#Checklist de la Aldea Gestral
● Documentos
● Objetos / Coleccionables
● Mejoras / Pictos
#Llegada a la Aldea Gestral y el Bazar
- Desde la salida del Santuario Antiguo, dirígete directamente al norte en el mapa del mundo para encontrar la entrada de la aldea, marcada por una estructura de piedra masiva. Atraviesa el portal.
- Al entrar, activa la Bandera de Expedición 52. Antes de ir a ver al Jefe, desvíate a la izquierda hacia el Bazar Gestral.
- Habla con el mercader Jujubree en el primer puesto de la izquierda.
#1 Momento crítico: Pictos disponible para compra en el puesto de Jujubree.
#2 Catalizadores de Chroma pulidos: Materiales de mejora disponibles en el Bazar.
DUELO DE MERCADER: Jujubree
Recompensa: #3 Demonam (arma para Gustave).
#3 Demonam: Nueva arma para Gustave, desbloqueada para compra (4.002 Chroma) tras vencer el duelo.
#4 Puntería aumentada: Habla de nuevo con Jujubree y entrégale el «Pictos extraño» que recogiste durante el festival. Él te lo devolverá convertido en este Pictos funcional.
- Habla con Berrami (un Gestral azul y blanco) sobre los diarios de expedicionarios. Te pedirá que le traigas más para obtener recompensas.
#Encuentro con Golgra y Preparación
- Dirígete al edificio central marcado como «Casa del Jefe» y habla con Golgra. Para obtener la contraseña hacia Esquie, deberás demostrar tu valía en el Torneo Legendario de la arena.
- Te recomendamos explorar el pueblo antes de aceptar el desafío, ya que hay actividades y objetos importantes.
#5 Diario de la Expedición 52: Sigue las señales hacia la arena rodeando la casa del jefe por la izquierda. Busca un pequeño camino a la izquierda antes de la señal de la flecha de la arena.
#Actividades Opcionales en la Aldea
COMBATE OPCIONAL: El Atraco
– #6 Sekarum (Arma Maelle Nv. 5)
– #7 Marca de curación (Pictos).
#8 1.220 Chroma: Usa la función de apuntado y dispara al espejo en el lado derecho de la casa de Victorifo (Gestral que duerme). Recoge el Chroma; al intentar irte, deberás luchar contra Victorifo.
- Misiones de Atuendos: Ayuda a Alexsoundro para obtener el #9 Atuendo Sakapatate para Lune; completa el desafío Ono-Puncho para el #10 Atuendo Sakapatate para Maelle; y trae setas azules a Karatom para el #11 Atuendo puro para Gustave (junto con 3 Catalizadores de Chroma pulidos y un Barniz de retoque).
- El Casino: Responde al Tahúr Gestral para ganar el #12 Pictos de Ruleta. En el camino al casino, a la izquierda, hay un #13 Barniz de retoque.
- El Teatro: Ve a la izquierda del escenario, rompe las cajas para pasar por detrás y sube por la cuerda dorada al andamio para recoger #14 Chroma adicional.
SECRETO: Cocina de la Mansión
#15 Forma de energía: Bajo las escaleras del pasaje secreto, rompe las cajas en la esquina.
#16 Peinado Rebelde (Maelle): Rompe los barriles junto a las escaleras en la siguiente sala del pasaje.
#El Torneo Legendario – La Arena Gestral
- Ve a la arena y activa la Bandera de Expedición 52 (Punto de Descanso).
- Regla de la Arena: Solo puedes llevar a un personaje por batalla. Recomendamos usar a Maelle.
- Combate 1: Bertrand Manazas. Golpes individuales lentos. Realiza paradas (parry) para vencerlo rápido.
- Combate 2: Dominique Pies Gigantes. Ataque único muy lento. Paciencia con el parry.
- Combate 3: Matthieu el Coloso. Un solo tajo rápido con cuchillo.
AVISO CRÍTICO: El duelo final
- Combate Final: Contra Sciel. Esquiva sus tajos en lugar de hacer parry para mayor seguridad. Usa el combo de Maelle (Chispa -> Zancada veloz -> Ráfaga de florete -> Percee) para acabar con ella rápido.
#17 Medallum: Arma única para Maelle obtenida al ganar el torneo con ella.
- Tras el torneo, Sciel se unirá a la expedición. Sal del pueblo hacia el este para dirigirte al Nido de Esquie.