Guía Clair Obscur: Expedition 33 – El Monolito (Final del Acto 2)

#Checklist de El Monolito

Equipo / Atuendos
Documentos
Mejoras / Pictos

#Rumbo al Monolito

  • En el campamento tras completar Rostros o Sirène, sube tus relaciones: Monoco (nivel 4), Maelle, Lune y Sciel (nivel 5). Esquie también puede subir a nivel 5.
  • Al llegar a la barrera, usa el Rompebarreras para acceder al Monolito.

#Interior del Monolito

  • Avanza por el camino de velas. Los Lanceliers iniciales mantienen sus patrones de las Praderas de Primavera, pero con mayor daño. Son débiles al Hielo.
  • Tras el primer Portier potenciado, encontrarás la primera jaula.
SOLUCIÓN: Jaula de Pintura 1
1. Al norte, en una estructura de bronce cerca de la cuerda.
2. Al final del camino norte, en una pared orientada al oeste.
3. Al sur de la jaula, cerca de la cima de una roca grande.
Recompensa: Fragmento de tinte de reanimación.

#Aguas y Praderas Corruptas

ENEMIGOS: Clair y Obscur

Clair: Inmune a ataques físicos y de Luz. Débil a Oscuridad. Guíate por el sonido de los «clics» de su espada para el parry.
Obscur: Inmune a Oscuridad. Débil a Luz. Sus animaciones son más lentas debido al uso de dos espadas.

#1 Purificación energizante: Duelo y compra en la tienda de Mistra, escondido tras algas a la izquierda al entrar en Aguas Corruptas.

JEFE OPCIONAL: Bourgeon Cromático

Débil a Hielo. Usa «Homenaje a Gustave» de Maelle para destruir sus defensas.
Recompensa: Nueva guadaña para Sciel y #2 Marca persistente.

#Santuario y Acantilados Corruptos

SOLUCIÓN: Jaula de Pintura 2
1. Mira al oeste desde la plataforma de la jaula, en las rocas.
2. En lo alto del monumento central del área anterior.
3. Tras la raíz azul y negra (requiere habilidad Paint Break).
Recompensa: #3 Defensa aleatoria.

DUELO: Pétank del Monolito

Persíguelo hasta el altar al norte. Dispara al centro del Pétank para que su núcleo salte; concéntrate en disparar al núcleo móvil para infligir daño real. Aplica Mareo.
Recompensa: Atuendo y Barniz.

#4 Peinado Voluminoso (Maelle): Recompensa por derrotar al Mimo escondido tras bajar la cuerda en el acantilado, acompañado por un Clair y un Obscur.

#5 Ganancia de debilidad: Pictos situado entre lámparas descartadas antes del gancho hacia el Campo de Batalla.

#Campo de Batalla y Corazones Corruptos

  • La Mansión (Invernadero): Entra por la puerta tras el Campo de Batalla.

#6 Aline: Diario situado en el centro del verdor en el invernadero.

SOLUCIÓN: Jaula de Pintura 3
1. A la derecha tras aterrizar del gancho, en el muro nevado.
2. Colgado en el lateral del tren.
3. En el saliente desde el que saltaste para llegar a la jaula.
Recompensa: #7 Parada empoderada.

#8 Indefensión mayor: Derrota al mercader en Corazones Corruptos para comprar este Picto.

#9 Braselim (Lune): Recompensa por derrotar a los guardianes (Obscur/Braseleur) antes de la estación de tren.

#Lumiére Corrupta y Enfrentamiento Final

#10 Diario de la Expedición 70: Cerca de un Grandis caído tras el árbol de hojas amarillas.

JEFE OPCIONAL: Clair Obscur

Versión fusionada que alterna ataques de ambos tipos. Fíjate en el color de sus espadas: Púrpura indica ataques de Obscur (más lentos).
Recompensas: #11 Dreameso, #12 Ataque de ruptura y #13 Lithelim (en la mesa cercana).

COMBATE DE JEFE: Renoir (Rematado)

Fase 2: Una criatura oscura lo imbuirá de Chroma, curándolo y otorgándole Furia (2 turnos).
– Contraataque de Gradiente (R2/RT) cuando la criatura haga su salto con voltereta.
– Parry al pounce de la criatura justo cuando el sonido se corte.

COMBATE DE JEFE: La Pintora (Final del Acto 2)

Mecánica de Maldición: Destruye los orbes a su alrededor para reducir los turnos de la maldición de muerte.
Ataque Maestro: Combo de 8 golpes. Espera a que frote el pincel en la paleta antes del primer parry vertical. Parry los siguientes 5 rápido, pausa, y parry los últimos dos al saltar.
Recompensa: #14 Poder Pintado (Rompe el límite de 9,999 de daño).

#Epílogo y Acto 3

  • Habla con Clea en la casa de Alicia y atraviesa el Lienzo. Se revelará que la historia continúa en el Acto 3: Maelle, regresando a Lumiére.