#Checklist de la Misión
#Laboratorio de Zadra — Inicio de la misión y nuevos enemigos
#1 ECHO Log de Zadra: Ve al laboratorio de Zadra en el Distrito de los Fundamentos de Dominion. Coge su ECHO Log y escúchalo hasta el final para iniciar oficialmente la misión. Zadra te indica que lo que necesitas está en un lugar llamado el Punto de Datos.
NUEVOS ENEMIGOS — FUERZAS SENESCAL Y MENACER
Las fuerzas de la Orden irrumpen en el laboratorio nada más escuchar el ECHO Log. Este es tu primer encuentro de la historia con los enemigos de la Orden Senescal: versiones de nivel superior que golpean más fuerte y aguantan más daño. Si ves muchos símbolos de alerta roja junto a sus nombres, conviene subir de nivel antes de continuar.
También aparece un nuevo tipo llamado Amenazador (Menacer), un enemigo similar a un tanque. Cúbrete cada vez que cargue su cañón: puede hacerte muchísimo daño. Rodéalo para encontrar su núcleo en la parte trasera y dispárale ahí para hacer golpes críticos.
#Punto de Datos — Descargar la caché de Zadra
- Con los enemigos eliminados, dirígete al sureste hacia el marcador de objetivo. Atraviesa el Parque de la Gloria hasta una zona con más fuerzas de la Orden normales (no Senescal), por lo que el combate debería ser más fácil. El Punto de Datos es un cibercafé: el gran letrero está en el lado sur del camino.
- Interactúa con el teclado marcado dentro del local para descargar la caché de datos de Zadra. Conway te indica que vayas a un campamento de Desgarradores cercano para encontrar la manera de levantar el bloqueo en el Distrito Terminus. El objetivo es encontrar a un general de la Orden.
#Levantar el bloqueo — Coronel Orson
- Dirígete al este por las calles, pasando el punto de interés Biosfera Oscuromarisma, hasta llegar a una zona donde Desgarradores y fuerzas de la Orden se están enfrentando entre sí.
- Un general de la Orden llamado Coronel Orson aparece en una cápsula de aterrizaje. Interactúa con la cápsula para que ECHO-4 introduzca los comandos que levantarán el bloqueo en el Distrito Terminus. La mecánica es igual que la de desactivar los altavoces de propaganda en todo Kairos: elimina enemigos mientras ECHO-4 ejecuta el script.
- La mezcla de Desgarradores y fuerzas de la Orden es familiar, pero la situación sigue siendo peligrosa. Aparecen varios Élite aleatorios: Centinelas, Mamporros, Guardianes y más. El propio Coronel Orson ataca de manera similar a un Motor Élite. Con el script completado, el bloqueo del Distrito Terminus queda levantado.
#Regresar a la Torre de Ascensión — Cámara de Ascensión
- Con el bloqueo levantado, regresa a la torre del Cronguardián pasando por el Distrito Terminus al noreste. Abre camino a través de la Plaza de Ascensión hasta la base de la Torre de Ascensión. Más enemigos aparecen al subir las escaleras, incluyendo Testigos con escudo y variantes Senescal de Ojivas, Centinelas, Cabezatreno y más.
- Tu objetivo es entrar en la cámara de Ascensión por la puerta en la base de la torre. La cámara está cerrada y necesitas usar la misma mecánica de fuente de energía del depósito ferroviario en Medios de Ascenso para abrirla.
#2 Fuente de energía — lado sur de la torre: La fuente de energía está en el lado sur de la torre, custodiada por varios enemigos de la Orden Senescal, incluidos un par de Élites. Elimínalos, coge la fuente de energía y lánzala al arco frente a la puerta bloqueada que impide la entrada a las cámaras.
- Con la puerta abierta, entra en el Dominion Superior. La misión se completa automáticamente al entrar en la nueva área.
#3 Recompensas de misión: La misión termina al cruzar al Dominion Superior. Recompensas automáticas: Escopeta de rareza Raro o Épico, XP, dinero y Eridio. La siguiente misión principal, que lleva directamente al interior de la Torre de Ascensión y al enfrentamiento final con el Cronguardián, se desbloquea a continuación.