#Checklist de Objetos — El demonio del Monte Hiei
NOTA TÉCNICA — TERCERA MISIÓN DE LA REGIÓN KINKI
#Inicio del ascenso — Primer Altar y enemigos lanzapiedras
La misión comienza frente al primer y único Altar del nivel. Reza para fijar el punto de control y reponerlos Elixires. El camino es lineal de principio a fin: sigue el sendero hacia arriba eliminando todos los grupos de enemigos que encuentres.
#1 Enemigos lanzapiedras: Los primeros enemigos del camino lanzan piedras a distancia. No intentes correr hacia ellos en línea recta; esquiva lateralmente las piedras mientras avanzas y elimínalos con ataques cuerpo a cuerpo una vez que estés a su altura. Son más frágiles que los Yokai pero pueden sorprenderte si te acercas demasiado rápido sin esquivar.
#2 Kodama 1/X: Busca el primer Kodama en la zona de los lanzapiedras o en los laterales del camino inicial, antes de llegar al primer grupo de Yokai.
#Mecánica de los cristales regenerativos — Cómo destruirlos correctamente
MECÁNICA CRÍTICA — CRISTALES REGENERATIVOS
— Regeneran salud si dejas de atacarlos, aunque sea un instante.
— Solo los destruye el daño de ataques fuertes ([Triángulo]) o los Remates de Ki.
— La estrategia es: elimina primero a los guardianes del cristal → cuando el área esté limpia, acércate y encadena ataques fuertes ([Triángulo]) sin parar hasta que el cristal explote. Si paras aunque sea un segundo, la barra de salud empezará a recuperarse desde cero.
— No intentes destruir el cristal mientras haya enemigos activos: te interrumpirán en mitad del proceso y el cristal se regenerará.
#Cristal 1 — Primer grupo de Yokai
Avanza desde los lanzapiedras hasta el primer grupo de Yokai. Elimínalos individualmente antes de acercarte al cristal.
#3 Cristal 1/4: Con los Yokai guardianes eliminados, encadena ataques fuertes continuos sobre el cristal sin soltar el botón hasta que quede destruido. No pares.
#4 Kodama 2/X: Registra los alrededores del primer cristal antes de avanzar al siguiente. El Kodama puede estar en un rincón del área o en un saliente lateral.
#Cristal 2 — Dos Yokai guardianes
#5 Cristal 2/4: Este cristal está custodiado por dos Yokai. Atráelos por separado con piedras para no enfrentarte a ambos a la vez. Una vez los hayas eliminado, aplica la misma táctica: ataques fuertes encadenados sin pausa hasta destruirlo.
#6 Kodama 3/X: Busca este Kodama en los laterales del área del segundo cristal antes de continuar.
#Cristal 3 — Más enemigos y loot
#7 Cristal 3/4: Elimina a todos los enemigos que custodian el tercer cristal antes de atacarlo. Repite el ciclo de ataques fuertes encadenados para destruirlo. Registra los cadáveres y cofres del área antes de avanzar.
#8 Kodama 4/X: Localiza este Kodama en los alrededores del tercer cristal.
#Cristal 4 — Guardia desnudo y acceso a la cima
#9 Cristal 4/4: El último cristal está custodiado por un guardia desnudo. A pesar de su aspecto, este tipo de enemigo tiene alta resistencia y sus golpes son muy potentes; no lo subestimes. Elimínalo primero y luego encadena ataques fuertes sobre el cristal para destruirlo definitivamente.
#10 Kodama 5/X: Busca el último Kodama en la zona del cuarto cristal o en las escaleras que conducen a la entrada de la cima, antes de llegar a la Fuente Termal.
Con el cuarto cristal destruido, sube las escaleras hasta la entrada abierta en lo alto de la montaña.
#Fuente Termal — Recuperación antes del jefe
#11 Fuente Termal: Justo fuera de la sala del jefe hay una Fuente Termal. Interactúa con ella para recuperar salud y posibles estados negativos de forma gratuita. Es el último recurso de curación antes del Tigre Blanco: úsala siempre, sin excepción, antes de entrar. Una vez entres a la sala y comience la cinemática, el combate es inmediato.
PREPARACIÓN FINAL — ANTES DEL TIGRE BLANCO
#Cómo derrotar al Tigre Blanco en Nioh — Guía completa del jefe
COMBATE DE JEFE: Tigre Blanco (Byakko)
Postura recomendada: Baja. Te da la mayor velocidad de esquiva del juego. En ningún momento de este combate cambies a postura alta; el Tigre Blanco es demasiado veloz para compensar el mayor daño de postura alta con las ventanas de ataque disponibles.
Ataques principales:
— Embestida frontal: El Tigre se lanza de frente a gran velocidad. Esquiva en diagonal (hacia su costado) justo cuando inicia el salto. No esquives hacia atrás en línea recta: tiene suficiente alcance para atraparte. Tras esquivar, golpea la espalda con 2-3 ataques rápidos y retrocede.
— Zarpazo lateral: Barrido amplio con la zarpa. Esquiva hacia atrás y circunda hacia su espalda durante la animación de recuperación.
— Combo de zarpazos: Serie de 2-3 zarpazos consecutivos en área frontal. Esquiva el primero en diagonal y mantente en su flanco o espalda durante los siguientes.
— Salto de aplastamiento: Se eleva y cae sobre tu posición. Esquiva lateralmente en el último momento y contraataca en la espalda mientras está en el suelo.
— Rugido / intimidación: En ocasiones ruge sin atacar directamente. Aprovecha esta animación para acercarte y asestar 2-3 golpes rápidos.
Ciclo de combate:
1. Mantente en postura baja a distancia media.
2. Espera una embestida o salto.
3. Esquiva en diagonal hacia su costado.
4. Sitúate en su espalda y golpea 2-3 veces.
5. Retrocede antes de que gire.
6. Repite.
Uso del Arma Viviente:
Desde la mitad de su salud, activa el Arma Viviente. El Tigre Blanco tiene tan poca vida que una activación bien ejecutada puede acabar el combate en segundos. Si tienes Piedras del Espíritu, úsalas para recargar y activarla una segunda vez para asegurar la victoria.
Consejo crítico: No te coloques nunca directamente delante del Tigre Blanco salvo para provocar su embestida. El 100% del daño seguro proviene de su espalda. La paciencia y la esquiva son más valiosas que intentar hacer daño continuo desde el frente.
Recompensas de misión: Se entregan automáticamente al derrotar al Tigre Blanco. Con esto concluye la tercera misión principal de la Región de Kinki.
#12 Recompensas de misión: Al derrotar al Tigre Blanco se completa la misión automáticamente y se entregan todas las recompensas. Con esto concluye la tercera y última misión principal de la Región de Kinki.