Guía Borderlands 4 — Abajo y Fuera de Ruta

#Checklist de la Misión

Objeto Clave Trofeo / Logro

#El Aullido (Campos del Declive) — Ayudar a los Forasteros

NOTA DE ELEMENTOS — ENEMIGOS DE LA ORDEN

Los Centinelas y Armaduras de la Orden tienen con frecuencia escudo y/o armadura desde este punto de la campaña. Choque es débil frente al escudo; Corrosivo es débil frente a la armadura. Lleva siempre al menos un arma de cada tipo cuando te enfrentes a tropas de la Orden.
  • Los Forasteros se encuentran al noreste del punto de viaje rápido Puesto Abandonado que desbloqueaste en la misión anterior. La zona se llama El Aullido, dentro de los Campos del Declive.
  • Al llegar, fuerzas de la Orden atacan el pueblo. Es un combate largo: los enemigos caen del cielo en varios puntos del área simultáneamente. Vigila la brújula/radar constantemente para no quedar rodeado. Sube a lo alto de un edificio para obtener ventaja de posición y línea de visión sobre la mayoría de los enemigos.
  • Con el área limpia, la cabeza flotante gigante transmite un mensaje de Idolator Sol, alto mando de la Orden del Cronguardián. Una vez termina la transmisión, baja las escaleras junto al agua y entra en el búnker para conocer a Rush, el Forastero que respondió a la señal de Claptrap. El punto de viaje rápido Plataforma de Lanzamiento ahora da acceso directo al interior del búnker.
  • Sigue los pasillos lineales del búnker hasta activar la cinemática con Rush. Él está preocupado por la nueva arma de Idolator Sol. Al salir del búnker por la escalera cercana, sigue el marcador de objetivo a la derecha para encontrar a Conway en el exterior.
  • Escanea el Digitocorredor en el garaje de Conway para desbloquear el sistema de vehículos de BL4. A partir de ahora, pulsa D-pad Derecho / X en teclado para digiestruir tu Digitocorredor en casi cualquier lugar del mundo abierto. Es tu transporte principal para distancias largas en el mapa.

#La Plataforma de Lanzamiento — Cofre Dorado, máquinas y banco

INSTALACIONES PERMANENTES — PLATAFORMA DE LANZAMIENTO

Antes de salir del pueblo, usa Localización ECHO para ver el icono del Cofre Dorado en el mapa. La sala que lo contiene también alberga una máquina de reespecialización (te devuelve todos los puntos de habilidad por una tarifa) y una máquina de botín perdido (recupera equipo que hayas perdido). Junto a ellas hay un banco para almacenar objetos. Los Cofres Dorados requieren Llaves Doradas que Gearbox distribuye periódicamente a través de códigos en X/Twitter: el botín escala siempre con tu nivel actual.

#Centro de Vigilancia de la Orden — Encontrar al espía y recuperar el contrabando

  • Sal del pueblo y usa tu Digitocorredor para conducir al noreste hasta el centro de vigilancia de la Orden. Puedes personalizar las piezas, carrocería y pintura del vehículo en cualquier momento desde el menú de Personalización.
  • Un Guardián con varios robots Motor espera en el exterior del centro. Puedes atacarles desde el Digitocorredor o saltar y usar tus armas. Recuerda: Choque para escudos, Corrosivo para armaduras.
  • Al acercarte al edificio, Rush te da el objetivo opcional de recuperar cuatro piezas de contrabando dentro del centro. Los objetivos opcionales aparecen en el mapa como marcadores normales pero con un pequeño símbolo azul «+». Se recomienda completarlos todos.
  • Sube por las escaleras del lado sureste del edificio para entrar. Hay una Estación Do-Over justo después de la cima de las escaleras.

Ubicaciones de los 4 contrabandos:

  • #1 Contrabando: Al limpiar el primer patio interior con Armaduras y Centinelas (incluido un Motor Élite que puede curarse —usa el elemento correcto o los barriles de Choque/Corrosivo del área—), usa Localización ECHO. El primer contrabando aparece marcado al fondo del área, sobre una caja dentro de una pequeña habitación trasera.
  • #2 Contrabando + Símbolo del Cofre: Sale del cuarto del primer contrabando y gira a la derecha para volver al camino principal. Otro patio con más enemigos y otro Motor Élite. Al limpiarlo, el segundo contrabando está al fondo del área, a la izquierda de una escalera en el camino principal, también dentro de una pequeña habitación. Importante: arranca la rejilla de ventilación en la pared trasera del cuarto del segundo contrabando para encontrar un pasadizo oculto que lleva a un cofre de botín y un Símbolo del Cofre coleccionable. Saquea ambos y usa Localización ECHO para volver a las escaleras exteriores.
  • #3 Contrabando: Sube las escaleras y escala la pared al llegar arriba. Un Guardián con Motores y Armaduras espera en este patio. Tras limpiarlos, mira al lado izquierdo del patio: hay una puerta abierta. El ECHO te llevará en esa dirección. Sube las escaleras al otro lado de esa puerta para encontrar el tercer contrabando sobre una caja.
  • #4 Contrabando: Vuelve al exterior y sigue la pasarela elevada en dirección al objetivo principal. El combate aquí es más exigente: un Centinela Élite, un Guardián y varios Motores. Prioriza el Centinela Élite (tiene escudo; usa Choque primero, luego Incendiario cuando pierda el escudo). Pasa por la puerta marcada por el objetivo, supera la Estación Do-Over y sube la escalera de mano. Tras eliminar las Armaduras en esa sala, sigue el camino al exterior y escala. El cuarto contrabando está a tu izquierda al llegar a lo alto de la última escalera, justo antes de las máquinas expendedoras.
  • Usa las máquinas expendedoras para comprar equipo o vender basura antes del combate de jefe. Luego baja por la gran escotilla a la izquierda para iniciar el combate.

#Combate de jefe — Horace el espía

COMBATE DE JEFE: Horace (Fase 1 — Guardián)

Elemento: Aleatorio. Ofensiva recomendada: Choque para vaciar el escudo, luego Incendiario para la barra de vida.
Ataque 1 — Proyectil amarillo en línea recta: Desplázate lateralmente o sprint en cualquier dirección para esquivarlo.
Ataque 2 — Proyectiles de rastreo: Desplázate en una dirección y luego en la dirección opuesta para que fallen.
Ataque 3 — Ataque aéreo elemental: Horace vuela en línea recta lanzando proyectiles hacia abajo que crean charcos dañinos. Quédate fuera de su línea de vuelo y vigila dónde pisas hasta que los charcos desaparezcan.
Ataque 4 — Lanzamiento de lanzas: Gira su arma antes de lanzar varias lanzas en línea. Desplázate a un lado o corre en una sola dirección para esquivarlas.
Ataque 5 — Proyectiles mecánicos de rastreo: Igual que el Guardián Scathe. Triángulo sobre su cabeza como aviso. Dispáralos antes de que te alcancen.
Posicionamiento: Usa las cajas y pilares de la sala como cobertura mientras disparas. Los robots Motor que aparecen como refuerzo son útiles para Segunda Oportunidad si caes; los Testigos flotantes también.

COMBATE DE JEFE: Horace (Fase 2 — Estilo Psicótico Élite)

Al vaciar el escudo de Horace, el Cronguardián interrumpe con diálogo y lo hace invulnerable momentáneamente. Horace se arranca su propio perno y cambia completamente de estilo de combate.
Ataque 1 — Proyectiles amarillos dispersos: Cuando veas a Horace encorvado y quieto en el sitio, está preparando este ataque. Busca cobertura inmediatamente o aléjate a distancia segura.
Ataque 2 — Golpe de guadaña con salto: Horace lucha cuerpo a cuerpo en esta fase. Mantén distancia media constante: sus balanceos de guadaña son amplios. Usa su pequeño salto para cerrar distancia como señal de alerta para alejarte.
Ataque 3 — Lanzamiento de guadaña con AoE elemental: Tira la guadaña creando una zona de daño elemental en el impacto. Atentos al movimiento de tirar el brazo hacia atrás como telegrafía. Sprint en cualquier dirección para esquivar el AoE.
Estrategia: El daño Incendiario puede interrumpir sus animaciones de inicio de ataque (stagger) en esta fase. Aprovéchalo para cortar sus ataques antes de que los complete. Es la fase final: concentra todo el daño disponible hasta vaciar la barra de vida roja.

#Naufragio de la Nostalgia — Recoger las tres piezas del escáner de perno

#5 Cofre rojo — salida de la instalación: Si eliges salir a pie de la instalación tras el combate (en lugar de viaje rápido), abre el cofre rojo de botín visible en el camino de salida antes de abandonar el edificio. Los enemigos reaparecen, así que prepárate para combatir brevemente.

  • Recoge el perno del montón de botín de Horace. Rush marca tres ubicaciones al sureste de la Plataforma de Lanzamiento en el mapa. Puedes viajar rápido a la Plataforma de Lanzamiento o usar el Digitocorredor desde la instalación actual.

NOTA — ENEMIGOS DEL NAUFRAGIO

Los Psicóticos y Desgarradores del Naufragio de la Nostalgia tienen barra de vida de carne (roja). Usa daño Incendiario para fundirlos rápidamente. Algunos enemigos tienen títulos bajo su nombre que describen sus habilidades (ej. «Devorador de Elementos»): si un enemigo tiene afinidad Choque y el título indica que absorbe ese elemento, cambia de arma inmediatamente para no curarle.

#6 Piezas del escáner de perno (×3) — Naufragio de la Nostalgia:

  • Pieza 1 (este): En el centro de los restos principales del naufragio, sobre una caja. Limpia primero el área de Psicóticos y Desgarradores antes de buscarla.
  • Pieza 2 (centro): Sigue la línea de Localización ECHO hacia el oeste desde la primera pieza. Llegarás a un hueco amplio en los restos que no puedes saltar directamente. Usa el punto de enganche del Garra-Gancho para cruzar al otro lado. La segunda pieza está dentro de una consola al otro lado.
  • Pieza 3 (oeste): Rodea la consola y salta al exterior del naufragio hacia las repisas con hierba. La tercera pieza está en una pequeña alcoba guardada por un enemigo Élite con escudo y afinidad elemental aleatoria. Recuerda comprobar su título y afinidad antes de disparar para no usar el elemento equivocado. La pieza está en el lado derecho de la pequeña área.

#7 Recompensas de misión: Regresa a la Plataforma de Lanzamiento y coloca las tres piezas del escáner en la consola de Conway. Tras la conversación que revela que Idolator Sol está construyendo un bioarma, la misión concluye. Recompensas automáticas: Rifle de Asalto de rareza Raro o Épico, XP, Estilo de Cazador de Cofres, dinero y Eridio.