#Checklist de la Misión
#Rango Terminus — Conocer a Defiant Calder
- Al entrar en la región del Rango Terminus al este del mapa de Kairos, Zadra te indica que te reúnas con los Augers en Belton’s Bore. Dirígete al marcador de objetivo para iniciar oficialmente la misión.
- La Orden está atacando a los Augers a tu llegada. Destruye las Armaduras para ayudar y luego habla con Joyless Stellan y Cautious Arden tras el combate.
- Conduce al sureste para encontrar a Defiant Calder, justo al sur de la casa segura Heritage Opus. La zona está llena de fuerzas de la Orden: lleva Corrosivo, Choque e Incendiario para las Armaduras, Centinelas, Guardianes y otros. Escucharás a Vile Lictor hablando con Calder al acercarte. Tras la cinemática, elimina un pequeño grupo de fuerzas de la Orden junto a Calder y habla con él.
#Minas Lambent — Tres campos de fuerza y una reliquia
MECÁNICA REPETIDA — BALIZAS DE SEÑAL
- Sigue a Calder hasta la entrada de las Minas Lambent. Hackea la consola marcada con ECHO-4 y entra. La primera caverna grande contiene Kratches y fuerzas de la Orden, incluidos posibles Centinelas o Mamporros Élite. Elimínalos todos y recoge las balizas de señal.
#Campo de Fuerza 1
- Coloca la primera baliza en la pasarela central de la caverna y la segunda a la derecha del campo de fuerza. Hackea la consola junto a cada baliza con ECHO-4 para desactivar el campo. Avanza por las minas hacia la siguiente caverna grande con el mismo tipo de fuerzas de la Orden. Continúa por el camino lineal escuchando el trasfondo histórico del Rango Terminus mientras asciendes a niveles superiores de la mina.
#Campo de Fuerza 2
- Al llegar al nivel superior, un nuevo campo de fuerza bloquea el paso. Coloca la primera baliza a la izquierda del punto de enganche donde subiste. La segunda baliza está detrás de una puerta bloqueada frente a ti: busca la puerta abierta directamente enfrente del campo de fuerza, que lleva a un pasillo con la consola de la segunda baliza. Hackea ambas consolas para desactivar el campo.
- Sigue el camino recién abierto y tira del interruptor marcado en la gran oficina. Esto abre una puerta que lleva más profundo a las minas. La caverna siguiente está llena de Kratches: ten un arma de largo alcance. Especial atención a los Kratches Ácidos, que lanzan proyectiles de AoE con daño sorprendentemente alto. Si aparece un Kratch Élite, dispara a la cabeza repetidamente para que caiga al suelo y quede vulnerable temporalmente. También puedes ignorar todos los Kratches si avanzas rápido: pasa por la gran puerta circular rodeada de luces rojas.
#Campo de Fuerza 3
- La primera baliza está fuera de la puerta circular gigante, con su consola en una plataforma elevada accesible por un punto de enganche cercano. La segunda baliza está al sur del campo de fuerza, alcanzable con otro punto de enganche. Con ambas consolas hackeadas el campo desaparece.
- Sigue el camino hasta dos máquinas expendedoras y una Estación Do-Over. Reabastécete completamente y prepara al menos un arma de Incendiario y una de medio o largo alcance. Cuando estés listo, baja por el agujero en el suelo del lado sureste de la sala.
#Combate de jefe — Kratch Abovédico
COMBATE DE JEFE: Kratch Abovédico — Dos barras de carne, sin fases adicionales
Barras: Dos barras de vida de carne. Solo Incendiario y fuego. Apunta a la cabeza para críticos. No hay segunda fase: aprendidas las mecánicas, el patrón no cambia. El mayor peligro no es el jefe en sí, sino sus secuaces. Nunca te quedes estático: el jefe y todos sus secuaces siempre se mueven hacia ti. Hay puntos de enganche en el centro de la arena y en la pasarela elevada para reposicionarte rápidamente.
Ataque 1 — Kratches voladores invocados: El jefe invoca varios Kratches pequeños que vuelan hacia ti a gran velocidad. Muévete en sprint continuo y dispáralos al vuelo: mueren en uno o dos impactos. Las granadas gravitatorias son muy efectivas para agruparlos y eliminarlos.
Ataque 2 — Explosivos flotantes (globos): Invoca varios explosivos flotantes con aspecto de globo en miniatura que se acercan muy lentamente. Desplázate lateralmente para evitarlos mientras los destruyes uno a uno. Consejo: Deja uno o dos flotando: se destruyen con un solo disparo y sirven como revive instantáneo en Segunda Oportunidad.
Ataque 3 — Kratches rastreros: Dispara Kratches pequeños desde su cola que aterrizan en el suelo y se arrastran hacia ti. Dispáralos antes de que lleguen o salta lejos de donde aterrizan: explotan al contacto y hacen mucho daño en grupo.
Ataque 4 — Ciclón: Dispara un ciclón de amplio radio horizontal desde su boca. Retrocede y sprint en dirección contraria al ciclón para salir de su alcance.
#1 Reliquia Auger + #2 Cofre rojo — oficina de Calder: Tras vencer al Kratch Abovédico y recoger el botín, hackea la puerta de la oficina de Calder con ECHO-4. Dentro encontrarás la reliquia de Eridio brillante (recógela) y un cofre rojo de botín. Ambos están en la misma sala.
#3 Cofre grande — rejilla de ventilación en el camino de salida: Siguiendo el camino hacia la salida de las minas, busca una rejilla de ventilación en la pared. Detrás de ella hay un cofre grande de botín adicional. No lo pases por alto antes de salir.
#Regresar a Belton’s Bore — Presentar la reliquia
- Defiant Calder te espera frente a la puerta principal de Belton’s Bore. Síguele al interior para mostrar la reliquia a los otros líderes Auger: Joyless Stellan y Cautious Arden. Entra en las cámaras del consejo para activar la cinemática de presentación. Coloca la reliquia en el pedestal marcado para concluir la misión.
- Belton’s Bore se convierte en ciudad facción, igual que el QG de los Forasteros y Carcadia. Dispondrás de cofre de llave dorada, máquina de reespecialización, expendedoras, máquina de botín perdido y banco.
#4 Recompensas de misión: La misión concluye al colocar la reliquia en el pedestal. Recompensas automáticas: Pistola de rareza Raro o Épico, Skin de Arma, XP, dinero y Eridio. La siguiente misión principal de la cadena de Vile Lictor se desbloquea a continuación.