 1, tomarás el control de Verso. Visita al Curator para mejorar su equipo y puntos de Lumina. Verso utiliza las mismas armas que Gustave.
- Mecánica de Perfección: El estilo de Verso se basa en rangos de estilo (como en Devil May Cry). Aumenta su rango al dañar enemigos y lo pierde al recibir daño. Prioriza la Agilidad y la Fuerza en sus atributos.
- Sistema de Relaciones: Habla con Lune y Esquie en el campamento. Esta mecánica permite aumentar el nivel de relación al pasar tiempo con los compañeros.
- Cuando estés listo, monta a Esquie y usa su nueva habilidad de natación (botón cuadrado/X) para dirigirte al norte hacia el Campo de Batalla Olvidado.
#Entrada al Campo de Batalla y Contraataques de Gradiente
- Al entrar, aprenderás sobre los Contraataques de Gradiente (R2/RT). Cuando el mundo pierda el color debido a un ataque enemigo potente, espera un breve instante tras el efecto visual para realizar el parry.
- En la puerta principal, activa la Bandera de Expedición 46.
#1 Catalizador de Chroma pulido: Sube por el camino de madera a la derecha (este) de la puerta principal.
- Elimina al Chalier con espada para avanzar.
#2 Ramasson: Arma para Sciel, obtenida al derrotar al Chalier inicial.
#3 Caparazón prolongado: Pictos obtenido junto con catalizadores tras el mismo combate.
#4 Inicio energizante IV: En la trinchera norte, en un callejón sin salida cerca de unos Nevrons caídos.
#5 Color de Lumina: Al final de la trinchera oeste. Puedes pasar sigilosamente junto al Nevron que lo guarda.
#6 Fragmento de tinte de curación: Sube las escaleras cortas al norte, derrota al Trovador y rompe las cajas de madera.
#7 Barniz de retoque: Al otro lado del muro de piedra en ruinas, siguiendo el camino junto al fragmento anterior.
#8 Muerte dulce: Pictos custodiado por un Trovador en el puente de madera al sur.
#9 Fragmento de tinte de reanimación: En la base de un árbol brillante, en el camino lateral a la izquierda de los Nevrons que bloquean el paso al norte.
#Ruinas del Fuerte y Punto de Vanguardia
- Sube los salientes y las escaleras a la derecha para llegar a la Bandera de Expedición 57 (Ruinas del Fuerte).
- Cruza el abismo usando los asideros.
#10 Color de Lumina: En un cofre subiendo las escaleras a la derecha dentro de las ruinas.
#11 Muerte energizante: Pictos situado en una pequeña cornisa pasada la barandilla, cerca del cofre anterior.
#12 Color de Lumina: Recompensa por derrotar a los tres Nevrons que guardan un objeto al sur de las ruinas.
- Baja de nuevo y activa la Bandera de Expedición 41 (Punto de Vanguardia). Usa el cañón como puente para descender.
- Habla con la Mujer desvanecida (preferiblemente como Maelle).
JEFE OPCIONAL: Lustre Cromático
Sus ataques aplican quemadura. Realiza parry tras la segunda carga de su explosión de fuego. Usa a Lune para explotar su debilidad elemental.
Recompensas: #15 Lusteson y #16 Parada energizante.
#13 Diario de la Expedición 41: En un camino lateral de las trincheras este, entre escombros ardientes.
#14 Color de Lumina: En el camino este hacia el combate del Lustre Cromático.
#17 Tinte potenciador: Sube la cuerda al sur de las trincheras este. Activa la Bandera de Expedición 48 (Campo de Batalla).
#18 Color de Lumina: Cerca de una espada gigante al norte de la bandera 48.
#19 Barniz de retoque: Recompensa del Pétank que patrulla el campo de batalla (al oeste).
#La Jaula de Pintura y el Mercader Kasumi
SOLUCIÓN: Jaula de Pintura del Campo de Batalla
2. Mira arriba, al final de un árbol caído sobre las trincheras.
3. Rompe las cajas junto a la propia jaula.
#20 Fragmento de elixir de Chroma: Recompensa por abrir la jaula de pintura.
#21 Diario de la Expedición 57: Cerca de un expedicionario con trompeta al este de la jaula.
- Sube por la cuerda al este para encontrar al mercader Kasumi.
#22 Atuendo Obscur (Maelle): Recompensa por derrotar a Kasumi en un duelo.
#23 Afinidad invertida: Pictos disponible en la tienda de Kasumi.
- Avanza hacia el Puente Antiguo. Cruza hacia la niebla para iniciar el combate final del área.
COMBATE DE JEFE: Dualliste
Estrategia: Usa a Verso para acumular daño masivo con Ruptura Perfecta.
Fase 2: Atento al efecto «Invertido» (corazón al revés); la curación te dañará. Usa Contraataque de Gradiente cuando el mundo pierda el color al final de su combo largo.
Recompensas: #24 Dualiso y #25 Ataque combinado I.
#26 Energía de tinte de reanimación: Pictos situado en el suelo entre los árboles, poco después de la arena del combate contra el Dualliste.
- Continúa hacia el norte para llegar a la Estación de Monoco.