Guía Borderlands 4 — Acción Ascendente

#Checklist de la Misión

Objeto Clave Trofeo / Logro

#Preparar la infiltración en Dominion — Laboratorio de Zadra y Huesos del Santuario

#1 Los tres pernos de mando formateados: Con los tres pernos de Idolator Sol, Callis y Vile Lictor en tu poder, regresa al laboratorio de Zadra en los Campos del Declive y habla con ella para iniciar oficialmente la misión. Inserta los tres pernos en la consola de Zadra para que pueda borrar sus datos y reutilizarlos para la Resistencia Carmesí. Escucha el trasfondo de la historia de Zadra con el Cronguardián mientras se formatean. Recoge los pernos al terminar la conversación.

  • Dirígete a los Huesos del Santuario en el extremo este del Rango Terminus para reunirte con Amara y escuchar su parte del plan. Entra en la nave espacial allí para activar la cinemática.

#Corona Caída (Carcadia Quemada) — Usar la plataforma de lanzamiento de Callis

  • Zane cree que la plataforma de lanzamiento de Callis en el cráter de la Corona Caída, al noroeste del mapa en Carcadia Quemada, puede servir de ascensor espacial. Viaja hasta allí y dirígete al noroeste al llegar.
  • Encuéntrate con Amara y Zane en el camino hacia la plataforma y ayuda a eliminar a unos Desgarradores antes de que Zane explique más detalles del plan.

#Liberar las abrazaderas de la plataforma

  • Amara necesita que retires las abrazaderas marcadas de la plataforma. Usa el Garra-Gancho para arrancar las del primer punto. Tras liberarlas, aparecen Desgarradores normales sin Élites: puedes ignorarlos y ir directamente a las siguientes abrazaderas sin limpiar el área.
  • Hay dos grupos adicionales de abrazaderas marcados en el mapa. Repite el proceso en cada punto de Garra-Gancho hasta liberar los tres conjuntos de abrazaderas.

#Arrancar la ignición y alinear la antena

  • Sigue a Amara al edificio de ignición. Ella crea un punto de enganche para que subas al tejado. Engancha hacia arriba, entra al edificio desde el techo e interactúa con el interruptor marcado en la consola interior.
  • Más Desgarradores aparecen tras pulsar el interruptor. Baja a ayudar a Amara y Zane a limpiar el área mientras Zadra da las siguientes instrucciones.
  • Con el área limpia, sigue a Amara a la torre de la antena. Sube a ella encadenando el Garra-Gancho: engánchate a la plataforma más baja, escala la pared lateral y usa el Garra-Gancho de nuevo para alcanzar el tejado. Desde arriba, usa el Garra-Gancho sobre la antena para alinearla.
  • Baja y combate a los Desgarradores si quieres XP adicional (hay al menos un Élite), o sigue a Amara directamente al siguiente objetivo.

#Terminal de Control — Subir con perno y hackeo

  • Amara lleva a un ascensor de acceso que no funciona. La sigue abriendo un nuevo camino con el Garra-Gancho. Engánchate y escala la pared del edificio para entrar por arriba. Sigue el camino lineal interior y prepárate para un Desgarrador Élite en el camino. Escala las paredes cuando el pasillo termine y salta de pared en pared para cruzar la sala. Sube por la gran tubería al otro lado para llegar a la sala del terminal.
  • Con Zadra dando instrucciones, coloca el perno de mando en el punto marcado del terminal. Luego usa ECHO-4 para hackear la consola a la izquierda del perno. Desgarradores normales (sin Élites) aparecen mientras se completa el hackeo: son fáciles pero cuidado con las granadas en la sala pequeña. Recupera el perno cuando ECHO-4 termine.

#Desatascar el ascensor — Ascenso final a La Escalera

  • Sal de la sala del terminal y escala la pared en el lado noreste del área donde aparecieron los Desgarradores. Usa el Garra-Gancho para subir al piso superior. El camino lleva al exterior a otra pared que escalar para ganar aún más altura. Pulsa el botón de la consola al bajar por el otro lado.
  • El ascensor sigue atascado: necesitas arreglar el atasco manualmente subiendo todavía más. Usa el punto de Garra-Gancho en la sala siguiente para continuar el ascenso hasta el pozo del ascensor. Sube al techo del ascensor con el Garra-Gancho y usa el Garra-Gancho de nuevo para retirar el bloqueo. La línea de Localización ECHO y los marcadores de objetivo te muestran exactamente dónde mirar.
  • Sigue a Amara y Zane corriendo hacia los controles del ascensor espacial. Pulsa el botón de la consola de control para ser teletransportado a La Escalera.

#La Escalera — Matar a todo mientras el ascensor sube

  • Estás en el ascensor espacial en movimiento y una oleada masiva de enemigos intenta detenerte. El objetivo es directo: elimina a todos. Te enfrentas a Desgarradores de todos los tipos vistos hasta ahora (Cabezones, Rata-tatas, Disparo Lejano y más) además de enemigos de cristal. Tanto Amara como Zane te pueden revivir y absorben gran parte de la atención enemiga mientras infligen daño considerable.
  • Puedes combatir a corta distancia con Amara y Zane si tu build lo permite, o buscar cobertura detrás de cajas y disparar desde la distancia. Usa los puntos de Garra-Gancho disponibles para reposicionarte rápidamente cuando sea necesario.
  • Cuando todos los enemigos estén eliminados, habla con Amara para activar la cinemática final. La misión concluye poco después del final de la cinemática.

#2 Recompensas de misión: La misión termina automáticamente tras la cinemática. Recompensas: Granada de rareza Raro o Épico, Estilo de Cazador de Cofres, XP, dinero y Eridio. La siguiente misión principal, que lleva directamente a Dominion y al Cronguardián, se desbloquea a continuación.