Guía Clair Obscur: Expedition 33 – Combate contra el Jefe Final: Renoir (Acto 3)

COMBATE DE JEFE FINAL: Renoir (Fase 1)

Afinidades: Sin debilidades ni resistencias.
Estrategia Principal: El enfrentamiento definitivo contra Renoir se divide en dos fases cinemáticas. La primera fase incluye la intervención de los Axons cuando su salud baja del 50%.

#Lista de Ataques: Fase 1

  • Agujero Negro: Canaliza una masa de Vacío sobre su cabeza. Cuando el agujero colapse y escuches un efecto de sonido brillante, realiza el parry para ejecutar un contraataque masivo.
  • Cruz del Vacío: Corta la realidad en forma de cruz, infligiendo daño extremo a un solo personaje. Haz parry justo en el momento en que la cámara realice un zoom rápido sobre Renoir.
  • Combo de espada: Cinco golpes. Realiza parry a los dos primeros (horizontales) y a los tres siguientes (aplastamientos). El tercer y cuarto golpe deben pararse casi simultáneamente.
  • Barrido de espada: Golpea a todo el grupo dos veces. Salta sobre el primer tajo lateral lento y realiza el parry al segundo tajo descendente.

INTERVENCIÓN: Los Axons

Al bajar del 50% de HP, Renoir recibirá apoyo de los Axons tras su turno:
Rostros (Visages): Otorga 5 escudos a Renoir.
El Buscador (Reacher): Le aplica un beneficio aleatorio.
El Transportador (The Hauler): Lanza un edificio al grupo (esquiva justo antes del impacto).

COMBATE DE JEFE FINAL: Renoir (Fase 2 – Lienzo Dessendre)

Mecánica: Renoir entra en el lienzo y emerge con un poder devastador. Cualquier estado de Quemadura previo se mantendrá al inicio de esta fase, dándote una ligera ventaja.

#Lista de Ataques: Fase 2

  • Ataque frenético: Ocho tajos rápidos contra un personaje. Haz parry a cada uno cuando inicie el vuelo hacia ti. Los impactos del 3 al 7 son extremadamente rápidos. Usa el Contraataque de Gradiente (R2/RT) para detener el octavo golpe descendente.
  • Ataque veloz: Seis tajos. Fíjate en el tercer y cuarto golpe, ya que son parte de un ataque giratorio instantáneo. Los gruñidos de Renoir son la mejor pista auditiva para el tiempo del parry.
  • Charco de oscuridad: Erupciona tres veces e inflige estados alterados. Realiza el parry justo antes de cada erupción guiándote por el Chroma que se arremolina a su alrededor.
  • Meteoros del Vacío: Lanza cinco proyectiles que drenan AP si impactan. Haz parry o esquiva cada meteoro justo antes de que toque el suelo.
  • Desencadenar poder: Renoir vuela por el lienzo y ataca al grupo cuatro veces. Haz parry a los dos ataques laterales cuando empiece a planear hacia el grupo, y a los dos últimos cuando inicie el descenso sobre vosotros.

EL FINAL DEL CICLO

Tras vaciar su barra de salud por segunda vez, se activará una secuencia final donde Maelle detendrá su ataque definitivo, concluyendo así el enfrentamiento contra Renoir.